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技能使用 DNF95劍豪攻略大全 95版本流浪武士玩法彙總

一、技能點評

1、BUFF及被動

技能使用 DNF95劍豪攻略大全 95版本流浪武士玩法彙總

技能簡介:

新版本改為了1級精通,每堆1級提升0.5%命中率和異常等級LV2,慘遭削弱,控制LV大幅度降低,控制概率也變低了,功能性幾乎沒有了。

兩儀功的模式與你主手帶的武器無關,你可以把它看作一個獨立的BUFF,每按一次會切換一次模式,順序為光-太-鈍-短-巨。模式的效果只在平砍時觸發,對技能無效。巨劍模式也一樣,只對平砍有效。

光劍模式:感電

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太刀模式:出血

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鈍器模式:暈眩

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短劍模式:束縛

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巨劍模式:增加攻擊力,只在平砍時觸發,沒有什麼用,對技能無效。

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2、主動技能

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技能簡介:

短CD,低SP消耗的高收益技能,技能真空期或者連招時可以使用。拖CD不錯,不過需要輸出時間,可以考慮改加游龍掌。可在輪迴劍結束時強制使用三連斬。

三連斬有兩個模式:1)無劍氣;2)有劍氣。使用後多按一次技能鍵可以發出劍氣。

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輪迴劍可以在旋轉過程中提前取消施放最後一擊。

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輪迴三連組合使用

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技能簡介:

點1級拉怪用即可,很少有人以這個技能為主力輸出。1級和滿級的範圍不變。

新版本四象引的只有一個拉怪方向,功能性被削弱。

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技能簡介:

眩暈時間很短且概率不高,SP消耗較大但沒什麼傷害,不點。

新版本空明掌的爆炸位置固定了,並改為爆炸三下。連續爆炸時需要按住技能不鬆。

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技能簡介:

單刷使用頻率比較高的抓取聚怪技能。組隊延遲時會有抓空的可能性,對怪造成位移對隊友也會有一定的影響,作為輸出技能有一定的缺陷,因此只點1級作為聚怪抓取技能。

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技能簡介:

小範圍的單段傷害技能。不過有一定的缺陷,怪物稍有浮空就會放空,作為半近戰技能不是瞬發也不是霸體。

對怪物施放後,怪物會在地面額外僵直一小會兒,這個空檔時間是可以利用的。

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技能簡介:

抓取的意義大於輸出的意義,傷害本身並不高,推薦點1救場用。

對於可抓取怪有兩種模式,一種是拉過來,一種是向前聚,可用方向鍵控制。對不可抓取怪只有一種模式。

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技能簡介:

中遠程技能,也可以參與近戰連招,喜歡的可以加滿。優點是範圍大,部分不方便近身的情形使用效果很好。

技能施放有三種模式:1)默認為麻花型;2)帶方向→為前聚型;3)跳起來放需要至少1級TP

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技能簡介:

出手時霸體,之後無敵。只要前閃時怪物不是無敵狀態,那麼就會被標記,之後無論是否處於無敵狀態,都可以打中。新版本施放速度明顯加快,並可以在其它技能後搖動作時強制施放,本身高百分比,傷害很高,點滿。

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技能簡介:

優勢是出手快,技能形態好,但傷害是無色技能中最低的,想個性加點時可考慮摳這個技能。

只按一次技能鍵為向衝,帶上方向鍵能小幅度控制前進距離。連按兩次技能鍵為原地施放。

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技能簡介:

改版後不再需要抓取怪物,穿怪成為了歷史,但多了將近1秒的蓄氣動作,這1秒內怪是活蹦亂跳的。

先蓄氣1秒,然後放出衝擊波(龜派氣功><誤)。

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技能簡介:

沒有爭議必滿的技能。包含前沖和回斬。爆發力強的主力輸出技能。

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技能簡介:

連續性攻擊,對怪物僵直度比較高,可以加入浮空連。作為起手技能時可以提供15%暴擊率30秒

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技能簡介:

控制性技能,第一斬霸體,第二斬無敵,第二斬會優先領主和精英怪。第二斬後脱手,控制接近3秒

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技能簡介:

輸出乾脆,適合現在追求爆發的副本環境

如來神掌有近中遠三種距離控制,也可以在空中放。不帶方向鍵為近,帶→為中,帶↑為遠距離。

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技能簡介:

主力輸出技能。地面上放時為大三角劍,空時施放時少第一段攻擊但總傷害是不變的。

最後一擊可以用方向鍵控制是否回退。

原地施放

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空中施放

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後跳施放

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技能簡介:

出手時霸體,之後無敵。只要前閃時怪物不是無敵狀態,那麼就會被標記,之後無論是否處於無敵狀態,都可以打中。新版本施放速度明顯加快,本身高百分比,傷害很高,點滿。

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技能簡介:

高爆發高成長率技能,點滿。施放時自身無敵,且帶有強控效果。二覺過程中有多個節點,每個節點處可以控制方向“拐彎”。

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3、TP技能

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4、其它技能

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