英雄平衡性改動一覽,雲頂之弈12。2版本英雄平衡性改動
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雲頂之弈12.2版本英雄平衡性改動,雲頂之弈目前已經更新12.2版本,新版本對部分英雄平衡性調整,下面一起來看看雲頂之弈12.2版本英雄平衡性改動一覽,希望可以幫助到大家。
雲頂之弈12.2版本英雄平衡性改動一覽
羈絆 通過將【保鏢】的一些強度從護甲移到護盾,【保鏢】們應該能夠在面對魔法傷害陣容時站得更久一點,並在面對物理傷害陣容時倒得更快一點了。【雲頂之弈】團隊順便也利用這次機會略微削弱了【(4)保鏢】,其強勢表現也因前文的【保鏢之心/之徽】的削弱而得到了解決。
【雲頂之弈】團隊還抓到了一個罕見且致命的BUG,它導致了【帝國】陣容無法登頂。將它列在這裏和BUG修復章節中,是因為它會直接影響到戰術環境。
【保鏢】
護甲:100/200/350/500→75/150/250/450
護盾值:100/300/600/1000→150/350/700/1200
【帝國】BUG修復:在一些不常見情況下的戰鬥中,【(5)帝國】對所有【帝國】弈子的傷害增益將不再會被移除了
【賞金獵人】:
在3連敗和4連敗的掉落列表中移除了【妮蔻之助】
4連敗平均價值:6.9金→6.4金
5連敗平均價值:6.9金→6.6金
6連敗平均價值:7.6金→7.4金
7連敗平均價值:8.25金→7.9金
英雄:3階 雖然3星【科加斯】在數據上表現良好,但1星和2星【科加斯】仍然處在沒有【盛宴】的饑荒中。通過一些前期的基礎數值增強,【雲頂之弈】團隊預計用【科加斯】來穩定血量會變得簡單一些了。但【科加斯】仍然需要儘可能早地用他的【盛宴】層數來撐起生命值,否則就和他的體型一樣影響甚微。
儘管【黑默丁格】在12.2獲得了增強,但他仍然未能達標。並且雖然【約德爾人】陣容可以登頂,尤其是【崔絲塔娜】當C位時,但是【黑默丁格】當C位時仍然難以成為這個陣容中的首席3費C位,並且換個陣容也一樣。這個情況的一部分是因為他依賴【藍霸符】,而這個裝備需要的2個【女神之淚】很難拿到。通過提升他的攻擊速度,【朔極之矛】也可成為他的備選裝備了,因此不必再因拿不到2個【女神之淚】而流淚了。
【科加斯】
護甲與魔法抗性:50→55
技能傷害:800/900/1000→900/975/1050
【普朗克】
技能傷害:110/135/170→110/150/200
【黑默丁格】
攻擊速度:0.6→0.65
技能傷害:70/95/140→70/100/150
英雄:4階 【布隆】和【賽恩】提供瞭如此多的可重複控制效果,以至於他們即使在那些沒有觸發他們的深層羈絆的陣容中也能成為主心骨。【雲頂之弈】團隊對他們初次施放技能的時機表示接受,但如果你看重第二輪控制的話,那麼就需要在他們身上投資更多了。
雖然這次的【厄加特】增強對不帶裝備的【厄加特】也會有幫助,但大家需要用裝備、海克斯強化、和羈絆來對他進行更多投資,才能真正利用到他獲得提升的攻擊力收益。在這次改動後,【厄加特】應該更像一個3星4費弈子了。
【布隆】
法力值:100/180→120/200
【薩勒芬妮】
技能的治療效果:275/450/1200→250/350/1000
【賽恩】
法力值:100/175→125/200
【厄加特】
技能的攻擊力收益:25%→30%
技能的持續時間:5/5/5→5/5/10
英雄:5階 如果來得早,【塔姆】就能帶着過量的屬性成長進入後期,代價只是無情地投喂掉備戰區上的一些弈子。説到投喂,現在【塔姆】的品味變得更好了——他不會吃戰場上的弈子,而只會吃備戰區上的弈子,來避免玩家在換位時不小心把C位送給他吃掉了。
【卡莎】
攻擊速度:1.2→1.1
【塔姆】
技能傷害:900/1450/30000→900/1350/30000
通過投喂【塔姆】提供的屬性減少了10%
玩家體驗改動:為了在遊戲中避免非故意的英雄損失,【塔姆】將只吃備戰區上的弈子了。
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