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酒館戰棋米爾豪斯玩法攻略,酒館戰棋米爾豪斯怎麼玩

酒館戰棋米爾豪斯玩法3費回合如果有元素理財,賣了商販拿一個,如果是魚人野獸理財,買了賣掉衍生物拿一個打工怪,如果只有海盜理財,買海盜理財,賣掉,拿一個打工怪。沒有理財,就正常打。

酒館戰棋米爾豪斯怎麼玩 酒館戰棋米爾豪斯玩法攻略

詳細答案:

玩法流派,

適合的玩法流派:龍,元素,人氣混雜流派,管理者流派

儘量避免流派:野獸,魚人,惡魔

賺錢卡:33白嫖海盜,13刷新畸體,除非要升本錢沒法調整,不然屬於必拿卡

必拿卡:22商販元素

一級核心卡:卡雷、銅須、諾米、拉格

二級核心卡:人氣選手、光牙

我將豪斯的玩法分為兩個階段,3-8費,以及9費之後

首先用一張思維導圖大概概括一下豪斯的3-8費玩法,豪斯在這個階段的重點是:不能d,有多的錢可以買怪存手裏,如果刷的特別差,然後又剛好有刷新畸體,那可以d一次

酒館戰棋米爾豪斯怎麼玩 酒館戰棋米爾豪斯玩法攻略 第2張

因為米爾豪斯的345費大概率都在抓一費卡,所以一費卡的抓位問題很重要

我按照抓位順序寫下我對豪斯1費卡的理解

-商販元素:做為現版本固定出現在卡池中的唯一一張理財卡,這張卡在豪斯的任意時間都是抓位極高的一張牌,因為他不會虧錢,而在7-10費換怪的過程中,他可以賣掉商販留下小水滴在手,不會擠佔格子影響場上戰力,留在手裏的一塊錢大概率也不會影響戰鬥力,同時它可以配合管理者打出高效buff,而且可以用靜置虧一塊錢看一張牌找三連,從經濟和戰鬥力的角度説,這張卡是一張很適合豪斯的理財卡。

-理財魚:因為停留在一費的回合較多,而一費裏有23石塘這張卡,所以,理財魚在前期戰鬥力上是一張還算能過得去的牌,而升到四費,有發現魚這張不虧錢的發現卡,但是因為會擠佔格子,理財魚對於戰力存在一定影響,所以這張卡在9費回合如果對不出來大概率就要扔掉了

-甲板海盜和理財虎:這兩張卡在豪斯的抓位上是基本接近的,6費以前理財虎更好更靈活,因為有錢可以在二本換怪,之後則是甲板優秀,而且甲板在抓到人氣選手後還能使用也不會影響格子

刷新畸體:這張卡是賺錢的卡,因為豪斯原本的刷新費用是兩塊,而這張卡買了賣掉費用是1塊,刷新費用變0,前後進出賺一塊錢,所以這張卡對於豪斯是一張優秀的理財卡牌,基本屬於後期必抓卡,而且能配合管理者打buff,不過前期13的身材有損戰鬥力,要看情況

-噴火龍、龍人軍官、石塘魚:這三張卡的抓位是接近的石塘魚的buff加他原本的身材是一張3-4,其實勉強算得上一張2費卡身材,對於豪斯前期穩定戰力有幫助;龍人軍官和噴火龍則是數量多的時候能讓噴火龍噴出更多的傷害,保證前期戰鬥力。

-微型木乃伊:這張加工卡在這個版本我是很喜歡的,前期給場上的雜毛隨從加工,能讓隨從具有更多的交換能力,四費之後如果有模組也能貼上做一個聖盾牆使用,順便説一個簡單的敲門,如果3費回合你只站了一個23或者24的隨從,4費回合拿到木乃伊,且確定自己能打得過的時候,可以在這回合只下木乃伊不下另一個隨從,保證高血量的怪能吃到加工buff,這樣一個33或者34身材的怪就具備了二本的身材能具有更強的打工能力

總結,我認為的米爾豪斯一本,有多的理財必鎖,而被羅列的其他卡是有對子可以鎖(只是一本)

酒館戰棋米爾豪斯怎麼玩 酒館戰棋米爾豪斯玩法攻略 第3張

現在我們詳細拆解每個回合的打法

-3費回合:

如果有元素理財,賣了商販拿一個

如果是魚人野獸理財,買了賣掉衍生物拿一個打工怪(因為豪斯在前期鋪場速度極快,沒必要留衍生物的對子,不然很容易卡格子,除非一次性刷出來那可以對一個衍生物留大的繼續湊對子)

如果只有海盜理財,買海盜理財,賣掉,拿一個打工怪

沒有理財,就正常打

如果有我之前羅列的一費質量卡的對子,可以買一個非對子的卡賣了,然後拿一個鎖一個

-4費回合:

常規情況下的抉擇是不升本的,所以場上的怪按照羅列的有限度拿下

這裏説説存在的可能升本的抉擇,當你場上刷的3個怪極差沒辦法拿,且沒有刷新機會(刷新畸體),可以選擇賣怪升本,那我們在之後的5-6費回合大概率是停留在二本的,這時候5費回合的打法就和3費回合類似,理財抓位高,當然優質的二本生物(子嗣抱抱囚徒翻倍龍等)抓位就超過了原本羅列的一本非理財生物

-5費回合

這個回合是升本的回合,如果到這個回合還沒有理財,那這個豪斯基本就是天崩起手了,但是也不要擔心,按照換怪升本的打法繼續就行,當然也存在極端情況下,沒有理財,但是刷了優質對子的時候,這個時候可以換怪不升本,但是是極少數了,大體就是在二本停留的輪次減少,然後照常保持8費到四本的節奏就好

-6費回合

常規情況下的抉擇是不升本的,抓怪的有限度基本是常規的二本思路,有商販和白嫖海盜可以提高抓位,這個時候你的豪斯基本就已經滿場了,胡的豪斯甚至手上還抓着怪沒下的

如果這回合刷出三連,場上戰力足夠,可以考慮拿下其他卡,鎖下這個三連去貪四本怪或者五本怪,如果雜毛過多,且還有其他有希望的對子,也可考慮對三本拿人氣選手偏折機器人等強力打工卡

這裏説説存在的升本抉擇,同理四費,刷的極差,且沒有刷新機會,可以考慮賣怪升本,這之後的抉擇就是三本多停留一輪,8塊錢照常升4

-7塊錢回合

換怪升本,這個回合的抉擇基本是最少的

-8塊錢回合

常規思路是升本

如果天崩不滿場(我玩過一盤到9費依然沒見到理財的豪斯),這時候就需要在3本發育一輪,當然核心思路還是少d多拿怪,換到兩個3本怪就能保證戰鬥力,其他的可以存錢,9費回合升四本,升本的過程中可以換優質怪,不過這把豪斯基本只能衝着爛分去了,和吃雞已經基本無緣

接下來説説9費之後的抉擇問題

-9費回合

我基本分三類考慮

35血以上,手上有幾個對子,且對手無碰戰鬥力看起來一般不會入你太多,那可以考慮升五去搏一個上限豪斯了

28-33血左右,手上有魚人或者元素的對子或者其他對子,考慮在四本搜一輪換換怪,如果搜到三連可以對了找五本的核心或者高質量打工卡,這一輪如果魚人的對子還沒對出,可能就要考慮放棄了

25血左右,邊搜三連邊找高質量打工卡替換場上的隨從,三四本的優質打工卡不在少數,按照常規思路拿下即可,當然除了龍和機械,其他應該儘量避免拿單一屬性隨從,如果碰到人氣選手基本必拿,碰到buff拿的優先度根據場上打工怪可能走的輪次決定

這裏要簡單説明一下,如果碰五,除了銅須、燈神、糯米這些核心卡之外,熊媽也是張可拿的核心牌,不是説避免玩野獸流派就不能靠這個打工的,拿下熊媽,只要拿到兩張野獸牌,就有足夠的戰鬥力支持你下一回合升五本去找真正的核心牌去組建你的吃雞陣容

霍格也是可以考慮的一張牌,因為豪斯技能的原因,在有一張霍格站場的情況下,所有的海盜都是不要錢的,如果屯一波牌不是不能考慮轉海盜

1-4本的牌裏,有幾張我認為豪斯見到必拿且沒羅列的,大概還有阿古斯和吵吵模組,一個陣容有牆還是很有必要的,這兩張都可以做為高抓位牌提前抓入手中,轉聖盾流、人氣流都是極好的

管理者的抓位在抓到幾張理財元素或者碰出燈神之後會變得極高,而有槓桿牌(狂戰、聖盾)養成價值更高,當然做為一張4費打工卡,管理者本身身材也不弱,能提供穩定buff,是一張抓位本身就不錯的卡

-10費回合

10費是我自己玩豪斯時候大概率升五本的輪次,當然如果出了銅須糯米這些牌,可以延緩升五本的輪次,穩定戰鬥力,選擇更好的機會升五本

豪斯後續的升本情況也要看自己對戰鬥力的判斷和場上的對手情況決定,如果對手是個多碰且一直高強度入人的大哥,那可以穩定戰鬥力不升本,總的來説因為豪斯刷新費用貴,對於升本節奏需要考慮的比其他英雄更多

之後的場上如果對出六本,核心基本上也是在卡雷融合拉格之間做選擇,有個兩三條龍的,就可以選卡雷,能穩定提升戰鬥力,其他的情況下,大部分是選擇拉格或者融合怪的,至於如何換掉場上的打工怪和該不該換的問題,做一下簡單的身材對比,並且考慮一下對手的陣容問題。如果是雞雜什麼的,換掉大屁股基本就是不合理的,如果元素多,換掉劇毒魚、蜘蛛什麼的也基本不合理

豪斯的buff牌的選擇問題,場上被你認定基本上馬上就要走的這一張牌的buff牌不拿,其他的能用的buff牌基本是一網打盡的,能提升一點是一點

豪斯想爛分,最簡單的就是每輪拉滿,儘可能的提升戰鬥力,而玩好豪斯,對戰力理解和學會存牌的要求會更高,這些需要更多的對局去體驗

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