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元素反應殘留屬性介紹,原神元素反應殘留屬性有哪些

原神中元素反應殘留屬性有:火屬性(冰附着,2.0倍融化,火傷,無殘留,水附着,1.5倍蒸發,火傷,無殘留,雷附着,爆炸超載,範圍火傷,無殘留),水屬性(火附着,水傷2.0倍蒸發,水殘留,雷附着,感電雷傷,極短時間雙殘留)。

原神元素反應殘留屬性有哪些 元素反應殘留屬性介紹

詳細答案:

火屬性

冰附着,2.0倍融化,火傷,無殘留。

水附着,1.5倍蒸發,火傷,無殘留。

雷附着,爆炸超載,範圍火傷,無殘留。

水屬性

火附着,水傷2.0倍蒸發,水殘留。

雷附着,感電雷傷,極短時間雙殘留。

冰附着,無傷凍結,冰殘留。

原神元素反應殘留屬性有哪些 元素反應殘留屬性介紹 第2張

冰屬性

火附着,冰傷1.5倍融化,火殘留。

雷附着,減物防超導,範圍冰傷,冰殘留。

水附着,無傷凍結,冰殘留。

雷屬性

火附着,爆炸超載,範圍火傷,無殘留。

水附着,感電雷傷,極短時間雙殘留。

冰附着,減物防超導,範圍冰傷,冰殘留。

風屬性擴散,巖屬性刷盾。

火屬性相關傷害反應吃攻擊力和元素精通。

雷屬性相關傷害反應吃等級和元素精通。

風巖反應吃元素精通。

碎冰為物理傷害,吃元素精通。

原神元素反應殘留屬性有哪些 元素反應殘留屬性介紹 第3張

雷屬性注意事項

超載造成的爆炸傷害只有一次,多個敵人同時觸發只會收到一次火傷。

超導的範圍冰傷可以疊加觸發,範圍裏有幾個敵人觸發超導受到多少次冰傷。

感電,無論是雷觸發還是水觸發的感電,兩個元素都會殘留在敵人的身上,並在極短的時間內再次觸發感電,然後就沒用元素殘留了,在觸發第二次感電前,都殘留的水雷附着是可以觸發反應的。冰屬性,第一次感電完給敵人上冰,會有兩段冰傷,一個是冰本身的傷害,一個是超導的冰傷,就是説既能凍結又能減物抗 ,但是這樣做第二段的冰傷感電就沒了。

火是隻會觸發蒸發,超載就沒了,巖是掉雷盾,水殘留。風是啥都不觸發,而且還把第二段感電整沒了。

觸發時間短到什麼地步,不算脱手技能,只有瞬發的技能和法師普攻能趕上。

標籤: 元素 原神 屬性
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