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單手劍適配性介紹,最後的咒語單手劍適配性怎麼樣

在遊戲《最後的咒語》中,由於傷害不足,無法成為主力武器,多用於位移,與獵殺頭目等等,而且可犧牲暴擊與趁虛而入,需要些許命中與減甲。後期配合近戰移動力天賦或者橫衝直撞加2步天賦可長途奔襲。

最後的咒語單手劍適配性怎麼樣 單手劍適配性介紹

最後的咒語單手劍適配性怎麼樣

適配性:由於傷害不足,無法成為主力武器,多用於位移,與獵殺頭目。屬性分配方面不緊張(只在意橫衝直撞,因為不是藍或綠加值太少),可犧牲暴擊與趁虛而入,需要些許命中與減甲。後期配合近戰移動力天賦或者橫衝直撞加2步天賦可長途奔襲,近戰4技能走4步增傷(無視格擋或白甲,此處改版了,請自行查看天賦)錦上添花,另外動能系都可佩戴近戰5層爆裂天賦增加aoe能力(從本體屬三格內傷害溢出,需要找切入角度,走n砍一可殺3到4個目標),如果沒有刷出爆裂天賦,單手劍就是輔助工具。所以要第一天看天賦來規劃最後的路線。以上可看出單刀戰士不依賴藍和戰士天賦點,可多點一些其他天賦例如不受傷就加2步以及閃避,閃避回行動(堆閃避),魔法系5級減價,防禦訓練(城防),穩定性,孤狼,瓶子及扔瓶子等等。10或11點天賦較富裕,意味着更靈活。缺點是不全面,aoe不足,搭配其他aoe武器使用。

標籤: 咒語 適配 單手劍
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