暗黑2重置版盾擊聖騎士裝備選擇,暗黑2重置版盾擊聖騎士裝備用什麼
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暗黑2重置版盾擊聖騎士裝備選擇:武器天堂之光,盾牌撒卡蘭姆使者,頭吉永之臉,衣服強制,手套卓古拉之握,腰帶雷神之力,鞋子蝕肉騎士,項鍊馬拉的萬花筒,戒指烏鴉之霜和矮人之星,副手偷取生命魔杖/傳送法杖/戰爭召喚等。
詳細答案:
一. 認識盾擊聖騎
1、盾擊丁簡介
本文介紹PVC專殺超級BOSS的盾擊聖騎士(盾擊丁)練法,超級BOSS包括6BOSS和克隆暗黑破壞神,它們血量高、回血快、抗性複雜、物理傷害高(隨從站不住),用其它職業擊殺需要較好的裝備,相比之下,盾擊丁則以低成本、高效率、高安全性成為大家的首選。
盾擊丁指以盾擊 (Smite)技能為主要攻擊方式的聖騎士,盾擊技能最重要的優點是100%命中且不能被格擋,也就是説它無視玩家的準確率以及對面怪物的防禦,每擊必中。配合CB(壓碎性打擊)和高攻速,擊殺血厚防高的BOSS極好。
2、有效屬性解析
攻擊性屬性
壓碎性打擊 (CB):地獄難度下,近戰攻擊每次命中,減少敵人當前生命值的1/8血量(按單人難度下生命值計算),是盾擊丁殺BOSS最重要的屬性,全身至少堆到70%左右,越高越好。
攻擊速度 (IAS):攻速越快,CB觸發越多,擊殺速度也越快。另一方面高攻速可以提供高頻回血,保證安全性。由武器基礎速度、提升攻擊速度、狂熱光環共同決定,開狂熱光環後要求達到6f急速。
盾擊傷害 (Damage):因為CB的攻擊原理,BOSS血越少,CB屬性作用越弱,最後絲血時還是靠盾擊本身的傷害殺死BOSS,盾擊傷害也能提高擊殺速度。該屬性由盾牌基礎傷害、聖盾提供傷害、直接傷害加成(如悔恨的+400傷害)、非武器增傷等共同決定(附1)。
防禦性屬性
格擋率 (Block):格擋物理攻擊,極大增加面對物理系傷害的生存能力。由人物等級、敏捷、盾牌格擋與額外格擋(包括聖盾與裝備屬性)共同決定。要保證開了聖盾後有75%格擋。
抗性 (Res):減免受到的元素傷害。由身上的裝備與護身符(Charms)提供。四種抗性儘量全堆滿,尤其是電抗,地獄難度下最好堆到100+。
生命值 (Life):越高越好。
回覆能力
偷取生命詛咒 (LT):由於擊中偷取生命對盾擊無效,偷取生命詛咒是發動盾擊時回血的唯一手段。由卓古拉之握、死靈法師的聚氣魔杖、流亡盾提供。
受損生命轉為法力 (DTM):擊中偷取法力對盾擊無效,只能靠吃藍瓶回魔,身上找一點DTM屬性,可以解決續航問題。初期由珠寶或項鍊提供,有錢後換謎團。
特殊能力
撕開傷口 (OW):超級BOSS回血很快,防止怪物自療屬性不作用於火炬的6個超級BOSS,只能用OW阻止BOSS回血。裝備上帶一條就可以,不用堆數值。
無法冰凍:物理攻擊職業必備,由烏鴉之霜、督瑞爾的殼提供。
傳送 (TP):提高跑路效率;在遺忘沙漠打超級督瑞爾時,防止被物免蟲羣圍住。初期由副手聚氣傳送法杖提供,後期可換謎團。
增加對惡魔傷害/準確率、擊中偷取生命/法力、+最小/最大傷害、致命攻擊(CD/DS)等屬性,對盾擊技能均無效,不要試圖堆砌這些屬性。
二. 常規配置
1、裝備搭配
盾擊丁的常規配裝比較固定,推薦配置如下
2、鑲嵌物
鑲嵌的核心是攻速上檔,要滿足狂熱下盾擊6f極速。20~26級狂熱需要55IAS,27級狂熱需要50IAS。
所以天堂之光的孔數比3技能更重要,優先選2孔天堂,一般鑲2個Shael(13),也可以1個Shael(13)+1顆IAS/DTM珠寶。
頭盔是自由孔,如果開荒期間只能弄到1孔的天堂之光,就要在頭盔上鑲一顆15IAS的珠寶。攻速夠檔時,一般鑲Um(22)、Ort(9)提高抗性。如果有抗性/DTM的珠寶也可以鑲上。
3、護身符 (Charms)
盾擊丁的護身符不需要加技能,主要就是補生命與抗性,兩者能同時提供最好,如果覺得衝鋒趕路藍不夠,也可以適當補一些法力。
開荒期間各種加生命、抗性的SC/LC/GC,有就都帶着,抗性缺什麼補什麼,優先補電抗。只要留盒子、戰爭召喚、娜吉綠杖和2格撿火炬的空間,其它地方板子塞滿。
講究點的儘量用高變量的小護身符(SC),因為每1格揹包空間下,小護身符提供的生命值和單抗是最高的。
4、備選裝備
衣服也可以用都瑞爾的殼,有效屬性為無法冰凍/生命/15力量/20抗性,比強制多一個孔,還可以省下一個戒指位(雖然也沒什麼好戴的)。
鞋子可以用小妖精腳趾,有效屬性是25CB,比蝕肉騎士高10CB,但少30跑速。
項鍊可以用高屬性、高抗性的黃橙項鍊替代,但一般的都不如馬拉,好的又太貴。
其它可替代的進階裝備(謎團、悔恨、流亡)在本貼2樓分析;比上文推薦標配更低的開荒速k 6boss配置,我單開一貼寫。
5、屬性加點
力量:夠穿裝備
敏捷:開聖盾後滿足75%格擋率
體力:剩餘點數全加體力
精力:不加
這個配置很多都加力量,注意穿裝備的順序,不要浪費點數,儘量不要用力量bug穿裝備。
6、技能加點
盾擊、狂熱、聖盾:加滿
活力:1點,增加城內移動速度,路過的祈禱和淨化都是對團隊有用的技能。
救助:少加幾點救助,帶裝備達到8級救助=93全抗,12級救助=101全抗,是對抗勞模審判光環最安全的方式。
反*抗:剩餘技能點全加這裏,對聖盾提供的防禦有加成,增加一些安全性。
除救助外,還有一種加點方式,把審判加到連裝備21級以上,以覆蓋超級墨菲斯托的20級審判。經ss1394提醒,這種方法不如救助穩定,專業殺6BOSS不推薦用審判覆蓋法。
我在私服喜歡連裝備點25級審判,是為了多開RB時兼職輔助用。D2r無法多開,意義沒那麼大了,要不要這麼點看自己。救助點法也可以加到25級審判,需要等級比較高(或者先不點反*抗)。
7、總結
整套配置有高達98%的CB,6f極速盾擊確保快速擊殺BOSS;75%格擋、滿抗性(尤其是85電抗+20電吸)保證生存能力;偷取生命詛咒保證回覆;撕開傷口防止BOSS回血。
三. 擊殺BOSS注意事項
一定要使用戰鬥體制(BO)為自己增加血藍上限,叫朋友開個野蠻人來幫忙吼血吼防最好,沒有的話要自己準備戰爭召喚(CTA),放在副手BO完扔魔盒裏,並換上偷取生命/傳送聚氣杖。
開6BOSS紅門時,每開一個門,要移動一下位置,不然門會疊在一起。原版d2是這樣的,d2r不知道改沒改。
衝鋒趕路,所有BOSS儘量都引到小怪少的地方單獨擊殺。
偷取生命詛咒對盾擊丁的生存極為重要,沒有偷取生命的話被連續擊中兩三次就很危險了,全程都要對攻擊目標覆蓋偷取生命詛咒。見面切副手給BOSS上個詛咒,衝到它身邊開打,6級偷取生命聚氣持續時間28秒,一般足夠擊殺BOSS或打出卓古拉的偷取生命詛咒。
BOSS前95%的掉血都主要由CB完成,當BOSS接近絲血時CB作用減弱,最後由盾擊的實際傷害殺死BOSS,所以從視覺上來説會感覺前面掉血非常快,最後絲血時掉血很慢,這是正常現象。
多人配合擊殺時,儘量1pp鎖血。
1、超級暗黑破壞神 (DC)
隨機金怪變成的DC,非常好打,有條件的注意選擇擊殺地點,一般去暴躁外皮或ACT5第一個傳送點上面觸發。
2、超級都瑞爾
BOSS簡單,但它的冰凍光環會使攻擊速度減慢,減慢擊殺速度。
打這個BOSS的場景裏會刷新一種物免的蟲羣,注意不要被物免怪圍。沒謎團時副手放傳送聚氣杖,被圍時tp跳出包圍圈。
3、超級衣卒爾
它會傳送,如果BOSS身邊小怪很多,可以在小怪少的地方隔河等一會兒,BOSS就會傳送過來(但極少數情況下BOSS遲遲不TP過來...)。
這張地圖有放詛咒的厄運騎士,中了降低抵抗和傷害反噬都是很麻煩的(注:1.13後厄運騎士不再施放傷害反噬詛咒)。
4、莉莉斯
它的物理攻擊力和命中率是6個BOSS中最強的,並且身邊有可以釋放傷害加深的女妖,對付它要小心一點,一定要全程覆蓋偷取生命詛咒,並且儘量拉到沒有女妖的地方打。
5、超級三魔王
3個BOSS在一起,會不斷召喚小怪,保證安全性的情況下速戰速決很重要,儘量將三者分開,逐一擊破,不然打到最後一個時小怪會非常多。個人推薦的擊殺順序是墨菲斯托-巴爾-暗黑破壞神(墨菲斯托的感應距離比巴爾和暗黑破壞神更遠,更容易先拉出來。)
超級墨菲斯托
最麻煩的超級BOSS,充能彈技能傷害極高,打它時要開救助光環,抵消老墨審判光環的大部分降抗效果,用8幀的攻擊速度擊殺。
注意:救助只能補抗性,20級審判還會降低90%防禦,打老墨時注意不要被大量物理怪圍攻。
超級巴爾
有吸藍技能,注意不要空藍影響盾擊連續性,沒DTM屬性的可以帶一兩排藍瓶。
超級暗黑破壞神
會召喚吸藍的小怪,也是注意不要空藍。
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