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原神公子值不值得培養,原神公子值得培養嗎

遊戲原神中,公子就是達達利亞角色。他是一名雙狀態角色,公子雖然是可以用弓箭,但相比之下更適合用另一種狀態可以觸發斷流,公子是非常值得培養的,低命的他就能打出成噸的傷害而且有潮濕效果附加。

原神公子值得培養嗎 原神公子值不值得培養

詳細答案:

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5星(達達利亞)公子

原神公子值得培養嗎 原神公子值不值得培養 第2張

水系弓系角色

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(元素戰技)

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(弓形態)

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(近戰形態)

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(元素爆發)

從元素戰技和元素爆發

我們可以直接看出來

官方設計的公子是希望玩家

靈活切換公子的近戰形態和弓形態

利用弓形態的元素爆發來掛上斷流效果

而通過近戰形態的元素爆發或者平a來引爆斷流效果

(ps:注意這個水屬性範圍傷害,按火雷反應的那種説法,這種範圍傷害應該來説是可以疊加的,指五個怪聚在一起引爆之後範圍內五個怪都受到五次傷害)

而70級之後的二被動

是給公子近戰形態的加強

對單時就可以不用頻繁切入弓形態影響輸出

命之座

元素戰技減少冷卻

原神公子值得培養嗎 原神公子值不值得培養 第8張

斷流效果4秒觸發一次(得處於近戰狀態)

原神公子值得培養嗎 原神公子值不值得培養 第9張

近戰釋放大招可以直接清除元素戰技冷卻

原神公子值得培養嗎 原神公子值不值得培養 第10張

所以一般來説,低命座公子,應該採用弓形態掛斷流狀態

近戰形態觸發斷流*斬增加輸出

使用近戰元素爆發觸發斷流*爆造成巨量傷害

高命座之後

減少弓形態存在時間,對單能力大幅上升

利用近戰暴擊掛斷流狀態並能在引爆之後

直接再切換成近戰狀態

(ps:高命座絕對有提升,但是應該不會很大的)

水屬性,對掛火蒸發有雙倍傷害

雖然對於雷,水,冰史萊姆不太行

但是作為第一個水系主c,缺少主c的還是值得一抽

ps:這次最新消息是公子升級變成水屬性加成了,很可能是內測過強了,內測資源都是發的,公子應該不會給高命的,故個人推斷,低命公子傷害就已經可以了

(希望別打臉)

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