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弓手怎麼玩,戰爭傳説弓手職業解析

《戰爭傳説》是一款開放世界角色扮演遊戲。遊弓手也是遊戲的職業之一,弓手系作為遊戲前中期強力輸出職業,後期面對高額防禦時稍有疲軟,但是稍加琢磨,弓手還是能在自己的領域大放異彩。

戰爭傳説弓手職業解析 弓手怎麼玩

弓手怎麼玩

弓手系作為遊戲前中期強力輸出職業,後期面對高額防禦時稍有疲軟,但是稍加琢磨,弓手還是能在自己的領域大放異彩。

1、步弓手。

戰爭傳説弓手職業解析 弓手怎麼玩 第2張

戰爭傳説弓手職業解析 弓手怎麼玩 第3張

步弓手作為上個版本最強弓手,在該版本統治力略有下降,尤其是在獵人Boss的傳説武器傷害太低、被動垃圾的情況下,其弓手扛把子的地位岌岌可危,但是古墓傳説武器的出現使得步弓手再次崛起。

技能方面:殺戮盛宴、死亡地帶、標記射擊、越射越強。殺戮盛宴:每殺一名敵人回覆一點AP,該技能使得步弓手擁有殺戮回ap的能力,尤其是在面對如鼠巢、幽靈獸羣等集羣敵人時,一次適當的死亡地帶就可以回覆四點AP,對於團隊續航擁有極大提升;死亡地帶:步弓手的核心技能,對選定扇形區域進行監視射擊,可射擊四次藉機攻擊,該技能可觸發步弓手全部被動能力,繼承暴擊概率;標記射擊:每兩次攻擊使敵方單體目標獲得標記:下次攻擊必暴擊、自身獲得狂怒;越射越強:每次發生相距6m以上的射擊時,自身獲得2層5%增加傷害Buff。步弓手的技能組合,完美詮釋了射手的暴力美學,只要輸出就會變強,越射擊,輸出越高,同時越殺人,ap回覆的就越多,下回合再次架起死亡地帶,繼續收割。

裝備方面:前期以鐵匠手打弓為主,6級後手打弓屬性開始落後,可以選用其他屬性優秀的弓使用,後期裝備選擇有兩種:一是我目前使用的獵人Boss傳説武器,優點是武器屬性極高,10級武器有100敏捷的加值,對於藉機攻擊加成很大,而且由於彈道和投矛相同,屬於貫穿傷害,因此可以選擇附傷油或者毒油來一次性上羣體Dot,缺點是普攻傷害係數太低,削弱了普攻收割能力,也不能上穿甲油來強化輸出(PS:該武器普攻可以通過瞄準技能射程翻倍,從而傷害18m長度上的所有目標);第二種選擇就是古墓傳説弓,由於死亡地帶和矛牆以及投矛都可以觸發武器自帶被動,因此步弓手可以和矛兵打配合一回合多次觸發兩把傳説武器的複合技能,十分強力,該武器可以選擇暴擊油或者穿甲油來強化輸出(PS:藉機油對遠程武器無效,因此不要在弓上塗藉機油)。

戰術方面:步弓手的團隊定位就是收割者,偏後期行動,以收割為主,可以站在矛牆旁邊組成雙藉機組合,也可以作為人頭狗單獨行動

2、獸王
獸王作為僅次於步弓手的輸出職業,上個版本依靠越級抓野獸風光了一段時間。隨着新版本新野獸的出現,獸王也迎來了第二次強化,下面讓我們來看一下獸王的屬性圖:
虛假的獸王。

戰爭傳説弓手職業解析 弓手怎麼玩 第4張

真實的獸王

戰爭傳説弓手職業解析 弓手怎麼玩 第5張

這屬性就誇張到離譜。技能方面:背靠背、攻擊號令、馴獸大師、原始暴怒。背靠背:結束回合時毗鄰友方回覆一AP,作為和動物夥伴一起行動的獸王,該被動可以持續回覆AP值,非常實用;攻擊號令:命令你所有毗鄰某敵人的動物夥伴對該敵人發動一次藉機攻擊(PS:和其他敵人接戰的動物夥伴無法響應該技能),本技能在上版本並不算太強力,只能説是標準的獸王技能,任何關於德魯伊與獸王的遊戲都有類似的技能,但是使該技能發生質變的是我們的真正獸王:熊王的8級天賦:藉機攻擊無視防禦!在該天賦的協助下,獸王可以通過攻擊號令和中尉的戰術指令技能操縱與敵方交戰的動物夥伴一回合扒光他的護甲;原始暴怒:獸王9m範圍內的動物夥伴獲得狂怒和反擊。在這一整套被動的加持下,熊王和他的獵人寶寶成為了戰場上神擋殺神、佛擋殺佛的存在。

裝備選擇:獸王作為大半身實力都在寶寶身上的傭兵,前期使用步弓手的淘汰貨就可以了,後期可以通過獵殺標準巡邏隊或追獵者巡邏隊獲取11級戰弓(普攻暴擊後追加一次藉機攻擊)或者獵弓(獸王攻擊動物夥伴的接戰目標時,該攻擊必暴擊);動物夥伴裝備:由於動物夥伴是熊,一般回血項圈就夠了,如果想帶鱷豸或者蚊子這種血量偏少的動物,建議戴復活甲項圈。武器油選擇:由於獸王可以通過技能快速拔掉敵人的防禦,因此可以選擇暴擊油(加10%暴擊率)最大化自身輸出。

戰術方面:沒什麼好説的,跟着熊爹走,熊爹打誰我打誰,我是熊爹好寶貝。

3、擊退弓。專為玩弄敵方重甲而生的弓手,手持盜賊擊退弓,自帶擊退技能,玩的就是距離產生美,泛用性不高,娛樂為主,不再深入分析。

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