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ff14e8s攻略,ff14e8s怎麼打

ff14e8s在於DD的處理,雙T重合在安全點方向等待擊退,除T以外的加重3人前往B點方向的菱形花紋,其中近D不管有沒有加重,都站在A點方向的菱形花紋上,無點名遠D站在C點方向的菱形花紋上,除T和核爆H之外的所有人開啟防擊退。

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詳細答案:

本層打法針對普遍流行的三遠一近陣容進行了優化調整。

1、DD的處理,雖然使用DD內可讓遠程安穩輸出,但近戰遊戲體驗較差 尤其是武士 ,故仍採取DD外的方法,並進行優化。

1.1 在開場鏡子前後刀時,記住一條規則:打前轉面向,打後不轉。

1.2 規定核爆不換T,且T不開防擊退,被擊退到場邊,使希瓦走到場邊。

1.3 雙T重合在安全點方向等待擊退,除T以外的加重3人前往B點方向的菱形花紋,其中近D不管有沒有加重,都站在A點方向的菱形花紋上,無點名遠D站在C點方向的菱形花紋上,除T和核爆H之外的所有人開啟防擊退。

1.4 冰花判定後,希瓦會走到場邊,此時近戰根據安全點位置,可朝A點方向移動放黃圈,也可向左平移到D方向邊打邊放黃圈,不管怎樣,都能保證摸到boss,但此處必須記住,儘量不要把黃圈放到A和D方向的菱形上,原因見1.5。

1.5 T根據開場鏡子前後刀的方向,決定此處要不要調整希瓦面向,按照規則,若開場刀打的前面,則此處要穿過boss走到場中方向,使後刀打場外,所有人不用躲。

1.6 由於希瓦在場邊,遠程可在處理背對機制時跑遠,從而像P3一樣完全無視掉鋼鐵月環機制,安心讀條。

2、兩兩真假分攤的分組改為D1MT/D2ST/D3H1/D4H2,如此只有D2 赤魔 召喚需要跟隨ST移動處理月環+分攤,D3D4可在鏡子面前不動,若固定隊進一步交流優化,可讓遠敏和ST一組。

圖示:

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