當前位置:陽光遊戲站 >

網遊圖文攻略

> 建議與F&Q 流放之路3.6貴族陷雷BD怎麼玩 3.6貴族陷雷BD怎麼搭配

建議與F&Q 流放之路3.6貴族陷雷BD怎麼玩 3.6貴族陷雷BD怎麼搭配

8.開荒建議

建議與F&Q 流放之路3.6貴族陷雷BD怎麼玩 3.6貴族陷雷BD怎麼搭配

前期多試試新技能,開拓自己的視野。

嚐鮮結束後,可以用純閃電陷阱,或者風暴烙印來玩。

在進入異界後,逐步積累出塑界底子的手套和頭盔,買到地雷杖、日炎、廉價和馬拉凱。在開始推T16的時候就可以轉型陷雷了。

副武器放六個閃電陷阱練着,練好一波瓦21,未來再準備2120。

順手買一個放血,再撿一個敏捷底子盾牌打20品質,一起賣給商店換一個降低格擋輔助寶石(新版加強了),把等級練上去,隨時可以打元帥殿堂。

9.F&Q

新近漂來的流放者:這個BD適合新手嗎?

L07:非常適合,電弧陷雷自動索敵,生命上限、回覆能力、傷害等都是一流的,甚至可以説是剛入坑POE的玩家必選BD之一。

陷雷比近戰、刀陣等安全,比召喚圖騰等操作感強,刷圖效率不俗,擊殺Boss高效;

且綁定暗金裝備多,裝備天花板極高,特殊詞綴黃裝的置辦又有利於新手廣泛瞭解詞綴,能夠為新手培養自信和興趣。

年邁的破壞者:破壞者可以玩這個BD嗎?

L07:可以,破壞者的傷害更高(多30%左右),但是血量更低(少20%左右),更適合前期開荒使用。

由於天賦難以連到血魔法,可以選擇的解決的辦法有血魔法衣,血魔法頭、血魔法手。

血魔法衣適合非地雷杖的陷雷。

血魔法頭給海量的法術點傷,但是相對少雷數,前期用用可以。

血魔法手,優點是能拿紅球、有,適合配合司馬臉+陷阱衣使用,由於只是陷阱技能用血魔法,可以用其他技能觸發祕術增強,可以説是另一優秀的體系。

點子王1:我想走ES流派豈不是回覆能力更加爆炸?

L07:當然可以。

但是綁定了地雷杖、日炎腰、馬拉凱戒指等,還要在頭手上洗特殊詞綴,ES很難堆上去。如果通貨累積到一定程度可以嘗試打造。

個人意見是可以考慮冰雨陷雷,如果你裝備好到一定程度,ES和智力都堆上去,會有非常恐怖的輸出和生存水平。

點子王2:雙持低伏暗光不是傷害完爆垃圾地雷杖?

L07:暗光不適合陷雷。

一來陷雷繞過了地雷杖本身的缺點,充分發揮了其高速、雙倍的優點,導致地雷杖的傷害實際上要比雙暗光高。

二來暗光的持續閃電傷害,讓我們無法通過不朽怒嚎觸發蜘蛛神的回覆效率。

點子王3:既然回覆這麼強我可以開正火嗎?

L07:持續的正火會讓你無法觸發蜘蛛神的回覆效率。

如果你覺得正火是有必要的,可以用受傷釋放來觸發正火,並準備一瓶滅火藥,在需要將回復效率拉上來的時候喝掉,適合對自己操作水平有信心的玩家。

點子王4:點了烈士意志你還要點雙閃,你是不是哈批?

L07:那個玩意叫雙躲,臭弟弟。

點子王5:陷阱衣的那麼厲害,為什麼不用陷阱衣?

L07:首先岡姆甲500血,陷阱衣90血,比如我們穿大血甲7700血,穿陷阱衣只有6200血。更高的血量上限,意味着更高的防猝死能力以及更高的秒回

再次,最佳狀態下,自身回覆可以達到82%血量上限的秒回,這樣的話大血甲是6300秒回。

而陷阱衣是5100秒回,然後陷阱衣有每次觸發100的回覆量,我們每次丟出去4個陷阱,而只有2個會丟在怪物腳下,觸發這個回血量,一秒大約是4次,那麼就是800的回覆量,加起來是5900秒回,各方面都不及大血甲。

況且陷阱衣的回覆還是必須有怪物才能衝起來,大血甲自己擼自己就有了。

剛失業的掘墓人:終息靈體火球地雷可以嫁接到這個BD上嗎?BD地址

L07:可以,但是實際效果並不理想,需要有興趣開發的朋友進行不懈的調整。

一是綁定了禁語頭,單次引爆陷阱數量折半。

二是需要控制埋放效率,如果用地雷杖,過高的埋放頻率可能導致血量難以維持,因為畢竟沒有達到終息的回覆水平。二是

三是投射物數量,屍矛上限10屍體,而我們通常只能提供9具屍體,引爆四雷需要12具屍體,這會造成陷阱的浪費。

四是如果用不朽怒嚎以觸發蜘蛛神回覆,會導致期間無法產生屍矛。

我個人的意見可供參考:帶不朽怒嚎、不帶地雷杖,這樣是每兩次埋放消耗一組屍體。

新賽季新萌新1:新賽季的裝備和技能有哪些可以對我們有提升的嗎?

L07:很有限,這次的改版幾乎與我們無關。

一來是部分新增的附魔對我們快速提升有所裨益。

腎上腺詞綴很有價值,但是我們的抗性壓力還是相當離譜的,有條件可以去追求。

其他的新傳奇暫時沒有太大幫助。

新的烙印可以配合馬拉凱戒指用來穩定觸發元素之相。

更新的降低格擋輔助石可以讓你很輕鬆地清掃英靈殿。

新賽季新萌新2:為什麼我的暴擊率只有不到20%,沒辦法刀刀烈火這可怎麼玩啊?

L07:首先你的面板跟你的戰鬥狀態真實情況基本上沒有可比性。

20%的暴擊率,配合3藍球,以及寶鑽的支持下,戰鬥中暴擊率是絕對有40%+的。

40%多的暴擊率在我看來已經是非常高的水平了,而與此同時,我們有更多其他的增傷手段,比如抗穿、感電、額外、增加等等。

如果要更高的暴擊率,需要犧牲其他的增傷收益,那這個時候就要更多的權衡和考量,究竟值得不值得。

第二點,我們並非刺客、判官等,高暴擊率有額外的收益,對於我們而言,高的暴擊率只能夠提高自身傷害的穩定性,籍此獲得更高的傷害,這一點完全可以通過寶鑽來實現,只能説寶鑽太強了。

第三點,基礎傷害的提升,有助於我們獲得更好的感電效果,這一點在這種單次高傷,大小傷差距極高的電系技能中尤為重要。這也就是我們不用增加暴擊率、元素集中,而選擇精準破壞的原因。我們的最高感電效果與暴擊率無關,只與基礎傷害和爆傷有關。

如果你慢慢開始學會自己去逐步計算,或者跑POB,就會發現,很多內容是與直觀感受相沖的。

你的各種增傷收益是要儘可能端平的,執着於一種增傷手段,比如猛堆暴擊、猛堆抗穿,最終的收益都不會太理想。

更多這類資料可以參考我寫的冰川地雷手冊。

新賽季新萌新3:鮮血狂怒怎麼觸發回覆效率呢?為什麼要20級呢?

在你受到擊中傷害觸發不朽怒嚎時,如果身上只掛着造成持續物理傷害的鮮血狂怒,那麼由於不朽怒嚎的物免,導致鮮血狂怒的持續物理傷害會被立刻中止一小段時間。而無論這個中止時間長短,一旦被中止,蜘蛛神的回覆效率立刻生效,並必定持續4s,無論這4s內是否繼續受到持續傷害。

而這個回覆效率是不顯示在面板上的。

類似的手法,還有開正火再喝滅火藥關火,自中毒、自流血再喝解毒、解流血藥等等方法來觸發。

或者站在燃燒地面、混沌地面、T18章魚粑粑、塑界冰球地面等持續傷害地面上,然後再離開,也能觸發這個回覆效率。

20級的鮮血狂怒,持續更長時間,這樣的話,更容易觸發這個回覆效率。

比如我們首次被擊中,同時觸發了鮮血狂怒和不朽怒嚎,是不會觸發蜘蛛神的回覆效率的。

現在身上掛着1級的鮮血狂怒,7s後就失效了,如果第8s被擊中,那麼便不會觸發蜘蛛神的回覆效率。如果換成20級呢,則這個待機時間有11s之長。

如果有可能,我是會連上持續時間增長的。

新賽季新萌新3:我們能吃到陷阱和地雷傷的雙加成嗎?

L07:很遺憾,這是不可能的。因為實際上造成傷害的是陷阱而非地雷,所以只有陷阱傷有作用,一些同時帶陷阱和地雷傷的天賦、昇華點,也只能吃到其中的陷阱傷。相應的陷阱投擲速度是無效的,而地雷埋放速度是有用的。

實際上,我們是在用玩地雷的方式來玩陷阱。

被TP禍害的陷雷玩家:陷阱觸發時非常卡怎麼辦?

嘗試將服務器模式改成預測模式,可以有效緩解這一問題。

  • 文章版權屬於文章作者所有,轉載請註明 https://ygyxz.com/wangyougonglue/y8839g.html