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S12強勢中單推薦,LOLS12版本什麼中單強勢

LOLS12強勢中單推薦安妮,影焰是特別契合安妮的一件裝備,以往中單傳統法師面對神話裝備能夠選擇不朽盾弓的英雄都是非常頭疼,而影焰的出現,無疑將極大修復了這一不和諧的因素。

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詳細答案:

影焰

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對於影焰,我覺得是特別契合安妮的一件裝備。以往安妮為了提升輸出空間而會選擇提早出到帽子補給,但正因為帽子昂貴的價格和不平滑的合成屬性會導致安妮在一定時間裏是乏力的。而影焰的出現正式彌補了這一不足,這件裝備適合所有想提升極限輸出的法系英雄來出,甚至有點S3夢迴冥火之擁的感覺,非常適合輸出拉滿的法師。

以往中單傳統法師面對神話裝備能夠選擇不朽盾弓的英雄都是非常頭疼,的比如亞索永恩兩兄弟、男槍、薩米拉等英雄,以往的傷害往往是剛好甚至過一些能秒掉這些英雄的,但是由於盾弓的容錯率,往往會使得自己在技能CD真空期被這些英雄反殺。而影焰的出現,無疑將極大修復了這一不和諧的因素。在前期,面對還沒有魔抗、等級成型的裝備,影焰對於安妮來説是統治級別的表現。

視界專注

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非常有趣的一個改動,現在可以説是有手就能觸發的一件裝備了。季前賽的視界專注少了30法強,換來了15技能極速和150生命值和更容易觸發的亢奮射擊。合成路線也比以前平滑很多,在不是太需要法穿的對局裏,視界專注帶來的收益能夠讓安妮直接做到QWA一個雷霆帶走脆皮的誇張程度。

虛空之杖

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削弱,沒任何爭議。合成費用提高100,降低了法強,增加了法穿,在前期第二件出的性價比降低非常大。

總結一下新版本安妮的出裝

第一件神話裝選擇推推棒

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安妮與推推棒一直是雙生的關係,離不開推推棒帶來的高爆發法穿和移速加成。目前更新的破敗王后之冕並不契合安妮。

第二件選擇影焰或者視界專注

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如果身上的錢是夠的,可以無腦憋影焰,帶來最極致的輸出和最純粹的享受。如果發育不好,有點拖裝備便選擇視界專注,在面對多脆皮的陣容時優先選擇視界專注。

存壓力大出金身女妖

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己方AP傷害多對面魔抗起得快的話必選法穿棒

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對面沒出魔抗又不想憋帽子的話可以影焰視界專注都出

帽子有條件的話第四件補比較合適

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新版龍魂對於安妮的影響:

鍊金科技亞龍

● 標準增益效果

○ 對當前生命值比你高的敵人造成額外傷害(每層最多提高 5% 傷害)

● 龍魂

○ 隊伍獲得鍊金科技龍魂後,隊員陣亡後將短暫存活一段時間

● 地形

○ 地圖受鍊金科技亞龍影響時,四個打野位置將出現瘴氣區。瘴氣區將使所有位於區域內的英雄進入偽裝。普通的視野守衞無法看到偽裝的英雄,但控制守衞、占卜花朵等令隱形單位顯形的手段則可以。

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首先,我們看效果:最直接帶來的收益就是當面對坦克型英雄或者戰士型英雄的時候,安妮並不會像以往一樣乏力,可能一套技能打空了藍也空了對面一個咳血就回上來了的尷尬,5%的傷害是基於你的法穿、法強後再去額外計算的傷害,不可謂不誇張。其次,喪屍屬性帶來的復活等於是給安妮帶來了二次爆發的機會,如果團戰失誤先手被秒,也可以站起來在人羣裏利用被動打出成噸傷害,使得安妮容錯性大大提高。且安妮玩法與琪亞娜男刀大同小異,都是去野區找對面打野、或者是下路3包1、4包2的節奏發起者,鍊金科技亞龍帶來的迷霧地形給到安妮真的是如虎添翼,將遊戲推向了更多不確定性,給了安妮更大的發揮空間與舞台。

海克斯科技亞龍

● 標準增益效果

○ 對巨龍完成致命一擊的隊伍獲得攻擊速度與技能急速加成(每層 5 技能急速和 5% 攻速加成)

● 龍魂

○ 隊伍獲得海克斯科技龍魂後,隊員的普通攻擊和技能獲得獨特的連鎖閃電減速效果,此效果有中等的冷卻時間

● 地形

○ 地圖受海克斯科技亞龍影響時,地圖上會成對出現【海克斯飛門】,英雄可以從一個位置快速傳送到相匹配的位置。使用【海克斯飛門】需經過短暫引導(可被擊暈或傷害打斷),隨後可將一名玩家快速傳送到地圖另一邊的對應【海克斯飛門】處。

單看屬性分析,海克斯科技龍帶給安妮的面板收益並不理想化,首先技能急速對於安妮來説並沒有什麼收益,安妮一直以來的定位都是爆發刺客,追求的更高的面板傷害或者法穿收益,單純的技能急速並沒有什麼用,尤其是安妮巨缺藍。5%的攻速就更沒用了,明顯這條龍魂對於戰士型英雄是更友好的,而對於安妮來説,沒有什麼實質性收益。閃電鏈減速可以理解為冰仗,但是對於安妮來説收益也並不是很高,安妮屬於一套技能打完了就能基本定輸贏的英雄,偏拉扯的閃電鏈對於安妮來説也是不怎麼需要的屬性。

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那麼再看海克斯龍魂另一項目:傳送門傳送,新版海克斯龍的地形會產生6個傳送門,其中4個是自家高地到自家野區,一個是自家野區到對方野區。

有兩個重要原則。第一,自家高地到自家野區的這個傳送門,只能單向傳送,但是野區到野區的傳送門,就是雙向的。

第二,傳送需要0.75秒的引導,受到傷害或者控制會被打斷。

從分析上理解,我們不難得出結論:海克斯傳送門對於開團型英雄和4包2、3包1節奏型英雄及其誇張的增幅。等於是什麼一個概念?我知道你在河道做眼了,甚至在傳送門種眼了,但只要我有線權、我有優勢,我完全可以明目張膽傳送到你後方,然後利用我安妮的威懾性逼迫、壓制你的走位以及眼位。一旦我方形成佔位優勢,你憑什麼跟有準備的軍隊打爭奪戰呢?所以這個海克斯龍的地形,受益於中野,但受害是下路。下路只要一劣勢,被越一波,這把遊戲就結束了。

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