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受血機制介紹,虛空穹牢受血機制是什麼

《虛空穹牢》遊戲最有意思的受血機制改動:威脅機制,玩家不再需要主動格擋,受到攻擊也不會直接扣血,而是獲得等同的威脅,需要被動去消除怪物上回合造成的威脅。所以玩家在遊戲時需要對自己的手牌做好一些的規劃。

虛空穹牢受血機制是什麼-受血機制介紹

虛空穹牢受血機制是什麼

遊戲最有意思的受血機制的改動:威脅機制,玩家不再需要主動格擋,受到攻擊也不會直接扣血,而是獲得等同的威脅,需要被動去消除怪物上回合造成的威脅。

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