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地府未來前景展望,神武3地府怎麼樣

在神武3中,很多人對地府的玩法純在一些誤區,覺得地府在當前版本表現一般,那麼未來地府發展前景怎麼樣呢?想要了解的同學一起來看看吧。

神武3地府怎麼樣 地府未來前景展望

《神武3》地府未來前景展望

做為我一再躺槍的大地府,要做到隨機應變,地府黑暗光環技能在各種活動裏是個非常強力的技能,100%令敵方多個目標中嘲諷狀態,目標中狀態後較大概率將攻擊對象轉向你,對怪物使用時額外為自身附加一個護盾狀態,在種種任務中,天罡,生肖,地府擁有3個減傷卦象外加黑暗光環的護盾buff效果,無疑是逆天的,3個減傷卦象幾乎要減掉100點傷害,外加護盾效果,低星生肖橫掃起手兩位數不再是夢,天罡龍宮魔王烽火不會超過400血。這樣的承受能力,無疑是給隊友最大的保障,讓隊友放心,有我在,你不會倒地。

雖然更新之後的死亡纏繞技能略有削弱,但是他會給你的隊友帶來更大的效益,為隊友贏得機會,打出逆天的傷害。

經過本人在大雁塔100場的測試,姑且得到了這樣一組數據:

昏睡狀態概率:10%

禁療狀態概率:20%

物防虛弱概率:30%

法防虛弱概率:40%

在天罡中,地府使用黑暗光環嘲諷天罡的寶寶,並使用死亡纏繞技能附加詛咒效果,在NPC打你的時候會附加一個隨機負面狀態,如果出現了物防虛弱和法防虛弱狀態,為了隊伍裏面物理輸出,法術輸出製造更好的效果,打出更高的傷害。

在準備點殺天罡的時候,如果你的輔助工作已經做好,那麼可以嘗試使用一下判官令這個技能,傷害雖然不高,但是有可能另對方陷入驅逐狀態,一定回合內無法被複活,這樣也可以為整個團隊創造你所有的價值,儘可以更快結束,拿到獎勵。

在屬性點上,我推薦地府加點2體1耐2敏,適當的削弱一下防禦提升自己的速度和氣血,在黑暗光環buff效果下,為隊友承受住成噸的傷害,在強大的氣血,超高的速度面前,一切都顯得那麼微不足道。

在裝備上,不要急於一條憤怒腰帶,憤怒這種特效,是可遇而不可求的,你浪費了大量的經歷卻得不到,那麼暫時的先去放棄吧,四海特技必不可少,他可以為你的隊友恢復大量的氣血,晶清訣,消耗憤怒點數150點,解除己方全體異常狀態,並且恢復15%的氣血,此特技所作出的貢獻也是功不可沒的,但是因為消耗憤怒巨大。容易被天罡笑掉,喝酒前請三思。進場後碰見三法隊伍怎麼辦?羅漢金鐘!在三法天罡隊伍中,通常是我方佔據一速二速,地府可以首先使用黑暗光環技能,第二回合喝酒,第三回合使用羅漢金鐘,可為隊友抵擋住成噸的法術傷害。慈航普度,復活所有隊員,使用後自己的魔法值為0,氣血和氣血上限均下降為最大值的10%,這個特技是翻盤特技,不成功,便成二貨,不做太多介紹。適當配備水清訣特技,單體解除己方異常狀態,為團隊贏取利益,為隊友創造出手的機會。

下面來分析一下裝備卦象,任務地府卦象很簡單,3件減少傷害結果,1件氣血110,1件增加憤怒7% 1,1件速度22。減傷卦象剛才已經提到,為了是承受更高值的傷害,氣血110,使用特技憤怒消耗減少10%,等於一個小憤怒腰,而且它和憤怒腰帶是疊加的,是一個很好用的卦象,速度22不用説了,出手時10%的概率提高速度10%,可大幅度提高自己的速度,增加憤怒7% 1的可以更快的獲得更多的憤怒,為釋放特技贏取回合數。有朋友在問我,為什麼不需要防禦35的那個卦象,原因很簡單,在任務中,地府拉上環以後35點防禦看不出有多大的作用,而且地府的門派特色是夜戰能力,受封系法術命中率降低25%,因此沒有再去介紹這個卦象,如果大家真的需要這個卦象,可以適當減免憤怒7% 1的卦象,個人喜好,因人而異。

P K地府解析

地府在PK中的作用也是很大的,在PK中,首發寶寶很多都是劍氣寵物,這樣,黑暗光環的目標轉為對方的封或者輸出上,之前在上面説過,地府的門派特色便是受封系法術命中率降低25%,這樣為你的隊友承擔一次封印,地府一般在第二回合就要喝酒,如果封印成功,作用也不會變的很大。地府還有很多小輔助技能,比如幽冥鬼眼,可以看到隱身,潛行的目標,對隱身的玩家或者寵物傷害結果增加20%,這種羣感知的技能用處也是非常大的,可以剋制天魔的隱身,隱攻寵,龍飛陣陣法,很實用的技能。地府還可以解除盤絲洞封類的法術效果,個人感覺用處不是很大,此技能很有侷限性。

PK地府的硬件配置要求很高了,下面一一進行分析。

(一)特技

四海昇平,可以協助隊友做好全隊的恢復效果。

放下屠刀,可降低敵方單人10%的攻擊力,持續效果12回合。

笑裏藏刀,減少敵方單人憤怒70點。

玉 清 訣,解除全隊異常狀態。

特別説一下玉清訣這個特技,PK的時候很好用,卦象全,裝備好,滿憤怒的情況下,就算被笑掉70點憤怒,也可以釋放此特技。

(二)裝備

裝備可以選擇主敏副體耐,特別推薦一點,憤怒腰帶,不用説,所有輔助和封的夢想,擁有一條好的憤怒腰帶,無論是在PK還是任務,都會給予你,給予團隊很大的幫助,還有一條神佑項鍊,地府的生命值一般都會很高,這個特效不受審判/高級審判的效果限制,很實用。

(三)寶石

很多人議論衣服的寶石鑲嵌,個人觀點感覺地府可以這樣打寶石,腰帶鞋子打黑寶石,帽子打月亮石,項鍊兩種吸收,大眾打法,水土吸收,個人推薦火水,很多法系喜歡使用單法點輔助,比如星火燎原,千疊浪等。那麼最後説衣服,衣服我推薦月亮石和紅瑪瑙,前面打月亮石增加防禦,後面打紅瑪瑙增加氣血,經濟實惠。用90裝備舉例,就算沒有易成長的情況,60點防禦與200點氣血,親,你選哪個呢?

(四)卦象

推薦速度22卦象3件,增加了66點速度,可提高自己先手的概率,氣血110點,使用特技消耗憤怒減少10%,小憤怒腰,與憤怒腰帶效果相疊加,增加憤怒時額外增加7% 1受法術或特技恢復效果增加10%,保證憤怒增加,防禦35,封印與抗封印成功率增加5%,地府自帶的門派特色便是抗封印,加上這個卦象,讓你的抗封印固若金湯。

(五)套裝

先説明套裝效果有三類,第一類:在法術選擇界面主動使用,但是佔用回合,例如橫掃千軍,飛沙走石,修羅隱身等;第二類:對敵方使用本門派的法術時可能觸發,例如日月乾坤,赤炎咒,契約束縛,屍腐毒等;第三類:進入戰鬥時和每回合尾有可能觸發,例如逆鱗,定心術,幽冥鬼眼等。

如果有時間,不妨好好的去點下攻法修煉,開一套第二類封印套裝,如日月乾坤,這種出其不意的手段往往會讓對方措手不及。

(六)御魂法訣

行屍走肉:復活敵方或己方倒地的鬼魂寵物,令其氣血恢復至全滿。

借屍招魂:對敵方玩家已倒地的鬼魂類寵物使用,為本方召喚一個小妖助戰,只能對玩家寵物使用。

死亡凋零:對敵方已中“屍毒”的目標使用,一定概率傳染其多個同伴。

絕 情 令:解除自己或隊友所中的盤絲洞封印法術,並附加免疫盤絲洞封印法術狀態若干回合。

感覺地府御魂法訣都沒有很大的作用,一般的是行屍走肉和借適招魂,絕情令太有侷限性,如果您所在的服務器盤絲多的話,可以考慮一下打一本絕情令,至於死亡凋零,如果開出“屍腐毒”套裝的話,那麼,就打吧!

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