槍械衝擊力圖文詳解,絕地求生槍械衝擊力什麼意思
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絕地求生大逃殺槍械衝擊力對射擊有什麼影響?很多玩家對這種專業詞彙不是很瞭解,小編這裏帶來了絕地求生大逃殺槍械衝擊力圖文詳解,一起來看看吧!
槍械衝擊力解析
在遊戲中,不同的武器在細節上都有差別,種種不同參數影響下,玩家們會根據習慣去選擇最適合自己的武器。例如喜歡高傷害的玩家會選擇AK;熱衷於超高射速的會背上M16;偏愛穩定的會瘋狂找M4或SCAR。熱衷於根據特點去挑選武器的玩家而言,還有一個相當重要的數據——武器的衝擊力。
在官方的武器數據中,我們可以看到槍械幾乎所有的參數,在這類參數中卻有着一個“衝擊力”的分類,而且數據各不相同。那麼這個數據究竟影響了什麼,下面和小編一起來簡測一下吧。
防彈衣對衝擊力的影響
測試之前先做個猜想:
1. 武器衝擊力越大對敵方造成的畫面抖動越大。
2. 防彈衣等級影響畫面抖動幅度。
3. 衝擊力會影響武器彈孔分佈。
有了方向小編就針對這些猜想去做不同的測試來印證一下。
一、衝擊力影響畫面抖動幅度。
這個測試結果沒能得到小編的認可,故而無法得出令人信服的答案,在文末會做出解釋。
二、防彈衣等級影響畫面抖動幅度
在這個測試中,小編使用M416分別射擊三個不同防彈衣,測試圖如下:
無甲
一級甲
二級甲
三級甲
經過測試可以很清楚的看出在裝備不同防彈衣時畫面抖動幅度不同。
在測試結果中,不同武器後擊中身體畫面抖動方向各不相同,四把步槍幾乎偏出了四個方向。而且衝擊力最高的AKM畫面抖動感甚至不如衝擊力最低的M416,對於這個結果小編當然是不認同的,想必測試過程中必然存在誤差。故而再次做出猜想:
1. 射擊角度會影響畫面抖動方向。
2. 中彈部位會影響畫面抖動幅度。
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