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星際戰甲Sevagoth怎麼輸出 warframe Sevagoth戰甲輸出思路介紹

星際戰甲中Sevagoth戰甲的輸出思路是:在攢滿被動,開啟【強化】,吃了一個球且能量狀態還不錯的情況下,隨便打打觸發【成長之力】,就可以開啟4技能進行狩獵了,手法簡單粗暴,拉怪然後切碎它們就好了。

星際戰甲Sevagoth怎麼輸出 warframe Sevagoth戰甲輸出思路介紹

詳細答案:

首先,Sevagoth的生命值30級之有300點,護甲只有可憐的110點,對比蛆爹30級450點的護甲,指望Sevagoth在近身肉搏中取得優勢會有點牽強。但是Sevagoth的鬼影相比之下則身板硬了不少,而且具有優秀的聚怪以及傷害能力,因此本篇文章給出的思路是Sevagoth本體打輔助,鬼影打輸出。

由以下三個要點構成:

i. 怎麼召喚鬼影,也就是sw之井的填充攻略:3技能的sw之井填充量非常的少,因此不建議將3技能作為召喚鬼影的手段。被2技能影響的地方單位,每一個sw都會填充5%的被動,不受mod影響,這將是填充被動的最主要手段(且2技能的傷害可以用於觸發【空飛】組合mod效果)。1技能也可以為地方單位套上易傷buff,如果造成擊殺,也能夠填充5%的被動,但是本配置會把1技能替換成大嘴的【強化】,所以1技能就被直接忽略了。注:替換本體的技能不會影響鬼影的技能。

ii. 怎麼給鬼影打輔助:Sevagoth的3技能擁有非常imba的減速效果,上限為95%,在強度達到271%時可以實現;這個技能的範圍也非常離譜;吸血效果錦上添花。但是也可以看出來這個技能非常矛盾,同時吃範圍、效率、強度這些矛盾的屬性。

首先説範圍,範圍有兩個選擇,那就是【過度延展】和【延伸】,不考慮【預言】mod和【躥升】mod,其中【過度延展】會降低技能強度,不過好在這個是可以補回來的,但是實在沒地方放【延伸】了。

接下來説效率,這個技能開啟後的能量消耗是效率和持續時間的雙重算法(比如,上一張【彈指瞬技】,+60%效率-60%持續,此時觀察3技能的開啟後能量消耗是不變的),因此不能只注重於效率而放棄持續時間,況且持續時間也可以用來增幅2技能以擴大可以填充被動的時間窗口。由於效率和持續時間的雙重限制,就不能同時選擇【盲怒】和【瞬時堅毅】,這兩個一個降低效率,一個降低持續,藍耗直接起飛。説回效率(或者説效率和持續),這裏選擇了【持久p】、【瞬時堅毅】和【簡化】,沒有選擇最強力的效率卡【彈指瞬技】。

最後説強度,強度的目標是271%左右,在以上配卡中,站街強度是154%,觸發【成長之力】增加25.5%的強度,觸發【能量轉換】增加50%的強度,使用大嘴技能【強化】增加50%的強度,這樣一來就有279.5%的強度。你可以為副手裝備【和平 電閃】以再增加30%的強度,但是這樣會讓強度溢出並且增加不必要的操作,在上述配卡中,只要吃個球然後觸發成長之力(提前按下【強化】)就可以直接打到強度閾值,很方便。

上述配卡的3技能,減速95%,最大範圍30米(論壇上有説白富美的射擊距離是26米,所以30米應該是夠用了。如果你覺得30米還不夠,可以放棄【瞬時堅毅】換上【延伸】獲得37米[還是34米來着?我忘了的更大的範圍),最大藍耗5點每秒,在滿能量的時候開啟,此光環可以維持大約一分半,在開啟之後如果有【賦能 充沛】,此光環基本可以無限維持。在武器選擇上,我選擇了格擋角度最大的劍盾類武器,配合那兩張配卡,有90度的格擋角度和96%的格擋概率。如果你只是隊友指揮官,此面向敵是基本不會掉血的,萬一掉血了可以開開2(2造成的傷害也能使用3技能進行吸血)補一下,加上腐朽會更加的安全,總是是非常的安逸。

iii. 最後就是如何打輸出了:書接上文,在開啟光環之後基本是不需要關閉的,那麼再次吃球和發動【強化】或者【成長之力】能幹什麼呢?答案就是用於強化4技能,因為4技能的傷害是吃強度的(雖然個人感覺不明顯)。因此,在攢滿被動,開啟【強化】,吃了一個球且能量狀態還不錯的情況下,隨便打打觸發【成長之力】,就可以開啟4技能進行狩獵了。手法簡單粗暴,拉怪然後切碎它們就好了。

這裏有一個潛在問題,因為Savegoth本體不能移動,每次開啟4技能之後,如果想要享受3技能帶來的安全輸出環境,就必須頻繁移動本體,當然,這個過程也是為本體補充能量的過程,但是繁瑣還是相當的繁瑣。不過好消息是3技能已經不需要管了,吃吃球有充沛的話藍是不會缺的,實在不行可以關閉技能,觸發【翻滾防護】,放兩個井蓋然後再開就可以了。

星際戰甲Sevagoth怎麼輸出 warframe Sevagoth戰甲輸出思路介紹 第2張

其他tips:

i. 鬼魂的2技能衝鋒現在會秒殺一般單位(在某些情況下)。

ii. 本體與鬼魂算完全不同的個體,因此本體觸發【定理】系列賦能,鬼魂是不會享受的。

總結:

這個甲的玩法非常不明顯,所以挖掘起來比較麻煩,但是目前來看,便利性和傷害都很不錯,至少是找到辦法處理突擊禁止近戰的中斷任務解決辦法了。

非常不推薦新手玩這個甲,雖然造型確實是帥,但是相當的吃福馬和滿級的白金卡。這些卡如果用非prime或者非暗影版本替換,效果會非常差。

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