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csgo汰換合同規則磨損計算,csgo汰換合同規則磨損

csgo汰換合同規則磨損,也就是玩家們平時所説的合槍,也就是用多把槍合成一把隨機的槍的一個玩法。CSGO飾品玩家們都接觸過汰換合同,用10把同等級皮膚合出一把高一級的皮膚。

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詳細答案:

csgo淘汰合同(汰換合同),也就是玩家們平時所説的合槍,也就是用多把槍合成一把隨機的槍的一個玩法。CSGO飾品玩家們都接觸過汰換合同,用10把同等級皮膚合出一把高一級的皮膚。

分辨率:

分辨率的選擇因人而異,我們沒有必要去為了追求很多明星的選擇去選擇拉伸的分辨率,當然咱們也可以去試試看是否合適你的手感,更改寬高和分辨率會影響你的鼠標靈敏度,所以如果你找不到自己合適的分辨率,就用CSGO的原生分辨率就好。

全局陰影效果:

個人建議只開中就夠了,而開低的話,又會忽略一個很重要的戰略信息,那就是陰影,陰影可以顯示敵人的位置,所以還是很重要的, 陰影效果主要影響樓房,其他物體的陰影,以及你離陰影多遠時能看到它。

模型/貼圖細節:

對於FPS的處理有一定影響,但是個人覺得如果配置不是十分吃緊的話,開一箇中還是可以接受的,並且它可以讓一些小的細節,比如箱子的角,樹叢,不那麼模糊,可以更好地看清那個遠點的位置是否有人

效果細節:

個人建議開低就完全足夠了,因為越低的效果,就意味着最簡潔的顯示,這樣你可以更好區分敵人,更好去發現敵人。

光影細節:

在主流的地圖裏不會遇見很多,但是個人覺得這個設置還是需要做的。同時這個選項影響大部分的皮膚的表面特效。

多核心渲染:

個人覺得如果你用的是一款4核或者多核的處理器,這個選項可以加速你CPU的運算,有利無害。

多重採樣抗鋸齒:

個人覺得這個是非常需要關閉的一個選項,會造成FPS的較大佔用。

貼圖過濾模式

這個還是因人而異,一般來説進遊戲以後的設置就可以完美正常了,改太低和太高都會有可能視覺模糊或者造成掉FPS的現象。

快速近似抗鋸齒:

如果你不需要抗鋸齒,這個可以不用開啟。

等待垂直同步:
個人建議關閉這個選項,垂直同步是為了防止畫面撕裂的,但是如果你的電腦高於這個FPS,那就會造成鎖幀,固定了FPS,所以這個時候我們需要控制枱命令去解開它,這樣反而得不償失。

動態模糊:

這項設置會在你晃動鼠標移動視角時使你的屏幕變模糊,如果關閉,那樣在晃動時畫面依舊清晰,建議還是關閉把,這個設置只是模擬顯示生活中的動態模糊效果,除了影響視覺沒任何作用。

最後來簡單説一下N卡的一些優化,因為筆者用的是N卡,這裏着重介紹一下N卡的設置。

首先開啟N卡控制枱,在桌面右鍵,打開N卡控制面板,如果沒有可以去控制面板裏尋找一下。

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在這裏我們把滑塊調整到性能這一欄。

然後點擊管理3D設置,全局設置。

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首先關於N卡的顏色設置,這裏個人還是建議保持默認的設置,

而個別顯示器的設置,比如和我一樣用2430T的朋友,

可以來私信我來要我個人的設置,可以更好更流暢,

其他的顯示器個人認為用默認設置,就可以完全駕馭遊戲,顯示效果更清楚了。

然後要關閉的,三重緩衝,垂直同步,

平滑處理裏的灰度修正我是一直會開的,這個打開以後有助於畫面的顯示。

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各向異性採樣優化,個人建議是打開的,然後紋理過濾選擇高性能就可以了。

這樣顯卡和遊戲的設置我們都設置好了,剩下的就是一些根據你電腦的個人優化了,

總體來説默認設置和默認分辨率可以更好讓遊戲運行,

一個好的設置可以讓你的遊戲更加順利更加清晰,

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