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我的世界標題指令多少,我的世界標題指令

title就是在屏幕的某個位置出現字體(可自定義),用處很廣,在PVP、PVE地圖中經常用到。title指令的標準格式:/title @a(玩家) title(位置) {"text":"給個小麥吧(文字內容)"}。

我的世界標題指令 我的世界標題指令多少

正確答案

1、title指令的大致理解:

title就是在屏幕的某個位置出現字體(可自定義),用處很廣,在PVP、PVE地圖中經常用到

2、title指令的標準格式:

/title @a(玩家) title(位置) {"text":"給個小麥吧(文字內容)"}

3、title指令顯示的位置:

/title @a

4、title指令如何讓文字有顏色:

/title@a title {"text":"給個小麥吧 ","color":"red(顏色)"}

顏色和文字內容是可以更改的

5、title指令如何使不同文字的顏色不一樣:

/title @a title ["",{"text":"我的世界(文字內容)","color":"green"},{"text":"中國版(文字內容)","color":"gold"}]

6、title指令如何有字體區分:

/title @a title ["",{"text":"我的世界","color":"green","bold":"true"},{"text":"中國版","color":"gold","italic":"true"}]

指令中的bold與italic是字體的區分,可以更換成下面幾種類型:

bold:加粗字體

itclic:斜體

strikethrough:下劃線

obfuscated:隨機符號

7、如何快速清理正在播放的title文字:

/title @a clear

8、如何更改title文本播放的時間長短:

/title @a times 0 100 0

100是100的遊戲刻,經過某大佬的計算,遊戲每20刻等於1秒,所以這裏的100表示的是5秒

【title指令】高級指令教學:

title除了這些基本的操作外,還有這些高級操作:

1、itle可以配合計時器來使用:

首先創造一個名為“説話”的變量:

/scoreboard objectives add 説話 dummy

然後將變量“説話”的值調到某數

/scoreboard players set @a Test 12(這個數可以自定義)

然後在命令方塊裏輸入:

/title @a title ["",{"score":{"name":"*","objective":"説話

你就會驚奇發現,顯示出的數字,和你自定義的數字一模一樣!

這是怎麼回事?

score是選擇器的意思,符號*是指玩家的選擇的計分板的分數,後面的objective是計分板的意思,“説話”就是指計分板的名稱

(完了?還沒完呢!)

西紅柿根據這個性質打造了一個神奇的指令,在修改一下可以成為裝B神器了!

先創造一個變量:

/scoreboard objectives add 殺的人數(計分板名字) playerKillCount 殺的人數(計分板顯示名字)

playerKillCount是指擊殺玩家的數量,每殺死1個玩家,計分板的數值+1

然後放下一個命令方塊,改成[循環][無條件限制][始終啟動

在裏面輸入:

/title @a actionbar ["",{"text":"殺死玩家","color":"red"},{"text":"X","color":"gold"},{"score":{"name":"*","objective":"殺的人數"},"color":"gray"}]

你就會再次驚奇的發現,物品欄上面出現了一個“擊殺玩家X ”

為什麼並沒有顯示殺了的人數?因為計分板的數值沒有改變的話,是不會顯示出來的,在title指令裏也一樣

所以當你在局域網裏,租賃服裏殺了人,數值就會增加,你就可以看見了

比如説,我殺了3個玩家,就會顯示成“擊殺玩家X3”

當然你也可以把上面的actionbar改回原來的title,但是我覺得這樣太擋視野,你們自己改一改吧!

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