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魔獸世界TBC懷舊服戰士p3怎麼發展,魔獸世界TBC懷舊服戰士p3前瞻

魔獸世界TBC懷舊服在P3階段更新了大量的新內容,各個職業與副本都帶來了全新的玩法,其中裝備,副本打法,職業技巧都成為了玩家們議論的焦點,下面就來看看魔獸世界TBC懷舊服戰士p3怎麼發展。

魔獸世界TBC懷舊服戰士p3前瞻

一個打過sw的穿越者,帶來十三年前的寶貴經驗。

根據經驗和對往後副本的認識,戰士從p3開始,由於仇恨和坦度的成長性明顯低於其他兩個坦克,在捉襟見肘的屬性制約下,戰士的主坦克地位動搖了,有些王從防騎/熊也可以抗,變成了防騎/熊最優解,戰士也可以抗的説法。

成長:t6套裝仇恨成長感人,4件套提升約1%dps,生存成長一般,p2招閃未最高60%左右,p3招閃未最高70%左右,這麼高,免碾是免碾了,但是仇恨也沒了。

相較於另外兩個坦克5%左右的4件套提升,還有法傷/攻強的線性收益而言不可同年而語。

成長方向:

如果是團隊的獨苗戰士或者你是防戰,就是一個默默付出的功能性工具人:可以考慮點出血之氣息,致死打擊,但是別指望自己有dps,你需要至少負責雷霆,命令/戰鬥怒吼,破甲5層的保持,大概率還要保持挫志,不管你是不是dps天賦,你都不太可能有dps,所以天賦如何其實差距不大。

如果你是狂暴戰,而且團隊有防戰,你不需要負責任何debuff,起手你仍需要打一個到兩個破甲,快速疊滿破甲對dps有一定的提升,狂暴戰dps多高和資源的多少密不可分。

這裏不展開討論,如果你有雙刀,sw你應該是閃耀的星星。沒有的話,你還是有點吃力打第一,缺點比較明顯,缺少減仇恨手段,承傷高10%。功能性的話應該是發揮不出來的。

當然你非要頂個1w甲(喝鐵盾12500左右,騎士光環照一下14000最多了,我穿的百亡還能低一些)拿着雙持/雙手武器,吃着薩滿狗熊等資源,在機甲打個1000+秒傷,然後一t到底的話當我沒説。咱沒那個條件。

一般的工會團,看菜吃飯那種,或者現組的金團,你必須要兼顧一下生存能力防止治療摳腳(太摳腳了神仙生存也是無濟於事的,這裏僅指一般情況,防槓)。

戰士t所面臨的問題就是雙持下仇恨不一定比防騎/狗熊高,人家還不一定要吃資源,而且生存和仇恨不能兼顧,換上盾牌仇恨更加感人。

p3前瞻

普通團3個t各1應該是普遍現象,我推薦的也是3個t各1。

海加爾山之戰

防騎的正名之地,當年t5時代是沒有防騎的,國服可沒有經歷p2初期的踏潮,正因為海加爾山,防騎應運而生。必備小知識,海山所有王護甲6200騎士型,相較於機甲8800,這簡直是福音。

戰士依舊體現出不俗的功能性,小怪部分,戰士優先拉法系怪,亡靈巫師,女妖,沒有或者打完法系怪的時候拉一個憎惡防止防騎吃到擊倒,至於挫志覆蓋,風劍特效羣體雷霆效果以及集火目標破甲應該是常規操作。

boss的話

最優解1號 雷基冬寒-防騎,戰士肯定是能抗的,這王打人不疼,可以雙持/雙手。

治療不一定有空一直驅散冰甲術,所以仇恨便祕是大概率事件,打人也不疼,怒氣也麼有,順便説一下開荒最好帶個章,中了冰棺能解一手(對防戰來説不是很要命,不像克爾蘇加德那個按照百分比扣血)。

2號安娜塞隆-最優解狗熊或者防戰,初期為防戰,最高的招閃未概率,面對普攻回血王,打不中自然意味着無法回血,狗熊會在t6裝備有一定積累後超越防戰,開荒期而言防戰穿t5+t4一身招閃未妥妥最優解。

3號卡茲洛加-最優解防騎,對的,你沒有看錯,三號有印記,防騎承傷越高回藍越多,避免自己爆炸,而防騎的仇恨曲線更加適合起手爆發,戰士和狗熊較高的招閃未更適合吃軍刀。

4號阿茲加洛-最優解戰士和狗熊各有千秋,戰士勝在沉默時一手應急技能,狗熊勝在這王沒有碾壓承傷低,開荒期穿t5妥妥戰士(聖療加持,狗熊的免傷咱們也可以有)。

有一定t6後妥妥狗熊(都是裝備害人啊)。

5號阿克蒙德-戰士。

這裏不推薦狗熊,狗熊更加適合換奶裝,一手解詛咒難能可貴,當然如果是直接不帶戰士,那麼這個王帶個堅韌勛章+影月(懷錶)的狗熊抗也是毫無問題的。戰士勝在一手讀條解恐懼。

魔獸世界TBC懷舊服戰士p3前瞻 魔獸世界TBC懷舊服戰士p3怎麼發展

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