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s5黑暗裝備獲取方法,雲頂之弈s5黑暗裝備怎麼獲得

遊戲《雲頂之弈》中,s5黑暗裝備獲取方式是隻有在選秀階段與新開啟的商店:武器庫中才能獲得,而合成黑暗武器的原則便是一件任意的黑暗武器小件與其他的武器小件合成,所產生的大件一定是黑暗武器,因此千萬不要將兩件黑暗武器小件融合在一起否則是很虧的選擇。

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詳細答案:

一、黑暗武器合成原則

首先黑暗武器獲取的方式只有在選秀階段與新開啟的商店:武器庫中才能獲得,而合成黑暗武器的原則便是一件任意的黑暗武器小件與其他的武器小件合成,所產生的大件一定是黑暗武器,因此千萬不要將兩件黑暗武器小件融合在一起否則是很虧的選擇。

二、黑暗基克的聚合

在戰鬥開始時,攜帶者會偷取與其佩戴者同一排1格內的友軍40%攻擊速度,持續到本回合結束。

三、黑暗殺人劍

攜帶者每層層數提供15攻擊力,開局自帶三層,每次參與擊殺會增加一層,但是攜帶者的最大生命值減少25%。

四、黑暗巨人殺手

攜帶者會立即斬殺生命值低於10%的敵人,而如果敵人生命值高於1750,則斬殺線增加到25%最大生命值。

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五、黑暗飲血劍

基礎攻擊回覆40%的造成傷害的生命值,攜帶者在戰鬥開始時受到25%的最大生命值的真實傷害,每次攜帶者回復到90%的生命值時會獲得40%的攻擊速度,持續3秒。(此效果不能疊加)

六、黑暗復活甲

當攜帶者死亡時,會清除自身受到的負面效果,並在2秒後復活並且恢復100%最大生命值,但是攻擊速度會降低50%。

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七、黑暗科技槍

攜帶者的技能所造成傷害的50%會回覆最近的受傷友軍的生命值,但是卻不能回覆所攜帶者的生命值。

八、黑暗青龍刀

攜帶者每次普攻回覆14法力值但是攜帶者造成的傷害會降低25%。

九、黑暗無盡之刃

提供75%暴擊概率(包含基礎裝備),會將攜帶者溢出的每1%暴擊概率轉化為1%暴擊傷害。攜帶者也會獲得25%暴擊傷害。但是每當攜帶者暴擊時,會對自身造成5%最大生命值的真實傷害。

十、黑暗正義之手

在戰鬥開始環節,攜帶者獲得以下兩項增益:1.增加40攻擊力和法強:。2. 普攻和技能為攜帶者提供相當於40%實際傷害值的治療效果。每次擊殺敵人,若攜帶者擁有這兩項增益,則移除,反之,則重新得到這兩項增益。

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十一、黑暗大天使

當攜帶者施放技能時,攜帶者會獲得等同於250%最大法力值的最大生命值,也就是回覆生命值。

十二、黑暗藍霸符

當攜帶者施放一次技能後,其法力值會被設定為10,而如果攜帶者生命值低於50%則會提升至40。

十三、黑暗能量聖盃

在戰鬥環節開始時,同行一格以內的友軍將會獲得50法術強度,直到此回合結束。而攜帶者將會降低20法術強度。

十四、黑暗電刃

每2次攻擊,對4個敵人造成65魔法傷害。電刃可以暴擊,暴擊會使被命中的目標的魔法抗性降低60%,持續6秒。攜帶者會降低50%攻擊傷害。

十五、黑暗救贖

每隔5秒,所攜帶者會為戰場上所有的友軍回覆15%已損失的生命值,但是每次觸發都會使得攜帶者對他們造成當前生命值10%的真實傷害。

十六、黑暗冰心

降低2格以內的敵人50%攻擊速度,1格以內友軍50%的攻擊速度。不會影響攜帶者。多個冰心會提升效果的半徑。

十七、黑暗竊賊手套

此裝備需要佔用全部3個物品欄位,在備戰環節開始時,攜帶者會隨機裝備兩個黑暗裝備的成裝。

十八、黑暗珠光護手

攜帶者的技能可以暴擊,攜帶者獲得40%暴擊傷害加成與25%的暴擊概率但是每當攜帶者釋放技能時會損失20%的最大生命值。

十九、黑暗最後的輕語

攜帶者的暴擊會使目標的護甲和魔抗降低70%,持續2秒但是這個效果不會疊加並且攜帶者也會降低70%護甲和魔抗。

二十、黑暗水銀

攜帶者會免疫控制效果但是最大生命值會降低25%。

二十一、黑暗伏擊之爪

格擋擊中攜帶者的第一個敵方技能,並使得雙方互相以對方為目標,攜帶者對其造成的傷害提升20%。

二十二、黑暗靜止法衣

在戰鬥環節開始時,對直線上的敵人與友軍發射一道光束,來延緩其第一次技能釋放,使其最大法力值提升50%。

二十三、黑暗泰坦的堅決

當攜帶者受到傷害時,會等量地為爆炸能量充能,當攜帶者死亡時,它會發生爆炸,對1格以內的所有敵人造成等同於20%爆炸能量的真實傷害。

二十四、黑暗疾射火炮

攜帶者的前2次攻擊的攻擊距離增加3格,擊殺敵人後會刷新這個效果。而且攜帶者的攻擊不會被閃避。

二十五、黑暗颶風

攜帶者的普通攻擊會對附近的另兩名敵人發射額外的彈體,造成攜帶者的60%攻擊力傷害。彈體可以暴擊但不再擁有攻擊特效。

二十六、黑暗羊刀

攜帶者的每次攻擊增加8%的攻擊速度,可無限疊加但是每次的攻擊都會對自己造成2%最大生命值的真實傷害。

二十七、黑暗傳送門

攜帶者死亡後,召喚一個擁有500生命值的虛空之靈繼續戰鬥虛空之靈死亡時,會對1格範圍內的敵人造成777的真實傷害。

二十八、黑暗龍牙

攜帶者每次遭受的魔法傷害不會超過100點。

二十九、黑暗石像鬼板甲

每過兩秒,攜帶者每成為一名敵人的目標就會回覆70點生命值。

三十、黑暗靈風

對局開始時會對敵方的一處棋盤召喚旋風,放逐被旋風捲起的人8秒,而攜帶者也會被放逐3秒。

三十一、黑暗鬼書

當攜帶者使用技能造成魔法傷害時,該傷害會降低50%,但是會在25秒內持續造成真實傷害,總額相當於目標100%的最大生命值,並在燃燒期間其減少50%的治療效果。

三十二、黑暗鳥盾

同一列的2格內友軍獲得20%傷害減免,但是每次攻擊其獲得的法力值減少5點。

三十三、黑暗日炎

每2秒都會燃燒3格內的一名隨機敵人,在10秒裏造成真實傷害,總額相當於其25%最大生命值,該敵人收到的所有治療效果降低50%。攜帶者每秒也會受到4%最大生命值的真實傷害。

三十四、黑暗狂徒鎧甲

攜帶者增加1500的生命值,但是每秒損失100生命值。

三十五、黑暗自然之力

人口加二,但是英雄所受到的傷害會變成兩倍。

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