當前位置:陽光遊戲站 >

網遊圖文攻略

> 裝備選擇 流放之路3.4召喚T18BD推薦 S5召喚元打全能T18BD攻略

裝備選擇 流放之路3.4召喚T18BD推薦 S5召喚元打全能T18BD攻略

武器的選擇

給出玩起來比較爽的方案:

打王組合:

打臉弓:入門選擇,簡單粗暴的獲取高額增傷,就是貼臉打在堅韌不夠時有一定危險。進階選擇:+3黃弓帶各種變態額外增傷詞綴。

馬洛尼的曙光(瓦出零點射擊):入門選擇,特效是被擊中時放出煙霧,對致盲的敵人增傷。進階選擇:高血量、敏捷、抗性、攻擊元素傷、元素穿透的黃箭袋。

裝備選擇 流放之路3.4召喚T18BD推薦 S5召喚元打全能T18BD攻略

裝備選擇 流放之路3.4召喚T18BD推薦 S5召喚元打全能T18BD攻略 第2張

刷圖組合:

獅眼弓:簡單粗暴的獲取必中,高速刷圖必備。

穿透箭袋:黃箭袋,最好有高血量、敏捷、抗性,如果有額外箭矢更好。刷圖傷害溢出,所以攻擊詞綴無所謂。進階選擇:狼王箭袋,清圖更爽快無腦。

裝備選擇 流放之路3.4召喚T18BD推薦 S5召喚元打全能T18BD攻略 第3張

裝備選擇 流放之路3.4召喚T18BD推薦 S5召喚元打全能T18BD攻略 第4張

刷圖和打王切換時x鍵換裝即可,不需要停下來換技能石和裝備、這一點我覺得很重要。有些BD需要停下來換技能石,比如高投換投射物減速,不符合強迫症患者的審美。

箭袋都不貴,但兩個6L弓有點小貴,沒錢的用一個5L打臉弓也夠了。

頭部選擇

由於攻擊技能放在武器上,頭部不綁定元打頭,我認為最佳選擇是地心詞綴的喚骨頭。召喚物增傷可以作用於自身,地心詞綴可以帶來高血量,極品是“周圍敵人降低火焰抗性”的詞綴。其他屬性補抗、補敏捷即可。我用的這個除了血高外沒有什麼特點,很便宜。

裝備選擇 流放之路3.4召喚T18BD推薦 S5召喚元打全能T18BD攻略 第5張

衣服選擇

衣服的選擇決定了生存機制。我自己嘗試了幾種,各有優劣:

獸腹:高血量同時自帶較高的護甲,很容易洗色,最容易配裝,新手推薦。

電甲:有很強物理減傷的能力,大大降低護甲需求(1000-1500就夠了)。我在攻堅T18時選擇了電甲+冰霜淨化的組合,做到較高物理減傷的同時有80的冰抗上限。缺點是配裝時電抗稍微麻煩一點,但也不難,因為有冰霜淨化,對冰抗要求不高,總屬性點是足夠的。這是我的衣服:

裝備選擇 流放之路3.4召喚T18BD推薦 S5召喚元打全能T18BD攻略 第6張


戒指衣:屬性全面,攻防一體,元素抗性上限80,非常優秀的裝備。不足之處在:1)護甲值太低,不得不在別的部位找高護甲版本,選擇面較窄,戰鬥時物理減傷稍弱;2)洗色麻煩點。

吉爾菲的聖殿:生命、護甲、大量能量護盾。和獸腹相比血量較低但能量護盾較高,也是不錯的選擇。洗色也有點小麻煩。

薛朗的護身長袍:如果血量達標,且裝備的護盾值較高,可以選擇薛朗衣進一步強化護盾。缺點是缺少血量、洗色較難。特定情況下推薦,比如三相珠寶是紀律影響下擊中回盾時效果較好。

大血甲:衣服少了6L,輸出綁定元打頭。在3.4沒有神廟的2次腐化,元打頭增益變少,同時火化元打削弱,寒冰轉烈焰的收益大幅降低,輸出能力略低,但仍然很穩健的打法。配裝可以參考3.3版本的文章。

其他選擇:這裏就不一一列舉了,各種腦洞。

最後一個戒指的選擇

防禦向:

塑界戒指:帶法術擊回的戒指,在自殘流的自動高頻法術hit下極大的增強回覆能力,刷圖更安全,站擼更穩。可以選擇生命版本(珊瑚)、抗性版本(若干種)或者潛能戒指(帶孔)。屬性補血補抗補敏為主,也可以選擇攻擊詞綴。我自己選擇了帶孔的潛能戒指。

裝備選擇 流放之路3.4召喚T18BD推薦 S5召喚元打全能T18BD攻略 第7張

攻擊向:

燃焰、元素之章。不多説了。

極品:

被擊中時獲得紅球的先驅的紋章。有價無市,全程自動滿紅球,大幅度解放配裝的護甲需求,同時也增加物理減傷、抗性,實乃神器。當然這不是一般人能得到的戒指,所以本bd不深入討論。

其他

迷宮附魔:其他部位都無所謂,但腳上有一條“近期未擊殺時增加10%元素穿透”效果最佳。

step 1:構造自殘循環和自殘輔助技能

衣服6L:褻瀆之矛(1級)-低階多重-高階多重-齊射-天雷(1級)-受傷釋放(1級)

手4L,靈魂奉獻(8級)-召喚骷髏(8級)-烈炎風暴(1級)-受傷釋放(1級)

手和衣服配合,可以做到自殘召喚骷髏-褻瀆之矛-靈魂獻祭的永動循環,同時觸發天雷珠、烈焰風暴兩個高hit法術技能,每hit能最多45點生命回覆,戰鬥時每秒幾十hit,幾乎達到瞬吸的效果。天雷放在衣服上可以充分利用多重投射和齊射。自動釋放的技能會自動索敵,達到100%的全屏自動致盲效果。

step2:主攻技能

打王武器:元素打擊(21級)-武器元素傷害-火焰穿透-概率點燃-(急凍、投射物減速、幻影射手、滿血攻擊傷害4選2)。 其中,滿血攻擊傷害的硬加成最高,但依賴滿血,碾壓層可選。急凍要求對敵人冰緩,依靠霜暴比較容易做到,投射物減速加成低但沒有前置條件,幻影射手實際上相當於40%more,而且有自動攻擊的功能,但有些人不喜歡。注意3.3必備的寒冰轉烈焰在3.4收益下降不再採用。

刷圖武器:元素打擊(20級)-武器元素傷害-火焰穿透-概率點燃-高階多重投射-幻影射手。這個比較沒有爭議,配合穿射箭袋+獅眼必中,這一套組合刷圖爽的不要不要的。

Step3:可選受傷釋放技能輔助

頭和腳均是4L,任選其一,有幾個可以選擇的技能:

受傷釋放(17級)+衰弱/易燃/時空鎖鏈(18級)+霜暴(1級)+飛刃風暴(1級)+終結(任意級)+暗影迷蹤(17級)。 孔位有限,根據需要和愛好需要選擇。其中,詛咒酌情選擇,要傷害用易燃,要安全用衰弱或時空鎖鏈;霜暴比較重要,通常必帶,作用是製造冰緩和得綠球,順便附送瓦爾霜暴,在打boss時用。飛刃風暴也是高hit法術技能,可以用於輔助擊回和致盲。終結和暗影迷蹤不解釋。

Step4:其他固定技能

剩餘的4個孔位(如果潛能戒指則有5個孔位),需要搭配的有:

活力、清晰(1級):綁定光環。

瓦爾閃電陷阱:打boss時製造20%感電的手段。

位移技能:烈焰衝刺或閃現射擊。個人更推薦烈焰衝刺,3.4加強後cd更短、距離更長。

召喚骷髏(20級):用於啟動或中斷時重啟,滿級用於主動釋放。

冰霜淨化:打T17和長老專用,增加冰抗和上限。

清晰和冰霜淨化是可以在項鍊上瓦出來的,節約一個孔位。

  • 文章版權屬於文章作者所有,轉載請註明 https://ygyxz.com/wangyougonglue/y885w3.html