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星際戰甲多重射擊幹嘛的,星際戰甲多重射擊什麼意思

多重射擊指的是遊戲中武器射擊時子彈產生的彈片數量(子彈、拋射物、射釘等)。雖然這種特性多出現於霰彈槍,但玩家實際上可以利用MOD在任何武器上實現這種特性。具有這種特性的武器可以在不消耗額外彈藥的情況下產生出額外的彈片。

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詳細答案:

多重射擊指的是遊戲中武器射擊時子彈產生的彈片數量(子彈、拋射物、射釘等)。雖然這種特性多出現於霰彈槍,但玩家實際上可以利用MOD在任何武器上實現這種特性。具有這種特性的武器可以在不消耗額外彈藥的情況下產生出額外的彈片。如果多重射擊的數值不為整數,則小數部分表示的是多生成一個彈片的概率。某些武器可以完全取消這個特性。WARFRAME中大多數的槍械每次射擊都只會產生1片彈片,彈片數會影響每次射擊的總暴擊概率(即每次射擊至少暴擊一次的概率)和觸發概率,並且在此次射擊已經擊中敵人/表面時就無法再被改變了。多重射擊屬性在本質上是給予了武器一個產生額外彈片的概率,且額外彈片會獨立於原彈片計算其暴擊和觸發效果,但是額外彈片的屬性和主彈片基本是相同的,例如Mod產生的影響、武器的精準度、元素傷害以及其他等等屬性。

雖然額外彈片實際上彈道是獨立於原彈片計算的,對於精準度100%且沒有擴散的武器(例如德拉),所有彈片的彈道都是重疊的,但是仍然是產生了額外彈片的,這可以通過裝備MiniMapMod.png重口徑來證實。

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