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防禦和閃避對比分享,開普勒斯防禦與閃避有什麼區別

《開普勒斯》中防禦與閃避都是遊戲中比較重要的內容機制,而且當防禦屬性越疊越厚的時候,就越好用,相比之下雖然閃避在輸出方面有加成,實力比較高,但是容錯率也高,建議在防禦方面可以多疊。

開普勒斯防禦與閃避有什麼區別 防禦和閃避對比分享

防禦和閃避對比分享

防禦比閃避更重要?不是更重要,只是疊的越多,防禦越好用,閃避的基因本身就有輸出方面的加成,防禦是一心一意地捱打,而且閃避一件飾品都沒有,在乘算的算法下閃避輸出雖然相對高,但是生存容錯低

標籤: 開普勒 防禦 閃避
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