當前位置:陽光遊戲站 >

網遊遊戲問答

> lol金貢船長出裝2020,lol金貢船長怎麼出裝

lol金貢船長出裝2020,lol金貢船長怎麼出裝

lol金貢船長出裝是三相之力,奪萃之鐮,斯特拉克的挑戰護手,無盡之刃,守護天使,鞋子對線AD可以選擇布甲鞋,因為船長有橘子,也不怕被控制,另外船長也可以出蘭頓之兆來補充一定的坦度。

lol金貢船長怎麼出裝 lol金貢船長出裝2020

詳細答案

被動-烈火審訊

冷卻時間:15

普朗克的下一次普通攻擊會燃燒目標,在2.5秒內持續造成55-225(基於等級)(+1額外AD)的額外真實傷害,可以疊加。成功攻擊目標後,普朗克獲得30%額外移速,持續2秒。

摧毀一個火藥桶會刷新被動,並獲得此額外移速加成。Q技能不消耗被動的效果。對防禦塔傷害減半。

提供了不俗的傷害與靈活性。船長沒有位移,有此移速加成讓他能自如穿梭在槍林彈雨。主要用法無非是,線上直接砍英雄消耗與拉扯,團戰時利用火藥桶頻繁刷新烈火刀法補充傷害,提升移速。

Q-槍火談判

範圍:625

法力消耗:60/55/50/45/40

冷卻時間:5

普朗克拿起他的手槍對目標敵人打出一發子彈,造成20/45/70/95/120(+1AD)物理傷害。附帶攻擊特效,可以暴擊並享受無盡之刃的傷害加成。

此技能擊殺的每個單位會給普朗克帶來額外的3/4/5/6/7金幣和等量銀蛇幣。同樣的,此技能引爆火藥桶或者通過冰脈護手、提亞瑪特,打出的範圍傷害擊殺單位,能獲得每個單位的額外賞金。

提供線上穩定消耗手段、大量的額外收入來源和一定量傷害。Q和E兩個技能的特性讓船長出暴擊屬性也有相當高的收益。

對線期用手槍去謀求穩定發育空間,要麼配合耀光和不滅之握耗血,要麼補一些難補的刀。大概在出完三相的兩個小件的時間點,就可以刻意Q火藥桶補更多的兵,經濟提升非常快。

PS:不需要普攻指令就能打出攻擊特效的英雄有很多,但還能暴擊的,除了船長和他的死對手厄運小姐、新英雄無E凡之外,就僅剩那個風一樣的男人。

W-壞血病療法

法力消耗:80/90/100/110/120

冷卻時間:22/20/18/16/14

普朗克吃下大量柑橘水果,解除受到的所有控制效果(不中斷擊飛和擊退導致的水平和垂直位移),還會治療自己50/75/100/125/150(+0.9AP)(+15%已損失生命值)。

提供全聯盟最高級別的解控能力、一定量回復。務必注意唯有用W加位移技能才可脱離擊飛和擊退狀態,所以對抗擊飛類控制的效果不佳。遇到減速、沉默等控制,也不要太吝惜使用W,能限制英雄的不僅僅是硬控。

回覆量與已損失生命值掛鈎,前期血量較低時可以使用W以賴線發育。中後期W的冷卻時間較短,可以頻繁使用賦予船長帶線能力。

E-火藥桶

施放距離:1000

爆炸半徑:325

充能時間:18/16/14/12/10

最大充能:3

普朗克在目標地點放置一個火藥桶,最多存在25秒。火藥桶有3格血量,每2/1/0.5秒(到達1/7/13級)減少1格,直至剩下1格血。普朗克的普攻、Q技能和敵方英雄的普攻都可以使火藥桶血量減少。

當火藥桶只有1格血時,如果普朗克的普攻或Q技能打了火藥桶,那麼火藥桶將爆炸並對範圍內敵人造成相當於這次攻擊的物理傷害,並造成持續2秒的40/50/60/70/80%減速。對範圍內的敵方英雄還有額外的80/105/130/155/180物理傷害,而且爆炸的總傷害無視英雄40%護甲。

如果敵方英雄攻擊了1格血的火藥桶,火藥桶將被安全拆除,攻擊者獲得10金幣。

當多個火藥桶的圓形爆炸面積有重合時,引爆其中一個火藥桶就會引起其他火藥桶連環爆炸,但區域內敵方單位只會受到一次傷害。

核心技能,能將攻擊特效和暴擊“AOE化”,是船長成為後期超級核心的資本。提供範圍強力控制與高額傷害,用於自保、消耗、開團、接團皆可,屬性全面。可以承接耀光附帶的傷害。較難上手。對手瞭解船長的屬性時,要打出效果相當困難(桶被點爛,懷疑人生)。

(老鼠和金克絲是兩個後期團戰ADC的典例,配合颶風能造成將普攻傷害覆蓋到大範圍區域,團戰DPS十分可怕。)

R-加農炮幕

傷害半徑:600

中心區域半徑:200

法力消耗:100

冷卻時間:180/160/140

普朗克給他的船發信號,朝地圖上任一區域共發射12波加農炮,獲得該處視野,持續8秒。每波加農炮對區域內敵人造成40/70/100(+0.1AP)魔法傷害和持續0.5秒的30%減速。每500銀蛇幣可以讓此技能獲得一個額外效果,如下。

死亡之女:第一波炮幕中心區域發射一顆巨型炮彈,造成相當於一波加農炮3倍的真實傷害,減速敵人60%,持續1.5秒。

鼓舞士氣:進入炮幕的友軍獲得30%額外移速,離開炮幕後持續2秒。

隨意開火:轟炸期間額外發射6波炮幕。

提供全圖支援能力、範圍控制、高累積傷害。這又是船長的一個標誌性打團技能,隨時可能降臨在頭上的炮火讓敵方膽戰心驚。

前期主要靠R支援下路,減速效果讓敵方下路組難以撤退,持續傷害又削減他們的血量。自己混助攻的同時也能協助隊友打贏這波戰鬥,配合中野的支援更佳。現版本同樣適合小龍混戰支援。

越到後期R技能越強,開團接團皆可使用,讓船長有餘力單線發育。

符文、召喚師技能與加點

主系堅決,不滅之握、爆破、骸骨鍍層、過度生長;副系主宰或啟迪。主宰系推薦血之滋味和終極獵人。啟迪推薦神奇之鞋和星界洞悉。

lol金貢船長怎麼出裝 lol金貢船長出裝2020 第2張

堅決+主宰

現版本基石符文只有不滅之握適合船長,不滅之握是對線符文,十分契合Q技能,可以讓船長安穩度過對線期。團戰期的船長不需要任何基石符文的支持。我個人更喜歡副系主宰,終極獵人能大幅度增強船長的團戰屬性,血之滋味提供的回覆也能相當穩定地觸發。要是副系啟迪,遇到過於難打的遠程消耗類上單,建議點餅乾配送。

lol金貢船長怎麼出裝 lol金貢船長出裝2020 第3張

堅決+啟迪

基礎屬性點出2個適應之力、抗性;或者點出攻速,對線容錯率高。新手推薦點出攻速,打架和補刀都順手。

召喚師技能選擇閃現和傳送。

主Q副E,有R點R。

炮幕升級順序建議是隨意開火,死亡之女,鼓舞士氣。

隨意開火能提升整個R技能範圍的傷害,屬性更加穩定,需要先升級。死亡之女能大大提升R中間範圍的傷害,但有命中率的限制,故第二位升級。鼓舞士氣稍微能提升一點團隊靈活性,最後升級。

裝備

船長的主定位是一個團戰輸出型戰士,有主宰團戰局勢的能力,因此沒有太多肉裝要做。E技能有無視百分比護甲的特點,利用好Q和E技能的傷害機制,攻擊力裝、暴擊裝是少不了的。

出門帶上覆用型藥水、藍水晶。接下來所有資金為合成耀光作準備。

對於船長來説,做出耀光那一刻遊戲才開始。有了咒刃特效,船長的消耗才有可觀的傷害。儘量爭取在第一次回家的時候做出耀光。

lol金貢船長怎麼出裝 lol金貢船長出裝2020 第4張

為什麼不用腐敗藥水出門?看看耀光1050的價格,出不起就太拖節奏了。

三相之力一定是第一個大件,全面提升船長的作戰能力,其中最重要的屬性依然是咒刃特效。做完耀光和淨蝕之後視情況合成二級抗性鞋。船長第一件出肉裝沒有任何作用,該打不過還是打不過,清線也清不動,拖慢節奏,中期毫無作戰能力。

接下來的出裝分為兩個系列:中期有暴擊和中期無暴擊。

順風局可以第二、三個大件出幽夢、血手,把邊路線帶出去後直接打團,一般不過多久遊戲就結束了。優點是成型快,適合新手玩家,不過這一套出裝我不中意。

lol金貢船長怎麼出裝 lol金貢船長出裝2020 第5張

無暴擊,後面可以補肉裝,學重裝戰士那一套玩

另一個系列就是三相之後開始做暴擊。按照考爾菲德的戰錘、暴風大劍、靈巧披風的順序做吸藍刀。吸藍刀的攻擊力和冷卻縮減讓船長在這個時間點有能力參加小規模團戰。再按暴風大劍、靈巧披風、十字鎬合成無盡之刃。這兩件裝備價格高且路線不平滑,想要把它們憋出來,不僅僅看船長是否會偷發育,還要看隊友在這一時期能否穩住。

船長的主要輸出方式並非依賴於攻速,三相提供的攻速正合適,再多了就是錦上添花罷了。暴擊概率卻是船長渴求的屬性。但是,能提供攻擊力和暴擊概率的未出裝備只剩下嵐切,它的價格偏高,攻擊力不算高,盈能效果對船長而言也是浪費了。

而幻影之舞是個不錯的選擇。它提供的攻速不算多,意味着不會有太多的價格浪費在攻速上。救主靈刃提供隨英雄等級提升的護盾,盾量可觀,又打消了很多玩家“只為了獲得一個保命效果從而出血手,顯得自己很有坦度”的念頭。最後可以依局勢出一件純肉裝,這一套出裝的作戰能力最全面。

lol金貢船長怎麼出裝 lol金貢船長出裝2020 第6張

75%暴擊,有一定坦度,近身輸出也高

其實我還給熟練度高的船長玩家留了一套出裝,就是吸藍刀之後直接三把無盡。這並非開玩笑,曾經在比賽中也確實存在過。

船長神裝後能不能賣鞋?我的答案是可以,但只建議三無盡路線這麼做,補個死亡之舞。其他出裝路線會因為失去移速而影響近身輸出。

對線及團戰思路

對線期的注意事項可以凝練成四個字:卧薪嚐膽。想盡辦法動用一切力量去發育,擴大經濟壓制,團戰時的高傷害和高功能性才是船長的舞台。以下默認在上單位。

船長自重做後就基本是一直被削弱,現在1級Q耗藍60點,剛出門頻繁使用Q肯定是不行的。Q等級不高時,建議只用Q補炮車,其他全部用作消耗。1級學Q上線,在大多數情況下可以A一下前排兵,但不要推線,慢慢疊不滅之握的層數。疊好之後就Q英雄,既能拉開血量差距,又有一點永久成長血量,根據藍條下降的速度判斷Q的施放頻率。

值得一提的是,疊好不滅與未疊的船長完全是兩個效果,對手會忌憚帶有不滅效果的Q從而保持距離,這就能使船長獲得一些壓制力。有條件的話對線時要常保持處於戰鬥狀態。

2級學E,假設雙方站位均勢,在爆炸範圍能囊括己方的近戰兵和遠程兵處放桶,同時A一下桶,作為防守的資本。敵方也會忌憚受到爆炸傷害和減速,這同樣給船長帶來壓制力。獲得這些壓制力,絕不是説為了讓船長能暴打對面,而是給船長創造更好的發育環境。沒有很高的把握,就不要用二連桶去壓別人血線,不然推了兵線自然就遭對面打野光顧。

對線期務必確保手上留有1個桶可以施放,以便逃生。要是對面主動上前發難,就要確保能平A引爆火藥桶炸到對面,形成“峽谷動力學”的“你減速我加速”的局面,依據形勢還有機會A出一下火刀提升換血優勢。這一套結束可以拉開距離,要是不滅恰好疊好了還能趁勢Q一下。

因為W的高藍耗和長CD,建議在以下時機使用:一是在對拼或被gank時需要解控制,以便打出換血優勢或者逃命;二是血線過低時需要賴線,血量越低迴復量越高。

大概在到達7級且有了耀光、淨蝕之後,就要有意去用Q補到更多小兵(當然要利用好E),這份額外收入十分可觀。船長配合打野的能力實在太差,無論線上抓人還是野區打架都不行。少讓打野來上,除非是保船長吃兵。打野(中單同理)最好的選擇就是在船長有R的時機去下路,形成以多打少。估算好對面下路的路徑放大,力圖給對面洗最長時間的澡。

7級和13級是船長的兩次“人生轉折點”,因為火藥桶生命值衰減速率發生了變化。船長要到達13級才能自如地打團,所以等級也很關鍵。在有R和傳送的情況下,把視野做好,安心去帶線,不僅為了快速發育,船長推塔的速度也相當快。要打起來了,先放R,再傳送到安全位置準備炸個天翻地覆。

視野外的連桶往身上炸,對面很難防備。因此視野的掌控(尤其是排眼)很關鍵,利用視野差在野區狹窄處打架效果也更好。大多數情況都要靠Q引爆火藥桶,因為普攻連桶的距離不夠。要遠距離留人或是要保證爆炸命中,常常要用到三連桶。之後就是利用施放E獲得的耀光特效A人,桶爆炸後利用被動火刀繼續A人。

  • 文章版權屬於文章作者所有,轉載請註明 https://ygyxz.com/wangyouwenda/90lkwv.html