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守望先鋒查莉婭攻略,守望先鋒查莉婭怎麼玩

真的會有什麼東西比一套"重力噴湧"連招更刺激嗎?"重力噴湧"的平均充能時間有105秒(第4階段),它算是比賽中充能最慢的終極技能之一,但這有着充分的理由:它威力無窮。"重力噴湧"本身造成的傷害很低(4秒內總計22點傷害),但它可是任何組合技的終極鋪墊手段。它可以將敵人鎖定在一個點*上,讓半藏的"龍"、麥克雷的"神射手"甚至查莉婭自己的爆炸粒子一次性擊中所有敵人。"重力龍"的組合技可是老少咸宜,上至《守望先鋒聯賽》,下至青銅段位,人人都會,還能非常有效地團滅對手。

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*只有三名英雄能逃離重力噴湧:"死神"可以使用"幽靈形態",奧麗莎可以使用"強固防禦",莫伊拉可以使用"消散"。

但這也説不準。"龍"每秒大約能造成300點傷害。猜猜,有什麼手段可以每秒治療300點呢?沒錯,"聖"可以完全抵消一次"重力龍"——至少在紙面上可以。然而,雖然我們在《守望先鋒聯賽》第4階段的比賽中已經看到多次選手們用"聖"來應對"龍"的情況,但許多時候選手們還是在治療中倒下。

到底用什麼方法才能在"聖"的影響下確保擊殺對手呢?我模擬了33種不同的情境,測試了"重力龍"連擊中不同的組合方式和時間斷點。為了本次實驗,我先就傷害和治療的互動方式做了一些假設。這並不是基於實際的遊戲機制——那些可是最高機密!基於那些假設,我們有了以下的設定:

T=0時,"重力噴湧"剛剛命中,開始造成第1點傷害

其他所有技能會在"重力噴湧"的4秒持續時間內全部命中

所有隨時間造成傷害或治療的技能——比如"龍"和"聖"——同時計算數值,其差值會加算到現有的生命值中

我們會分別針對各傷害來源計算護甲效果。

除了"重力噴湧"之外,其他技能在T=190毫秒時開始生效,這差不多是人類對聽覺刺激做出反應的時間

守望先鋒查莉婭怎麼玩 守望先鋒查莉婭攻略 第2張

這是最簡單的情境你是一個200點生命值的英雄,被"重力龍"擊中了,但禪雅塔開着"聖"來抵消"龍"的傷害。"重力噴湧"在持續期間造成了22點傷害,組合技結束時你還有178點生命值。毫不意外。

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天使的傷害增強光束可以提高目標30%的傷害,這就足以讓"龍"的傷害在"聖"的干預下依然足以致命。

在"龍"施放出來之前,我們能看到Sebastian "Zebbosai" Olsson飛出了屏幕,很可能是在強化Kevin"TviQ"Lindström的傷害。在"重力噴湧"裏,SoOn只受到了來自"聖"的治療(其實還有運載目標的治療,這個我們回頭會説到),然後就死了。

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護甲帶有的減傷效果能作用於"龍"和其他技能。造成>10點傷害的傷害源在攻擊具有護甲的單位時會減少5點傷害,而造成<10點傷害的傷害源在攻擊具有護甲的單位時傷害會減半。

事情開始變得有趣了。在《守望先鋒聯賽》使用的版本里,布麗吉塔的"集結號令"能堆疊150點額外護甲。團隊通常會在戰鬥之外使用"集結號令",在團戰開始前先疊滿護甲,這一情境就表明了,這足以讓一個200生命值的英雄活過"藍線龍"。

守望先鋒查莉婭怎麼玩 守望先鋒查莉婭攻略 第5張

現在,我們瞭解到了《守望先鋒》裏護甲對英雄的存活是多麼重要。少50點護甲可不僅僅意味着少了50點總生命值,這還意味着失去了那50點護甲帶來的減傷效果。

守望先鋒查莉婭怎麼玩 守望先鋒查莉婭攻略 第6張

我們先不去關心英雄是死是活,讓我們來看看英雄死得有多快。通常情況下,查莉婭也會朝"重力噴湧"中轟擊爆炸粒子,這一傷害也受到她目前的能量等級影響,在100%的能量時傷害會翻倍。提高能量能顯著減少消滅目標所需要的時間:在50%能量的時候,擊殺用時比0%時縮短了超過半秒。

守望先鋒查莉婭怎麼玩 守望先鋒查莉婭攻略 第7張

現在,我們發現了另一個可能讓你活過"藍線龍"的方法。如果"天使"成功躲開了"重力噴湧",她就能保證一個目標的存活(如果使用"女武神",她還能保住更多)。然而,這一情境依然讓目標承受了143點傷害。

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在觀察包含盧西奧的多個情境時,我發現如果他在"藍線龍"期間使用"強音",目標差那麼一點就能活下來。然而,如果目標位於運載目標附近,英雄每秒將會額外恢復10點生命值,在這一情境中剛好就是生與死的界限。

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這是一個非常複雜,但在當前環境裏也非常可能出現的情境。這樣的組合在任何情況下都可能出現:布麗吉塔通常和"天使"與禪雅塔搭檔出現,而萊因哈特、查莉婭和半藏也經常組合到一起。所以在這一情境下,布麗吉塔在團戰前先使用了"集結號令",之後目標被"重力噴湧"吸在運載目標上,但又持續受到布麗吉塔的"鼓舞士氣"的治療,躲開了"重力噴湧"的天使也一直在治療他。

目標同時受到萊因哈特、50%能量的查莉婭的持續攻擊,當然還有"龍"——但這次沒有藍線來強化半藏的傷害了!也許他們的天使已經陣亡,或者在其他地方忙着,其結果就是目標從成噸的傷害中活了下來。如果我們讓天使強化"龍"的傷害,那麼傷害就足以擊殺目標了。

所以我知道了:

如果你想確保團隊能從"重力藍線龍"裏活下來,請使用安娜的"生物手雷"。 我沒有在文章裏展示任何"生物手雷"的情境,那是因為"受到的治療量提高50%"等於在説"根本沒人會死"。

如果你希望確保單個目標死亡,請使用禪雅塔的"亂"。 在這種情況下,"亂"有助於確保擊殺,因為它的30%增傷效果會以係數的形式乘上目標應受的傷害。換句話説,受到的所有傷害都會被放大——所以如果敵方隊伍被"重力噴湧"吸住了,你就瘋狂地敲E鍵吧!

不給半藏牽藍線,天使要背鍋。如前文所示,在"龍"期間是否增強半藏的傷害通常關係到能否在"聖"的治療中完成擊殺。除非你們的"天使"忙於救人於水火,否則,不增強傷害顯然説不過去。需要注意的是,"天使"的增傷效果必須在"龍"的持續時間內全程保持,而不是僅在施放的時候增傷。

或者,也許玩家們應該放棄抵抗。 考慮到在那麼多情境下,"聖"並不能保住人,也許在面對"重力噴湧"時還是留着這個技能吧。不如趕緊去死,準備下一場團戰,用你留下來的"聖"打贏團戰。當然,這也可能導致團隊在這些情境下不去造成太多傷害,或是靠"重力噴湧"互相威懾卻不動真格,直到有一方確信自己能獲得大勝才開始交戰。

查莉婭的"重力噴湧"有着如此多的可能性,值得我們密切關注這些終極技能組合技和他們的反制手段會在第4階段和季後賽中如何發展進化。

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