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刃影是固傷職業嗎,DNF刃影是固傷還是百分比職業

DNF刃影是物理固傷純輸出職業,從轉職名裏可以猜到,刃影主要使用鋒利的太刀,是物理獨立攻擊類型的純輸出職業;使用小太刀“白牙”與大太刀“黑曜”,以及利用鬼縛珠的魔力製造出來的魔力鋼絲,馳騁於戰場上斬擊敵人,展現華麗無比的動作感。

DNF刃影是固傷還是百分比職業 刃影是固傷職業嗎

詳細答案:

先簡單看一下再慢慢搞

1.角色平衡方向

整體上調,由同質化慢慢調到有平衡又有特色

2.刃影

物理固傷純輸出職業

3.區域地城活動

從刃影開始提供一個新的養成地城和活動來加快養成

對於神話裝備也預計會通過區域地城提供一個類似奧茲瑪裝備合成的系統,包括ban裝備

4.傷害壓縮

傷害和怪物血量壓縮到1/1000

5.開號轉職

1級開號就能轉職,同時擴展自由轉職的等級區間

正文

大家好,我是DNF姜正浩。

在介紹更新方向之前,先就此次信息泄露進行詳細説明。

如此前公告所説,我們懷疑是未公開信息的泄露第二天就提交給了調查機構。

正如和大家承諾過的,我們本着發現疑似情況就該告知玩家的態度第一時間發了公告。

另外,該機構已通知我們,調查已於上週四開啟,我們也將根據調查結果,儘可能配合,採取合理措施。

對於此次事件我們再次表示歉意,也會將後續進展共享給大家。

同時,我們知道各位冒險家對於本次的泄露信息當中提及的“下一季”是最為關心和擔憂的。

DNF開發團隊在去年開發繼承、刻印的時候也是對冒險家們的擔憂有所共感,從當時就已將開始在滿級擴張的長期計劃當中考慮了各位的擔憂。

對於滿級擴張的事情,因暫且為時過早,我們無法共享詳細的內容。但可以明確説明,DNF會重視各位冒險家在遊戲中累積的價值。

本次造成諸多困擾,我們深感抱歉。當我們具備更詳細的計劃時我們會向各位冒險家事先公佈、傾聽大家的意見。

在與玩家們交流的這一塊,我們也會給冒險家們展現出我們會更加努力的態度和行動。

對於更新內容,我們會盡可能向冒險家們介紹更多內容的策劃目的、意圖等,優化更新內容公告的構成。

我們會將我們的思考展現給冒險家們,也會傾聽冒險家們的反饋和聲音。

更新版本中如果有一些嘗試性的內容,我們也會提前説明策劃的意圖,基於冒險家的反饋意見進行優化,成為與冒險家們一起攜手前進的地下城與勇士。

另外,為了傾聽冒險家們的想法,我們目前在準備DNF:ON第二期(代稱)。

因為疫情防疫政策,雖然現階段還沒有辦法共享明確的日程和方式,但我們在以最晚也不會超過8月中旬的目標準備中。

對該事項有確認進展時,會另行通過頁面進行指引。

角色與今後的方向性

角色作為DNF核心之一,已走過1覺、2覺和3覺。

此番過程中,雖各角色技能的整體性得到了不斷增強,但單個角色的特色卻日益褪色;當前角色同質化嚴重,角色特色為傷害讓步。

如果該問題持續下去,整體的動作性會弱化,遊戲也會變得無聊。因此,從長遠考慮,今後的更新將強化單個角色特色,為各位玩家帶來更多的樂趣。

為了凸顯角色特色,需要角色、地下城構成等多方面的綜合調整,因此,除了通過強傷害和機制破壞的攻略外,各部門還在評估將攻略副本的要素多樣化。

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