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dnf超時空飛機路線走法,dnf超時空飛機路線怎麼走

現在超時空漩渦的路線一般是上下各一路隊伍,這樣中間的那條線路兩個隊伍都可以兼顧着防守。另外炮塔和雷達都在上下兩路的位置,摧毀炮塔和雷達都可以增加攻堅隊伍的傷害。如果是一隊上一隊中的情況下,那麼下來只有由中路來防守。

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細答案:

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現在超時空漩渦的路線一般是上下各一路隊伍,這樣中間的那條線路兩個隊伍都可以兼顧着防守。另外炮塔和雷達都在上下兩路的位置,摧毀炮塔和雷達都可以增加攻堅隊伍的傷害。如果是一隊上一隊中的情況下,那麼下來只有由中路來防守,而且沒首先打炮塔,輸出會少一大截。而且現在旋渦各個BOSS的血量都非常高,不像90版本那樣直接就可以強拆!所以説兩者相比較還是一上一下的搭配比較好。

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由於前哨3BOSS和兵營3BOSS均隨機分配在前哨和兵營中,個人日常打法就是分兩隊,一隊主推上路佔領雷達來確認怪物分佈,另一隊在中路和下路來回推進,優先佔領炮台。

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虛線連接的房間可以快速使隊員交換線路,便於使用更合理的隊員配置進入前哨、兵營房間擊殺怪物。熟悉副本和怪物機制很重要(心裏默唸3遍)。

另外一些小心得分享給大家:

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前哨(7、15、24房間)會讀條輸出敵對怪物,如前哨被攻破,則兵營(10、17、27房間)開始讀條輸出敵對怪物。如同一線路兵營輸出的敵對怪物移動到前哨,則前哨復活。如兵營被破壞,則兵營會在較長時間後復活。

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上路有雷達(6房間),佔領後可永久增加攻堅隊隊員傷害20%,並可查看怪物具體分佈。下路有炮塔(23房間),佔領後可永久增加攻堅隊隊員傷害20%。

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