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反連和隱轉使用心得分享,三國戰紀風雲再起反連和隱轉應該怎麼用

《三國戰紀:風雲再起》中的反連和隱轉是遊戲裏非常不錯的可以連起來用的強力招式,而想要用的話需要先用反連,而反連就是回頭往反方向連招,也有的叫反打、反扎、反刺的,你完全可以理解為回馬槍。

三國戰紀風雲再起反連和隱轉應該怎麼用 反連和隱轉使用心得分享

反連和隱轉應該怎麼用

反連,就是回頭往反方向連,也有的叫反打、反扎、反刺。這個最常用在轉身不太方便的人身上,比如張飛、諸葛亮。因為46A有招式,所以轉身轉不好就會出個討厭的46A,雖然486A可以解決這個問題,但是在需要快速轉身的時候還是不方便,比如説(66A)AAAA的最後一下接AAAA的時候,486A就顯得慢了,雖然手快一點也能按出來,但是即費力又費錢(鍵盤不是錢啊),不如在66A撞的時候就和目標重疊,然後打完AAAA直接4AAAA,保證了速度也就提高了成功率。

可是連招的時候大多數情況並不好控制距離控制得那麼準,不能和目標重疊,反連就打不到了,這個時候就需要用到隱轉了。隱轉可以理解為隱含轉身,就是實際上沒轉身,卻“隱含”了一個轉身的效果,可以像轉身連一樣繼續AAAA,出法同反連4AAAA,區別就在於出手的時間不同,隱轉需要的條件比較苛刻。以下連招中,我以4AAAA表示反連,以(4)AAAA表示隱轉。

經常玩的應該遇到過這種情況,就是有時候連招明明想出反連的,卻發現沒有回頭,直接朝原方向繼續AAAA了,這就是隱轉成功了,所以可以把隱轉理解成反連的一種特殊情況。

那這個時間怎麼把握呢?不知道大家注意過沒有,在出AAAA的時候,有時候會遇到有那麼一小段時間,感覺回頭特別困難,按了4沒反應的(我所説的是單擊一下4,而不是按着4不動),這就是隱轉的前提條件!出隱轉的時間就是在這個極短的時間內,大約是在連招的Hit數剛顯示的時候,也就是這一擊剛命中的時候,所以隱轉=最快的轉身。具體的時間,還是大家自己多練,自己體會,找到自己把握這個時間的方法。提醒一下,AAAA的每一下都可以隱轉,並不侷限於最後一下,只是最後一下隱轉用的較多而已。第一下隱轉也用的比較多,主要用在破招和終式的時候,後面詳細介紹。這裏又有一個好多人糾結的問題,就是關於隱轉的出法是先4還是先A,我的答案是:同時。所有的招式都是方向的最後一個指令和A同時輸入的,快且保證能出,我就沒見過這種方法不能出的招,至少在風雲裏是!

除了一些特殊的靠簡易出招或者指令殘留使出的招式,指令會略有不同,其它的都不要考慮這種先後問題,搖桿是因為它本身靠觸片輸入指令而需要移動一段距離造成的,和這個是兩碼事!

同理,反連和隱轉也是基於空震效果的,沒有空震效果的也就沒有反連和隱轉一説了。

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