護盾強效屬性意思解析,原神護盾強效什麼意思
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遊戲原神中,護盾強效的意思實質上我們應該稱之為受護盾保護加成,而不是護盾生成加成。其屬性加成只在護盾承受傷害時計算,而不是生成護盾時,兩者的區別有點類似於受治療加成和治療療加成。
詳細答案:
簡單的小測試
測試角色:諾艾爾(只有這一個護盾角色555)
女主熒(主要是和女僕同級)
護盾強效提供自:逆飛流星套(以下簡稱護盾套)二件套效果的35%護盾強效,測試中使用的兩件聖遺物均不含防禦力。
測試怪物:與角色等級相近的遺蹟守衞;
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測試情況
對照組1:
裸裝女僕開e,硬扛遺蹟守衞導彈,護心鎧(以下簡稱護盾)只能承受3顆導彈。
對照組2:
裸裝女僕開e切女主扛導彈,護盾依然只能承受3顆導彈。
實驗組1:
女僕穿上護盾套二件開e,女僕扛導彈,這時護盾可以承受4顆導彈。
(測試選用的聖遺物均不含防禦力)
(顯然,這時觸發了35%護盾強效的效果,35%與1/3相近,所以最終讓原本承受3顆導彈的護盾多承受了1顆導彈的傷害)
實驗組2:
女僕穿上護盾套二件開e,切換女主扛導彈,這時護盾依然只可以承受3顆導彈,而不是4顆。
(顯然沒有觸發護盾強效加成效果!這是為什麼?)
(回看“護盾強效”的文本描述,莫非。。。)
實驗組3:
改成女主穿上護盾套二件而女僕不帶護盾套,女僕開e切女主扛導彈,這時護盾可以承受4顆導彈,結果同實驗組1。
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測試的形式可以變化,但我相信結果和結論不會有太大的不同。
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結論
“護盾強效”,實質上我們應該稱之為“受護盾保護加成”,而不是“護盾生成加成”。
兩者的區別有點類似於“受治療加成”和“治療加成”。
其加成只在護盾承受傷害時計算,而不是生成護盾時。
所以護盾套女僕開e後切沒有護盾強效的女主,護盾對女主的保護不會受到女僕護盾強效的加成。
而當女主穿上護盾套後,沒有護盾套的女僕e給的護盾為女主承受的傷害也提升。
次生結論1::速切供盾工具人角色(如迪奧娜)疊護盾強效根本沒什麼用,護盾強效應該給到站場角色(或者主要承受傷害的角色)身上,才能兑現其加成。
次生結論2:對於站場主c而言,護盾強效並不是完全毫無用處的屬性詞條,更高的護盾值雖然不一定能讓輸出變得更高,但可以有效增添容錯率。
次生結論3:在沒有更優選擇的情況下,主要用平a重擊輸出的主c角色完全可以考慮使用護盾套並搭配產護盾的角色。
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