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打法思路介紹,戰爭與抉擇打法思路有什麼

在遊戲《戰爭與抉擇(War Selection)》中,想開局讓偵察兵偵查自己周圍的環境,生產一個工人讓他建四個房子,通過偵察兵給出的視野儘可能的把祭壇往後面建以確保自身的存活性,最好跟隊友呆在一起互相有個照應等等。

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戰爭與抉擇打法思路有什麼

開局讓偵察兵偵查自己周圍的環境,生產一個工人讓他建四個房子,通過偵察兵給出的視野儘可能的把祭壇往後面建以確保自身的存活性,最好跟隊友呆在一起互相有個照應,當然這也容易造成資源搶奪問題。接下來就是儘可能的多的製造工人,開發更多的資源採集點,把基礎設施弄上,盡一切所能的衝文明。當然需要保證一個可以自衞的常備兵力,至少需要3到4個軍營。如果自身地理環境好,沒有邊境壓力,襲擾壓力之類的,可以派兵支援隊友。發展到工業時代一,就可以開始弄5到6個軍營和兵工廠,開始囤積坦克,修築鐵礦,建立防禦工事,把農田改成拖拉機,削減總人工數量空出人口等。如果是我方率先完成工業奇蹟,我就會竭盡所能的修築防禦工事,準備死守。如果是對方率先獲得工業奇蹟,我則會配合隊友進攻或者自己主攻。當然通常情況下,要麼對方前期把我們搞崩了,要麼就是隊友前期帶我躺了,幾乎遇不到我後期自己秀的情況。

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