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超級房車賽起點GRID貼圖修改工具及其簡易教程

超級房車賽起點貼圖修改工具

超級房車賽起點GRID貼圖修改工具及其簡易教程

GRID的貼圖修改和DIRT幾乎完全一樣

首先介紹下原理

grid的貼圖文件是,這個是沒有辦法直接編輯的,需要先分離出可以編輯的常見圖形文件

用XVI32 hex-editor等編輯器打開文件,找到想要修改的圖像的header,然後copy出來,就是DDS文件(玩LFS的同學對這個很熟悉吧),修改好了,再copy回去

介紹:“基本上可以理解為:"PlayStation Scene-Graph"。是一種graphics-centric aspect of the SDK tools,翻譯過來就是“畫面方面的開發工具””

上邊就是基本原理

界面如下圖所示

超級房車賽起點GRID貼圖修改工具及其簡易教程 第2張

軟件很容易應用,先選中要編輯的pssg文件(通常存在於GRIDcarsr10(車名代號)livery_00,或者GRIDtrackseuropemilan,或者GRIDtrack_sponsorsebay),點extract(把pssg中的dds分離出來,而且已經有了backup,防止失敗後無法恢復,作者想得太周到了~~)

這時左邊一欄裏就是幾個部分的dds了,單擊他們就可以查看

點右側view files ,打開放有dds的文件夾

用其他程序編輯、查看dds文件,常用的就是photoshop(需要dds插件,到nv的網站找Photoshop/nvidia dds plugin)

編輯好dds以後,點import

提示成功後就可以進遊戲查看成果了

如果發現失敗(在遊戲中跳出),不要緊,點restore就行了,因為這時候你有backup

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