九劫曲詛咒之地好玩嗎,九劫曲詛咒之地試玩版評測
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《九劫曲:詛咒之地》遊戲是是一款多人在線的大逃殺遊戲,類似武俠版的吃雞,需要玩家合理利用手上的資源及所學的仙術想盡辦法與其他玩家對抗,生存到最後。九劫曲詛咒之地好玩嗎?遊戲搶先體驗版發售以來,體驗過的同學對遊戲褒貶不一,小編這裏給大家帶來了九劫曲詛咒之地試玩版評測分享,感興趣的同學一起來看下吧。
試玩版評測分享
這款遊戲體驗不錯,前幾場先捱揍,之後吸收經驗開始殺人,美滋滋,你能感覺到自己不斷成長的快樂。
·推薦喜歡PVP,熱愛競技,心態好(不然有概率自閉的喲!),喜歡挑戰的兄弟入手一戰。
·由於遊戲還在不斷優化,目前會隨緣出現各種奇怪的BUG,要有心理準備呀。
·喜歡的可以試玩一下,兩小時不滿意就退款,麼問題呀。
·總結幾個自己目前的困擾:
①遊戲內戰鬥鎖定目標系統真的不大給力,需要頻繁的鎖定(很多原因導致目標鎖定會突然解除)
②室內戰鬥視角坑的一匹,尤其是被打到貼牆(各種障礙物都算)之後,完全就聽天由命,啥都看不見了。
③遊戲給的快捷鍵位太少(4X2),需要主動使用的物品遠多於這個格子數,導致有些物品帶着也沒法用(如果你手速夠快也可以臨時換,但是臣妾做不到啊),最坑的是這些物品(例如符籙)在揹包中竟然不能直接使用,希望能有所優化。
④建議官方出個副武器欄位,畢竟現在很多人都是手動從揹包換武器,這麼人性化的操作相信官方一定會搞定吧
⑤每次更換新武器和甲的時候寶石得一個一個拆下來,這操作簡直要命(手殘+老花眼直接高歌一曲“啊哈~給我一杯忘情水...”)
⑥撿物品的時候左邊的列表每點一件物品就有可能整個物品排序變動,增加了找物品的難度,而且整個遊戲的數字都很小,每次玩這個我都得擦亮眼鏡,點上眼藥水,聚精會神才行。
⑦純吐槽:還有個比較讓人無語的設定,就是收起武器跑步不消耗耐力(BUG的時候依然消耗),取出武器跑步會消耗,而且必須停止跑動才能收起武器,這樣的設定大概類似於戰鬥狀態的判斷,看似是沒問題的。但這個時候我們來看看拳套的收取武器動作,WTF!竟然只是單純的將彎曲的雙手垂下,我仔細想象了一下人類跑步的景象......媽的智障啊,我是不是對於跑步有什麼誤會?
以上就是關於九劫曲詛咒之地試玩版評測的相關分享,希望對大家遊戲有幫助。
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