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原神迪盧克的全面解析攻略,原神迪盧克應該怎麼玩

原神迪盧克應該怎麼玩,很多小夥伴們都不知道迪盧克應該怎麼玩,聖遺物和武器怎麼選擇,接下來就帶着小夥伴們一起來看看原神迪盧克的全面解析攻略。

原神迪盧克的全面解析攻略

迪盧克是個「五星大劍火系站場C」,是最初的五星角色。迪盧克有很高的傷害倍率,有很好的操作手感,很靈活,玩起來很舒服!但對於不喜歡攻擊傷害分段和多操作的小夥伴,迪盧克並不適合,因為他不是一段或者少段的高爆發的角色。但是等練度和操作都起來了,絕對是不會輸給目前一些五星C的。

【普攻】

原神迪盧克應該怎麼玩 原神迪盧克的全面解析攻略

普攻很高的倍率,是常用到的攻擊手段。並且有一定的打斷能力。

【E技能】

原神迪盧克應該怎麼玩 原神迪盧克的全面解析攻略 第2張

E傷害很高,而且可以發出分別操作的三段攻擊,每一段都可以接幾下普攻,並且每一段冷卻時間都是分開計算的。

【Q技能】

原神迪盧克應該怎麼玩 原神迪盧克的全面解析攻略 第3張

大招傷害非常高,但是攻擊距離和範圍很遠,很難讓敵人吃滿傷害,如果吃滿的話不比目前任何一個五星低。

放完大招後,普攻會【強制附魔】火元素傷害。

天賦升級:齊頭並進

【突破1】

原神迪盧克應該怎麼玩 原神迪盧克的全面解析攻略 第4張

降低重擊消耗,提高重擊持續時間。

(實戰中無用的天賦)

【突破4】

原神迪盧克應該怎麼玩 原神迪盧克的全面解析攻略 第5張

大招附魔延長4秒,現在是12秒。並且持續期間火傷加成提升。

命座:

原神迪盧克應該怎麼玩 原神迪盧克的全面解析攻略 第6張

一命:對高於半血的怪傷害提升。

二命:受攻擊提高攻擊力和攻速。

三命:E技能+3。

四命:使用E技能2秒後提升下一段E傷害。

五命:Q技能+3。

六命:使用E技能後提升接下來的兩次普攻速度和傷害,並且不重置普攻段數。

命座説明:

二命只要受攻擊,有護盾也生效,不用掉血。最高攻擊力+30%,攻擊速度+15%。

四命後【E技能】用完的2秒後下一次E技能傷害會提高,看到手部發光即是生效了。

六命後【E技能】用完6秒內的前兩次普攻速度提升,傷害提高,且普攻段數不重置。(比如EAA是普攻的一二段傷害,下一次的EAA就是普攻的三四段傷害。)

聖遺物選擇:

時之沙:攻擊力

空之杯:火傷加成

理之冠:暴擊爆傷

副詞條:雙攻、雙爆、充能、精通

原神迪盧克應該怎麼玩 原神迪盧克的全面解析攻略 第7張

原神迪盧克應該怎麼玩 原神迪盧克的全面解析攻略 第8張

這一套也是可以用的,只是用這套必須帶個奶,不要盾!因為需要你跟怪硬剛,自己掉血了就能觸發四件套了!

與二命有個完美的結合,二命最高攻擊力+30%,二件套+四件套=66%攻擊力加成,那麼就有96%攻擊力加成了!

要戴這套的迪盧克,推薦帶個奶和類似行秋有提高抗打斷的,但絕對不要盾,一定要掉血才能觸發四件套,像個狂戰士那樣去戰鬥吧!

原神迪盧克應該怎麼玩 原神迪盧克的全面解析攻略 第9張

這一套就是迪盧克的終極畢業套了,完美契合迪盧克。因為迪盧克能量低,可以頻繁大招附魔普攻,幾乎全程都在火輸出。而且四件套E技能分三段可以全部觸發!配合打蒸發或者融化反應傷害爆表。

武器選擇:

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前期過渡可用一下。

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前期過渡用,剛好E完接普攻觸發特效,迪盧克有三段E,幾乎全程生效。

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鍛造武器,前期是非常不錯的。剛玩就抽到迪盧克的玩家大可一鍛造。

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如果沒別的武器,這把也可以當做玩具玩玩。

可以模擬滿命的操作。

原神迪盧克應該怎麼玩 原神迪盧克的全面解析攻略 第14張

紀行武器,可以作為四星畢業武器,開打前先站場疊層數,直接提高所有造成的傷害。

推薦必須帶盾,否則受攻擊會掉層。

原神迪盧克應該怎麼玩 原神迪盧克的全面解析攻略 第15張

這把很適合迪盧克,三段E都得到了加強,而且充能也在線,迪盧克才40點能量,可以説是大招不中斷。

能量回復:

精一:9-3=6

精二:10.5-3=7.5

精三:12-3=9

精四:13.5-3=10.5

精五:15-3=12

原神迪盧克應該怎麼玩 原神迪盧克的全面解析攻略 第16張

這把也是不錯的武器,高額的基礎攻擊力,造成的傷害直接提升,並且大招後附魔的普攻也得到了加強,可以説非常合適迪盧克了。

原神迪盧克應該怎麼玩 原神迪盧克的全面解析攻略 第17張

帶個上盾的角色,有很強的提升。

攻擊力加成:

精一:無盾20%,有盾40%

精二:無盾25%,有盾50%

精三:無盾30%,有盾60%

精四:無盾35%,有盾70%

精五:無盾40%,有盾80%

原神迪盧克應該怎麼玩 原神迪盧克的全面解析攻略 第18張

單純的提高攻擊力面板,是很強力的武器,雖然強,但也就那樣,只是泛用性高,可用而已,但也不錯了。

因為特效要敵人血量30%以下才觸發,如果對付單怪或者Boss真的是無力,非常無力。

(拋開泛用性,不如無工。)

角色優劣勢:

迪盧克可以説是一個完美的戰士,操作流暢,三段E,Q帶傷害還附魔!這跟雷神之類的角色完全是一樣的,並且倍率都非常的高,但是傷害大多數都分段了,也就是説沒法把傷害全打中同一個敵人,造成傷害低的情況,因為E對單,Q又對羣的,在羣怪場合是不那麼吃香的。

拿胡桃舉例,普攻加重擊對單,但是大招為一段傷害,並且是自身範圍對羣的,如果迪盧克大招倍率加起來合成一段傷害,絕對不比胡桃差,所以在這一點上是比較吃虧的,但是不可否認,迪盧克確實是一個強力的角色,傷害分段意味着更偏向於操作型角色,而非爆發型。只是角色設計和定位上的不同而已。

迪盧克最大的缺點就是缺少一把合適的武器,誰都有專武,就迪盧克沒有。假設以後霧切或者神樂同樣特效的大劍出現,迪盧克的強度絕對的突飛猛進,到目前為止官方總是有意避開迪盧克,不給他合適的武器,但是絕對是未來可期的。

迪盧克六命是【絕對的質變】,按照上面的操作等於自帶祭禮效果,能量40點,基本兩輪過後就充滿了,QEA全部傷害都能短時間內打出來!!並且很多副C和輔助的技能都能用完,比如行秋、北斗、雲堇等等角色的Q技能,迪盧克幾乎可以100%用完,絕對不輸給目前任何一個t0級別的角色。

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