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守望1月7日PTR更新的內容有什麼,守望先鋒1月7日PTR更新

守望先鋒的是一款設計非常優秀的遊戲,遊戲自發售至今都非常的火爆,擁有大批的死忠粉與衍生文化。遊戲的本身更是應了“暴雪出品,必屬精品”這句話,下面就一起砍看最新的守望先鋒1月7日PTR更新情況。

《守望先鋒》1月7日PTR更新詳情

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一個新的《守望先鋒》更新正在開發中,現在可用於測試。若要分享您的反饋或報告問題,請在“PTR 反饋”或“PTR 錯誤報告”板塊發貼。

請注意,以下更新日誌僅包含當前可在 PTR 上測試的改動。儘管這些改動中的部分未來會登陸 PlayStation 4 和 Xbox One,但 PTR 只在 PC 上適用,因此只會反映針對該平台的改動。

英雄更新

綜合

護甲減傷從 -5 減少為 -3

開發者評論:在這一改動之前,護甲對所有外來傷害的減傷為 5,上限為原傷害量的一半。這一改動將減傷減少至 3,上限仍然為一半。這一改動主要會影響射速較快或一次射出一連串子彈 (比如霰彈槍),並且每發傷害大於 6 的英雄。例如,士兵:76的重型脈衝步槍現在每發能對護甲照成 16 點傷害,與原來的 14 相比提升了 15%。整體上來説,護甲有些過於強大了,尤其是在治療來得又快又及時的情況下。這一改動能幫助更多英雄對抗高護甲敵人。

布麗吉塔

集結號令

現在有 30 秒的最大持續時間

開發者評論:集結號令有時會導致滾雪球效應,對手會很難處理生命值增加過的隊友,而布麗吉塔在此期間可以再積攢一個集結號令。這一改動為集結號令的持續時間加了一個上限,讓它在這些情況下更容易對付。

防禦矩陣

冷卻時間從 1 秒提升至 2 秒

開發者評論:這一改動增加了 防禦矩陣的使用間隔時間,能讓她的對手有機會與之對抗。

死神

死亡收割

造成傷害中生命竊取的比例從 30% 提升至 50%

開發者評論:死神的被動是他的主要武器之一,能讓他在近身敵人時玩得更兇。這一改動能讓他持續製造壓力,只要他能在敵人近身持續製造傷害。這一改動在與重裝的對戰中最為明顯,因為他們的傷害輸出通常比輸出英雄低,同時他們的模型更大,地獄火霰彈槍能造成更多的傷害。

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