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氣宗大地寒冰解析,劍靈氣宗大地寒冰怎麼樣

氣宗是劍靈中屬性較為均衡的一個職業,該職業既能近戰,也能遠程,類似於氣功師和拳師的綜合體,十分強大。在新版本中很多氣宗小夥伴們選擇大地寒冰流派玩法,那麼遊戲裏大地寒冰屬性怎麼樣?具體效果如何?小編接下來就為大家帶來一篇劍靈氣宗大地寒冰屬性介紹,希望對小夥伴們有所幫助。

劍靈氣宗大地寒冰怎麼樣 氣宗大地寒冰解析

《劍靈》氣宗大地寒冰屬性介紹

首先,重中之重,假如你想走冰系,請做出來右臂掌5階三段的祕籍,吃冰焰石油的那個,沒有那個祕籍,就先不要買屬性首飾,這個祕籍對冰系來説十分重要,具體下文會提到。

PS:大地的輸出手法正拳,蒼天拳,發勁,我會稱為漁夫三拳。。。

輸出:寒冰>大地 可能之前還有爭論,但是更新完以後,基本達成共識了。寒冰以簡單的手法,穩定的頻率,更新後更加高的係數完美的在同手法上超越了大地,然而,這全是在理想的情況下,所以這次是個非主流總結,因為,係數這個太多人測試過了,咱們這次來説説其他方面。

內力:

寒冰:寒冰的內力消耗嚴重,這也是為什麼需要祕籍的原因,原來是右臂掌只能一層戰氣,使用祕籍後,右臂掌背後暴擊2層戰氣,變相提高了鐵山靠的頻率,而鐵山靠作為核心回內技能,對於寒冰氣宗是非常重要的。沒有祕籍的支撐,寒冰的內力可以説促襟見肘,經常出現斷內的情況。ps:你要是歐洲人,次次觸發回內buff,當我沒説

大地:內力是啥?能吃麼。。。完全不知道有這個東西啊!

操作複雜程度:這個放到一起來説,首先大地主要複雜在漁夫三拳反人類卡刀。。各種後搖不能取消,需要更多的練習才能達到一個順暢的地步,容易失誤,畢竟沒有人永遠不會斷節奏。傾向於拳師,然而人家拳師輸出可是能取消後搖的啊。總結來説就是手部工程。反觀寒冰,更多的是腦力工程了,寒冰若想流暢的輸出,需要高頻率注意內力,戰氣兩個點,安排好每一個回內技能打出的時間,且需要時刻尋覓boss的菊花,我是跑過去,還是QE過去,這位置安全麼,boss什麼時候扭頭等等,都是提前需要想到的,內力溢出對寒冰氣宗是個損失。

ps:你非要我説哪個更復雜,我也不好總結,只能説,對於手殘,大地難上天:對於腦殘,寒冰沒法玩。

輸出環境:大地>寒冰,説個簡單的例子,我有兩套首飾,大地,寒冰都玩的,有一次以寒冰姿態進的雪域宮,殺馬特修羅王放完火大,凝視階段,有個小夥伴一把火放在修羅王背後,頓時感覺,被水淹沒,不知所措。。。

雖然這個情況很罕見,但是總是會發生的,大地,寒冰都可以説在boss背後有奇效,然而大地在目標背後僅僅是提升輸出,正面也沒啥問題,比較寬鬆。寒冰在目標背後可以説是這個套路的核心成立條件了,畢竟如果沒有觸發祕籍效果,你會打的非常難受,一旦有個5秒不出回內buff,

就會面臨空內的尷尬情況,另外,氣宗的背後判定很寬鬆,側後方就好,一個QE就到了。

ps:面對例子中的情況,其實我們可以切氣勢雪龍掌/幻滅掌爆發解決。。。只不過當時我已經提前用掉了。。

機動性:寒冰>大地,這個很好説寒冰輸出左手位高頻率用到的鍵很少,完全可以騰出手來控制移動;大地左手基本長期被F困死,控制移動就別想打出來流暢的漁夫三拳。其他的都一樣,就不提了。

暫時先想到這麼多,這個不能説是指導貼,我只是發表一下非主流的意見,至於大地寒冰如何選擇,我給的建議就是,不怕手累,下本想隨意點的,大地是你的不二選擇。喜歡全神貫注在遊戲中,高輸出,習慣於緊張的輸出條件,寒冰不錯。

説點題外話:這職業真的有問題,下本毫無組隊優勢可言,除非有一天會出現不可抵抗的全屏傷害技能,不然氣宗完全可以被任何職業取代。輸出方面,各位小夥伴別擔心,氣宗輸出不低,爆發方面需要靈核,極限擊殺八卦支持,傷害才能達到中等且需要護體罡氣保護才能安心打完。持續輸出可以説是中上。如果手法流暢,氣宗輸出完全有望打進第一梯隊,不過也就是第一梯隊中間位置。

也就説這麼多,估計會有人説太長不看,我只祈求別被噴就好,不撕不講道理,手機碼字這麼多,求別沉。。最後祝大家身體健康,萬事如意。

對了,多加一點,氣宗之後肯定還要修改,至於是一次大改,重做,還是多次小改,就看韓服那邊的策劃了。還是有希望鹹魚翻身的,已經進坑投資了的別後悔,誰也不知道將來怎麼樣,反正也不會更下水道了。。因為已經到海底了。。

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