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黃金港速刷方法一覽,流放之路黃金港速刷方法介紹

流放之路黃金港速刷方法介紹,流放之路黃金港是遊戲中獲取通貨的主要方法,什麼BD適合跑黃金港?下面給大家分享一個流放之路黃金港攻略,希望可以幫助到大家。

流放之路黃金港速刷方法一覽

流放之路黃金港速刷方法介紹 黃金港速刷方法一覽

作為自S12賽季出現後直接加入核心內容的玩法,黃金港一直以來都是流放之路中獲得的通貨最為穩定的玩法之一,畢竟黃金港的名號可不是白叫的。

但對於從未接觸過它的玩家來説,它很可能會讓你一邊羨慕那些淘金人的收益時一邊看着諾大且空蕩蕩的黃金港而無從下手。

或許為什麼他們有九個夥伴我就只有三個?為什麼我有藍圖卻不能進?為什麼我的收益和他們差這麼多等等問題都再困擾着你。

和其他玩法相比,黃金港玩法在未接觸之前似乎看起來極其複雜,大量的夥伴,夥伴裝備,契約,藍圖之間的選擇可能會讓許多沒有接觸過黃金港的玩家極其頭大。

彆着急,作為一名從S12也就是奪寶玩法出現後就一直混跡於黃金港中的資深淘金人將會為解答你所有的困擾。

注:如果你按照攻略來但無法達到我標註的平均收益,或許你該好好看看你夥伴身上的裝備詞條對不對。

如果都對...那你該反思一下是不是自己沒洗手了...

簡而言之,別來找我麻煩,一切只是你這兩天比較黑而已,不用太過驚訝。

什麼樣的玩家適合跑黃金港及原因

1、遊戲時間足夠且能坐得住的。(上班黨等時間並不充足的也可玩玩看)

2、不會嫌頻繁查找各類技能及物價麻煩的。

3、心態較好不會因為今天並沒出什麼值錢的東西或拿了比較珍貴的獎勵卻死在半路上而心態爆炸的。

原因:黃金港想要獲得比較高的收益幾乎只能靠藍圖來獲取,而藍圖的解密則需要消耗大量的解密次數,解密次數則需要消耗大量時間去跑極其枯燥的契約。

舉個例子,我每天在線時間大概十二個小時左右,每天大概兩包到三包契約,一包藍圖。(因為有時候某些藍圖是四個測廳,而想要打完一整包藍圖時兩包契約其實並不夠解密所有你想要解密的藍圖以及數量眾多的獎勵室。)

在這個長達十幾個小時的遊戲時間中,其中我有一半的時間是在刷契約,極其枯燥無聊,因為沒有什麼太大的收益我甚至打的想睡覺,但當我刷藍圖時又會很有精神,我想大概是因為每個側廳都有足足五次的發財機會,以及不精神點即使拿了值錢的東西或許也會死在藍圖中?

當然,你也可以在你遊戲的前半段時間刷藍圖,而後半段時間則去刷明天解密藍圖時的解密次數,甚至將明天要打的藍圖解密好,但這極其容易打着打着就撐不住爬到牀上去睡了...至少我就這樣。

但我極度懷疑這個遊戲是不是有什麼隱藏的防沉迷機制?畢竟我每次刷藍圖都是已經肝了大半天了,但我藍圖往往黑的像鬼一樣。

所以坐不住的玩家建議直接放棄黃金港玩法,這或許並不太適合你。

如果你選擇和我一樣只刷寶石藍圖的話,另一個痛苦之源隨之而來。

你需要對當前比較熱門的bd都有一定的了結,並且能不厭其煩的去查你遇到的每一個特殊品質的技能石,除了某些光環類,或是已經比較成熟且一直有人玩的bd外,某些新出的bd,他所需要的技能石或許與其他的都不一樣,但如果你連大概情況都不瞭解,一旦你遇到某個它需要的技能或許只能和它擦肩而過。

至於我説要心態好點的則是因為在刷了大半天契約後但藍圖中並沒見什麼太值錢的東西屬於很正常的情況,但絕對是有得賺的。

在我看來,黃金港的收益並不在於最終的獎勵,而在於路上大大小小的箱子之中,如果你把最後的獎勵才當成真正的收益時往往你會越刷越無聊越刷越困。

什麼樣的bd適合跑黃金港及原因

1、移速快,生存強,稍微有點傷害或能無限控怪的。

原因:速度=效率、生存=收益、傷害或控制=夥伴開門時是否會被打斷。

建議:在此忠告準備進港淘金的各位小夥伴,移速並非越快越好。

舉個最簡單的例子,你每個賽季玩的都是三五十移速的bd,突然讓你玩一個兩百多移速的bd時,在刷圖時你可能感覺不到什麼,畢竟異界地圖大多數都是場地開闊可以隨便馳騁的地方,但黃金港中可不一樣,各種契約及藍圖中就沒有比較開闊的地方。

而你控制不住你的移速時除了框框撞牆之外幾乎沒有別的下場。

當你需要進某個比較狹小的門或通道時你極有可能不停的撞牆就是無法進門,然後被怪摁在牆上給打死了。

所以,找到自己最合適的速度,慢慢習慣了再提升,當然,之前三四百移速刷迷宮的大佬請當我什麼也沒説。

個人建議,大部分玩家能夠控制且比較舒服的移速基本都是在150%-200%左右,而這個檔位的bd造價大多數也並不昂貴,對於跑黃金港來説剛好合適。

如果你熟悉了這種移速並想要提高他的時候再想辦法提升一下而並不難,畢竟有太多的辦法可以提升移速了,例如暗影迷蹤,項鍊塗油,三項,藥水,珠寶,裝備,等等等...

另外提醒一下:與其他玩法不同,黃金港內並不需要高額傷害,如果想要長期跑黃金港的切記不要盲目堆高傷害而放棄移速與防禦,在黃金港中移速與防禦才是最重要的。

黃金港賽季各階段收益、時間比、成本選擇及原因。

注意:非嚴格計算,只是按照普通玩家大致平均收益及成本計算,具體收益與成本請自行計算。

(1)收益:

初期(1-3天)每日純收益大致5EX-10EX通貨成本幾乎沒有,時間成本大約為8小時。(其中大部分為搬磚收入,小部分為各種小通貨或是直接掉落的崇高等驚喜)

中期(4-10天)每日純收益大致30EX-50EX -∞,通貨成本5EX-15EX,具體成本看你的契約選擇及藍圖選擇,其時間成本大約8-12小時不等。(其中大部分收益來源於藍圖內的各類通貨,命運卡,最終獎勵及某些意外驚喜。)

後期(11天-賽季結束或AFK)每日純收益大致50EX-∞,通貨成本10EX-20EX(此時ec比例,契約、藍圖價格及印記價格已經相對穩定,可以更好地控制成本),時間成本大約8-12小時不等。(此時崇高的價格大致已經穩定並可預計其降低幅度,每日契約及藍圖的各類收益也相較穩定,只要不是像我一樣沒事就摸魚,每天50-70EX的保底是怎麼都有的。)

(2)賽季中期各契約藍圖六十張收益與成本大概對比:(未計算契約收益)

1、各消耗默認價格計算為:

契約:以中期欺詐8c/張、洞察1-3級3-5c/張,默認每日消耗平均為150張契約

共計消耗:欺詐:1200c、洞察450-750c

印記:以中期印記80-100/組計算,包括自身再契約中獲取的印記,默認每6張藍圖消耗一組印記計算

共計消耗:800c-1000c(由於印記及解密時消耗不同可能高於該數值)

藍圖價格:以中期80+各藍圖價格計算:寶石60c/張、仿品20c/張、配飾及附魔軍備10-15c/張計算

各藍圖共計消耗:寶石:3600c、仿品:1200c、附魔軍備及賞金配飾:600-900c

每日藍圖消耗通貨成本平均為:寶石75-85c/張,仿品35-45c/張,附魔軍備及賞金配飾 30-40c/張。

成本波動原因為某些藍圖中可能含有大量必須解密箱子而增加的印記成本。

(其中契約成本不計算入所有成本當中,契約是有收益的,並非毫無收益,不能將自己開掉的未知不算入收益之中。)

2、契約收益:以每日150張單獨技能契約計算

(只計算欺詐及洞察契約,其餘契約收益請自行計算。

另:這只是基於每張契約的獎勵室僅有一個獎勵箱子且能獲得的最低的收益,真實情況但絕對不止,基本要比我所計算的高出30%左右)

欺詐契約:以每張契約平均一個命運卡箱子、一個先驅箱子、一個防具箱子計算。

其中最低獲得4張未知命運卡,2個遠古石碎片或1個崇高石碎片,6個工匠石2個連接石8個幻色石計算。

(先驅箱子中獲得的完整遠古石及平行石並未算入其中)

因此每日獲得未知命運卡最低600張,遠古石15個,崇高石3個,工匠360個,鏈接120個,幻色480個。

洞察契約:以每張契約2個命運卡箱子,一個首飾或通用箱子計算。

其中每張契約最低獲得7張未知命運卡,其餘零碎物品以10c計算。

因此每日獲得未知命運卡最低1050張,其餘零碎物品價值約1500c。(並未計算首飾箱子中開出的基底裝備或通用箱子中開出的各類物品)

以上各物品價格請自行按照當前市場行情計算。

(其實根本不止這麼點收益,我每天自己打完兩包洞察與欺詐混合的契約後最低時都有1200-1300張未知,遠古石大概10-17個,至於碎片合成的崇高我沒有計算過。)

3、各藍圖收益:(60張/日並扣除藍圖成本計算)

藍圖默認三側廳與四側廳比例為2:1,共計200個側廳。

每個側廳最終獎勵為5選1,共計1000次選擇機會。

(由於同一側廳內含有一樣及更多珍貴獎勵以及拿去獎勵時觸發夥伴畢業詞條披風時可能會觸發額外選擇機會概率太低所以不予計算。)

各藍圖收益對比:(各壽命極短的歐皇請自覺迴避收益對比)

該統計結果默認不計算某些歐洲人每張藍圖都出ex或高價值技能石、高價值仿品、回火石裁剪石,僅以普通玩家平均收益為準)

1、寶石藍圖:命運卡(1包左右折算為7-10ex)通貨(折算後大約3-5ex,不計算直接掉落崇高)其他收益(大約1-3ex)特殊品質技能石(50ex-80ex-∞)

大約總收益共計:60ex-90ex

2、仿品藍圖:命運卡(1-2包折算為10-14ex)通貨(折算後大約3-5ex,不計算直接掉落崇高)其他收益(大約1-3ex)各類仿品及特殊實驗地材:(20ex-30ex-∞)

大約總收益共計:30ex-50ex

3、附魔軍備藍圖:命運卡(1包左右折算為7-10ex)通貨(折算後大約為2-4ex)其他收益(大約1-3ex)以8張藍圖出1個回火石/裁剪石計算:(大約30-50ex)

(不計算其中可能出現的六連,附魔底材,可能較為值錢的武器等)

大約總收益共計:40ex-60ex

4、賞金飾品及通貨藍圖:命運卡(1-2包,折算後10-14ex)通貨(折算後大約3-5ex)其他收益(大約2-5ex)飾品藍圖以2-3張藍圖出現一次霧魘寶珠(均價20c/個計算)、10-15張藍圖出現一次崇高石、5/張藍圖一個0.5-1ex飾品計算:(大約30-50ex)

(由於其中出現的飾品、霧魘寶珠並未有明確均價因此只是大致計算,但正常收益必定高於此收益)

大約總收益共計:50ex-70ex

以上既各藍圖之間各六張的大約收益對比,由於每人運氣不同,因此並不代表各玩家所能得到的最終收益,僅以大眾玩家平均值計算。

另: 國際服玩家收益與國服玩家收益可能相差較大,大概會比國服高出1/2-1/3左右。

具體原因在於國際服相對而言更好賣東西但其實卷的蠻兇的,而國服優點在於拾取寵物及可以將物品掛在集市頁中後即使下線了也能賣掉不少東西。

因此請不要盲目前往國際服,想來國際服的請謹慎考慮是否能夠忍受時不時就有人私聊你買你東西時你還不得不出去時的感受。

畢竟你要是現在不賣,等會兒不賣,今天都不賣,那明天價格又不一樣了,而且在國際服只能當面交易,並且沒有拾取寵物,請慎重考慮。

契約選擇及初期藍圖選擇

1、初期:1-3天:儘量選擇地形並不複雜且不容易死且收益還不錯的契約地形(優先級:珍寶之地,儲藏庫,禁忌書庫),儘量多拾取各類飾品及武器防具換取混沌石。

原因:契約中的各種類箱子中各類黃裝數量可以不需要擔心缺少其中某件而無法換取。

建議:將多餘的飾品單獨分類放置某個空餘倉庫以避免拾取防具及武器後出現飾品中缺少某樣的處境。(例如各類戒指項鍊放在一個倉庫中,腰帶放在另一個倉庫中這類小技巧。)

且在賽季初期時並非全部都賣給商店,高物等的抗性類基底戒指,屬性類基底項鍊,皮革腰帶,重革腰帶這類飾品及扣釘手套,絲綢手套,逃亡之靴,異色鞋這類比較好的高物等特殊類防具也可自行鑑定或隨便洗洗,前期抗性裝及高屬性裝備也能賣出個好價格。

在賽季剛開,當你人物等級達到62級,每次升級後使用印記前往黃金港,在理髮師瓦卡諾處購買低級契約,白色契約需要1機會石,藍色契約則需要1點金石,

此時你會發現,瓦卡諾處能夠購買的契約地圖等級為62級,而當地圖等級到達62級時,也是你可以開始用一整套未鑑定的稀有裝備在商人處換取2個混沌石的時候

如果你身上的通貨不夠時可以選擇進入契約弄點通貨及換取混沌石的裝備。

如果你契約都刷了也沒足夠的通貨換取別的契約...當我沒説。

其中契約購買的優先等級為:珍寶之地-儲藏庫-禁忌書庫

原因:作為賽季前期大家都是脆皮雞且傷害也不太夠的情況下,儘量購買地較為開闊且有收益更大的契約,其中珍寶之地最佳其次是儲藏庫、禁忌書庫等地形。

珍寶之地的契約也好藍圖也罷,它是所有契約及藍圖中,地上的小箱子裏開出通貨最多的地形,原因是因為在它的契約及藍圖中都沒有需要的技能中是帶有通貨獎勵的技能,但除此之外幾乎全齊了,而在這種情況下這張圖內地上的小箱子中能夠開出通貨物品概率就遠高於其他地形的契約及藍圖。

而當你角色等級升到68級以上,但你的契約並不夠你接下來的消耗,並且你沒有其他契約來源時,這時候我們就需要用到升降級大法來控制自己的等級了。(降級配方為:1個重鑄石+1個知識卷軸,效果為:降低一級自身等級。)

之所以這麼做的原因是因為瓦卡諾的貨架刷新機制為當你的角色等級每變動一級(±1)時刷新一次,所以最優解為將角色等級控制在68級。

等到你的小夥伴們開始刷異界後就去找他們要契約吧,畢竟68級以下的契約雖然能提供前期緊缺的通貨及各類裝備,但冰不會提供相應的解密次數。

PS:一個可以讓你前期少花點錢弄裝備及可以不太愁抗性問題就能儘快開啟你的淘金生涯的小辦法:

在賽季剛開的第一天,大多數玩家在第8-10個小時左右應該就能過完劇情了,但別急,當你做到剩下最後一個奇塔弗時,別去打,直接進港,這樣你雖然少了兩點天賦,但你卻帶着三十點全抗去的,而你之前買的低級契約可以讓你快速獲得通貨及角色經驗,等到人物等級及裝備提升上來後先做終極試煉還是先打奇塔弗豈不是非常簡單?

2、中期:4-7天:儘量買入80+各類契約及你想要打的藍圖,通貨比較富裕的甚至可選擇只購買欺詐及1-3級洞察或1-4級逆向奇術。

原因:三天之後大部分玩家已經開圖至紅圖階段,此時各類垃圾契約大概1c一張,可以在獲取各類通貨及提升自身等級時方便拾取各類需要的夥伴裝備,且無論是什麼契約還是藍圖,80+等級的一定比80以下的獎勵要多。

舉個最簡單的例子,當你在刷欺詐或是洞察契約時就會發現,80級以下的契約在遇見命運卡箱子時所開出的未知命運卡在沒有翻倍的情況下他的基礎數值是2-3張,翻倍後則是4-6張,且每張契約只有兩個獎勵室,並且只有一個獎勵箱子。

同樣以命運卡箱子為例,當你契約的地圖等級等於或大於80級時,契約中最少有三個獎勵室,且一個獎勵室中偶爾還會出現第二個獎勵箱子,並且其中未知命運卡在未翻倍的情況下基礎數值為3-4張,翻倍後的數值則是6-8張。

當你獲得相應的夥伴裝備後儘快洗出大致能用的詞條,即時裝備即時提高你的收益。

選擇購買欺詐、洞察、逆向契約原因為,此三類契約在等級要求內可安排吉安娜跟隨,完成契約後可獲得打折解密次數及瓦卡諾次數,具體詳情P2介紹夥伴及裝備是講解。

3、後期:7天后:在欺詐契約及相應藍圖價格並不昂貴時可囤積一些契約,藍圖甚至是印記。

後期主要收益來源:契約及藍圖中的命運卡、通貨、各類特殊品質技能石、仿品、實驗武器底子、回火石、裁剪石、附魔裝備等...

當到了這個階段還能忍受黃金港每天刷契約的枯燥日常的玩家基本已經能手熟練地控制成本、更有效率的快速完成契約及藍圖,因此後期選擇就不在此過多講解。

夥伴介紹及夥伴裝備

各夥伴及夥伴技能詳細介紹及賽季初期如何快速引導出所有夥伴。

各夥伴及技能介紹:按夥伴重要等級排名:

注:技能解釋中括號內的數值為未裝備全+1工具時該技能能夠達到的最高等級。

(1)吉安娜技能及特有天賦

介紹:吉安娜是各夥伴中唯二能在完成其跟隨的契約後可以獲得一次額外打折解密次數的夥伴,並且是折扣力度最大的夥伴,吉安娜可以説是黃金港玩法中最重要的夥伴,沒有之一。

技能:吉安娜共擁有三個技能,分別是:欺詐(5)洞察(2)逆向奇術(3)

在裝備上所有奪寶任務等級+1的工具後,三技能分別能達到,6級欺詐,3級洞察,4級逆向奇術。

(吉安娜欺詐六級時的額外解密次數的折扣為45%,而奈爾斯的則恆定為10%)

説明:想要打藍圖你永遠繞不過解密次數的門檻,而獲得解密次數的最優解永遠是吉安娜的打折次數以及打完每張契約後的瓦卡諾次數。

某些時候印記的價格可能會低的令人髮指,這時候或許你覺得即使不打吉安娜的欺詐或者這洞察能夠節省購買欺詐或洞察的成本?別想了,吉安娜打一次契約就給兩次解密次數,一次瓦卡諾的,一次吉安娜的打折次數,相當於你一次打了兩張契約。

如果你想問我為什麼不打逆向奇術?我覺得你可能不太適合玩這個遊戲...

如果你要去打逆向奇術的話,請想想,吉安娜也有逆向奇術技能,用吉安娜打逆向奇術不就好了?

之所以沒有人收逆向奇術契約的原因在於,逆向奇術和洞察比起來完全沒有任何可比性,所以才造成了明明吉安娜在裝備全+1工具後能有高達四級的逆向奇術技能卻沒人會去收逆向奇術契約的原因。

畢竟去洞察契約中刷未知命運卡難道不香麼?就算不自己開,每天兩到三包的位置命運卡即使出售也最低十幾e起步了。

當然,按我的攻略走你的瓦卡諾解密次數將會永遠不夠用...畢竟想要解密的獎勵室真的太多了...

(2)卡斯特技能及特有天賦

介紹:作為黃金港中初始三夥伴之一,卡斯特擁有者所有夥伴中最高的減少警戒值提升速度。

技能:卡斯特擁有三個技能,分別是:開鎖(5)洞察(3)靈敏(2)。

當卡斯特裝備上全加一的夥伴工具時,他所擁有的三個技能將達到6級開鎖,4級洞察,3級靈敏,並且減少警戒值提升速度能夠達到45%之多。

説明:舉個例子,假如我們量化警戒條和其每次開箱子所會增加的警戒值,原本你開啟一個箱子會在警戒條中增加100點警戒值,但你本次奪寶中攜帶了卡斯特之後原本開啟箱子後將會增加的100點警戒值現在只會只會增加55,幾乎相當於能夠讓你再多開啟一個大箱子。

温德利技能及特有天賦:

介紹:做為所有夥伴中唯一一個帶有複製奪寶所有物品天賦且唯一具有雙技能滿級的的夥伴,温德利被廣大黃金港中的淘金者稱之為温爺。

之所以將他排在第三的位置也是因為在某些特定的藍圖中很難將他安排在職位上,再加上他的複製天賦被砍了一截,對運氣不太好玩家來説可能並不太友好。

況且,他也是唯一一個會提升奪寶中警戒條提升速度的夥伴,但這依舊無法讓人小看他的特有天賦,畢竟當你在奪寶中萬一出個法血獵首,但他給你複製了一條呢?

技能:温德利共擁有三個技能,分別是:爆破(5)解除陷阱(5)工程(2)。

當温德利裝備上全加一的工具後三技能等級分別為:爆破6級。解除陷阱6級,工程學3級。

説明:在裝備全+1工具後他的特有天賦中複製所有物品的概率將會達到16%,但警戒值的提升速度也會提升至34%,不得不説屬實是讓人又愛又恨。

(4)奈尼特技能及特有天賦:

介紹:作為能夠減少警戒值提升速度的三位夥伴之一,雖然她的技能六級後只有23%,比起卡斯特六級時少了22%的提升速度,但不可否認,她的重要性僅次於温德利。

技能:奈尼特只有兩個技能:洞察(5)逆向奇術(4)

當奈尼特裝備上全任務等級+1後分別為洞察4級,逆向奇術5級。

而這就意味着,只要藍圖中有需要逆向奇術技能的時候你就可以讓奈爾斯滾遠些了,畢竟還是減少警戒值速度更香一些。

(5)圖靈娜技能及特殊天賦

介紹:圖靈娜是最後一位天賦中帶有警戒值減緩的夥伴,雖然即使六級後也只能減緩16%的警戒值提升速度,但除此之外她還有個非常重要的用處。

由於圖靈娜還擁有解除陷阱的技能,在某些藍圖中,當某個側廳中同時需要爆破和解除陷阱時,有很大的概率能將圖靈娜安排在解除陷阱的位置上,這樣不但能夠多一個帶有減緩警戒值提升速度的夥伴,同時還能吃到她裝備的披風及胸針上的詞條特效。

技能:圖靈娜共擁有三個技能,分別是:靈敏(5)開鎖(3)解除陷阱(2)。

説明:當圖靈娜裝備上所有任務等級+1的工具後分別為,靈敏6級,開鎖3級,解除陷阱2級。

雖然解除陷阱的等級並不高,但在大多數情況下都已經夠用,因此我將她排在了第五順位。

(6)特卜斯技能及特殊天賦

介紹:作為再藍圖中無法擠進夥伴組合前三檔的特卜斯同樣擁有他自己的特殊天賦,那就是當你拿取最終獎勵後在出來時能夠額外再開啟兩個箱子,其中包括了獎勵室中的大箱子。

技能:特卜斯共擁有兩個技能,分別是:兇蠻之力(5)爆破(4)。

從特卜斯開始的夥伴並不要求在中期時就一定要有全任務等級加一,因為往後的幾個夥伴即使有全加一也並沒什麼用處,但在通貨富裕的時候依舊建議洗出全加一。

當特卜斯裝備上所有任務等級+1的工具後技能等級分別為:兇蠻之力6級,爆破5級。

説明:在某些藍圖的側廳中偶爾會出現同時需要三級以上的解除陷阱及爆破技能的情況,但即使你的圖靈娜裝備了全+1工具也只有三級的解除陷阱而無法安排上去。

此時你就可以將温德利放在解除陷阱的位置上,再將特卜斯放在爆破的位置上,這樣就可以極大程度上避免只能上兩個温德利但浪費了一個夥伴位置的天賦及裝備加成的尷尬地步。

(7)奈爾斯技能及特有天賦

做為僅有九人卻被排在第七位的吊車尾三人組之一,奈爾斯更像是個做出來湊數的夥伴。

他的天賦就像用是吉安娜和特卜斯的天賦拼湊出來後又被砍了一刀一樣。

和吉安娜一樣,在完成契約後他同樣擁有一次額外的打折解密次數,但只有可憐的10%折扣,而且是恆定折扣,無法像吉安娜那樣通過提升主要技能等級來提升折扣力度。

至於另一個天賦則是無論技能等級高低,但只能在封鎖後開啟一個包括獎勵室箱子在內的箱子,而且同樣無法提升。

但他擁有一個只有他和吉安娜同時擁有的技能,那就是欺詐,這讓他終於有了那麼一點作用。

奈爾斯僅有兩個技能,分別是:逆向奇術(5),欺詐(4)。

説明:當後期通貨富裕時給他洗個全+1的工具後在某些需要欺詐等級5級,而由於吉安娜的特有天賦對奪寶的過程中並沒有任何幫助時把他丟上去就對了,好歹能在封鎖後多開個箱子呢,多少有那麼點作用。

(8)伊斯拉技能及特有天賦

這是一隻倒數第二且幾乎毫無存在感的一隻小夥伴,特有天賦是增加封鎖前的時間,也就是當你警戒值滿了之後還能衝向最後獎勵室的時間...

説實話,我並沒有覺得這個天賦有什麼作用...大概我get不到設計師當時做他出來時候的想法吧。

在大多數時候幾乎完全用不上他,畢竟温德利在裝備上全+1後也有3級的工程學,而除了仿品藍圖外,3級的工程學在大多數時候也差不多夠用了。

伊斯拉共有兩個技能,分別是:工程學(5)解除陷阱(4)。

裝備上所有任務等級+1的工具後為工程學6級,解除陷阱5級。

(8)哈克技能及特有天賦

接下里介紹我們的壓軸夥伴,嗯...也是最沒用的夥伴,哈克。

作為一隻似乎全能但又全不能的夥伴,他擁有所有夥伴中最多的技能數量,但沒有一個能升到高等級的,且特有天賦更讓人迷惑,增加奪寶中獲得經驗?給友軍增加強力增益?這是個比伊斯拉還要讓讓我感到無力吐槽的天賦。

哈克共擁有四個技能,分別是:開鎖(3)兇蠻之力(3)爆破(3)工程學(3)。

滿級時技能等級為:開鎖3級、兇蠻之力3級、爆破3級、工程學3級,但完全不用給他裝備任何裝備,反正用不上。

我記得我只在黃金港出來後的第一個賽季時貌似給他升過級,從那之後我再也沒用過他,只記得好想當他的技能升到滿級後他的特殊天賦能增加50%在奪寶中獲得的經驗?大概是吧,有興趣的小夥伴可以自行升一下等級看看,雖然就算給他全部升滿級也沒什麼太大用處....

另:在此附上一張關於各技能所含有的獎勵箱子及擁有各技能的夥伴及所能提升到的最大等級。

在此特別鳴謝同為b站主播的好友:灰燼中綻放的玫瑰:B站直播間房號:1144689為我修改圖片。

感謝!我實在弄不來這東西。

為了防止出現某些小夥伴可能看不懂這張圖的情況出現,在此特做説明。

最左邊一列為此技能名稱。

第二列為此技能在夥伴技能表中的圖標樣式。

第三列則為該技能所含有的獎勵箱子,箱子下面名字旁邊的數字可不用在意,並沒有太大意義。

最後一列則為擁有該技能的所有夥伴,夥伴頭像下方的名字旁邊的數字則是此夥伴該技能能夠提升到的最大等級。(此為沒有佩戴全+1工具時的等級。)

流放之路黃金港速刷方法介紹 黃金港速刷方法一覽 第2張

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