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技能連接 流放之路破壞者滿感電異能魔力元打地雷BD怎麼玩 破壞者滿感電異能魔力元打地雷BD玩法介紹

打王:元素打擊(21)+武器元素傷害(20)+賦予(4)+滿血攻擊傷害(20)+遙控地雷(20)+陷阱地雷傷害(20)

刷圖:元素打擊(20)+武器元素傷害(20)+高端多重/連鎖(20)+概率點燃(20)+遙控地雷(20)+地雷網(20)

打王刷圖通過x切換。刷圖弓是用死亡之作時把高端多重投射換成連鎖,清圖更快。血魔法版本可以把滿血攻擊傷害換成易燃、急凍、慢投。

頭:詛咒光環(20)+衰弱(20)+精準(20)+活力(20) 由於頭上有地雷化輔助,所以霜暴定罪波旋渦等技能不能放頭上,推薦放光環或者其他瞬發技能。光環選擇比較多,極地裝甲、憤怒、時空鎖鏈等都是好選擇,我用活力是因為三相珠寶中有相應詞綴,否則更建議極地裝甲,減傷和製造冰緩都很有用。

手:旋渦+瓦爾優雅(20)+鋼鐵之膚+持續時間延長。 不用不朽是因為沒有耐力球和護甲。

腳:烈焰衝刺(20)+受傷釋放(1)+瓦爾霜暴(1)+定罪波(1)。 瓦爾霜暴穩定獲得綠球,定罪波降低25火炕。 烈焰衝刺可以換成冰霜閃現,戰鬥時製造冰緩地面很有用,但烈焰衝刺跑圖更快。

戒指:馬拉凱的巧計,放寒冰魔像(20)。或者純淨之捷(需要犧牲一個珠寶孔,放召喚物附加冰傷或電傷)

可以調整的:(下面是3.6的,3.7待更新)

我用了宏,所以漩渦、鋼鐵之膚這兩個不佔出手的技能設置成自動循環。如果不想用宏,也可以手動按或受傷釋放。手動可以充分利用國服的一鍵喝藥工具,降低操作成本。受傷釋放需要調整下技能連接,不展開了。

孔位足夠的話,概率點燃和受傷釋放的定罪波連接,絕對傷害還要高一些。

定罪波可以降25%的抗,連上概率點燃可以對塑界者降44%的抗,這還不包括元素之相和穿抗。説個小插曲,我最開始選擇了把定罪波放頭上,打王時先放個定罪波地雷再放元打地雷,後來發現有定罪波3下死,沒定罪波也是3下死,還少一步操作。後來把定罪波放在受傷釋放上,只有特別硬的boss才能享受到。

衰弱光環可以換成其他詛咒,時空鎖鏈、易燃、投射物要害,看個人習慣,也可以考慮用+1詛咒的鞋子、戒指或項鍊(瓦出)。

喜歡跑路的可以掛個煙霧地雷。

開荒

上賽季我72級打通了T18,但這是第二個號,已經有積累,當時的裝備已經是21級元打、4級賦予、自己花了6e做的畢業弓,千萬不要以為開荒後直接拿開荒的裝備直接轉本BD就能達到這樣的效果。

新服剛開,物價是天價,,直接一步到位不便宜。

我的開荒選擇:大部分裝備低配,武器選死亡之作,箭袋選擇+1箭矢的黃箭袋。技能 元打+地雷+地雷網+連鎖+武器元素傷害+地雷陷阱傷害。 足以打到T17了。

21級元素打擊的起步是72。72級天賦和93級相比主要區別是不點很多增加傷害的點,生命從6100降低到5300,單次傷害從340w降低到165w,相當於1000wdps。很負責任的説,這個生命值和傷害已經超過了絕大多數bd的滿級狀態,72級通關一點都不難。這裏就不貼pob了,給個截圖簡單瞭解下。(以下是血魔法版本,3.7需要更新成異能魔力版本)

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技能連接 流放之路破壞者滿感電異能魔力元打地雷BD怎麼玩 破壞者滿感電異能魔力元打地雷BD玩法介紹 第2張

補充:3.7暗改了詞綴概率,加技能等級不太容易出來,所以下面的方法很難一發入魂。但仍然可以用附魔輔助技能等級+2的方法,成本會提高不少。

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