當前位置:陽光遊戲站 >

網遊圖文攻略

> 命運方舟抑制半魔玩法攻略,命運方舟抑制半魔怎麼玩

命運方舟抑制半魔玩法攻略,命運方舟抑制半魔怎麼玩

命運方舟抑制半魔是半魔的一個流派,對裝備要求比較高,不過裝備齊了傷害很高,比變身流要強,那麼命運方舟抑制半魔怎麼玩?下面就給大家帶來命運方舟抑制半魔玩法攻略。

命運方舟抑制半魔玩法攻略

抑制半魔的打法可以分為2種:

1.背擊流

2.側擊流

(1)抑制半魔通用的主力輸出技能:鋸齒飛刃

這是背擊流的三腳架

命運方舟抑制半魔怎麼玩 命運方舟抑制半魔玩法攻略

這是側擊流的三腳架

命運方舟抑制半魔怎麼玩 命運方舟抑制半魔玩法攻略 第2張

背擊流傷害高10%,但少了20%暴擊概率。

(2)背擊流主力輸出技能:破碎摧毀

命運方舟抑制半魔怎麼玩 命運方舟抑制半魔玩法攻略 第3張

我先把裝備全脱了,這個技能的基礎傷害為:532。

命運方舟抑制半魔怎麼玩 命運方舟抑制半魔玩法攻略 第4張

增傷三腳架為:30%+50%+140%

命運方舟抑制半魔怎麼玩 命運方舟抑制半魔玩法攻略 第5張

命運方舟抑制半魔怎麼玩 命運方舟抑制半魔玩法攻略 第6張

命運方舟抑制半魔怎麼玩 命運方舟抑制半魔玩法攻略 第7張

則每秒期望傷害為:532*(1+30%+50%+140%)/16=106.4

(3)側擊流主力輸出技能:回碾刃鏈

命運方舟抑制半魔怎麼玩 命運方舟抑制半魔玩法攻略 第8張

我先把裝備全脱了,這個技能的基礎傷害為:552。

增傷三腳架為:40%+60%+240%且技能暴擊概率增加20%暴擊概率

命運方舟抑制半魔怎麼玩 命運方舟抑制半魔玩法攻略 第9張

命運方舟抑制半魔怎麼玩 命運方舟抑制半魔玩法攻略 第10張

命運方舟抑制半魔怎麼玩 命運方舟抑制半魔玩法攻略 第11張

則每秒期望傷害為:552*(1+40%+60%+240%)/20=121.44

(4)背擊流主力輸出技能:推力反衝

命運方舟抑制半魔怎麼玩 命運方舟抑制半魔玩法攻略 第12張

我先把裝備全脱了,這個技能的基礎傷害為:579。

增傷三腳架為:0%+60%+140%

命運方舟抑制半魔怎麼玩 命運方舟抑制半魔玩法攻略 第13張

命運方舟抑制半魔怎麼玩 命運方舟抑制半魔玩法攻略 第14張

命運方舟抑制半魔怎麼玩 命運方舟抑制半魔玩法攻略 第15張

則每秒期望傷害為:579*(1+0%+60%+140%)/23=75.52

(5)側擊流主力輸出技能:武器迴旋

命運方舟抑制半魔怎麼玩 命運方舟抑制半魔玩法攻略 第16張

我先把裝備脱了,這個技能的基礎傷害為886

增傷三腳架為:0%+60%+140%且增加20%暴擊概率

命運方舟抑制半魔怎麼玩 命運方舟抑制半魔玩法攻略 第17張

命運方舟抑制半魔怎麼玩 命運方舟抑制半魔玩法攻略 第18張

命運方舟抑制半魔怎麼玩 命運方舟抑制半魔玩法攻略 第19張

則每秒期望傷害為:886*(1+0%+60%+140%)/(24-5+4)=115.565

這5個技能,側擊流都多了20%暴擊概率,就當做平替背擊的額外增傷。

則在無套裝無刻印情況下:

背擊流期望傷害都低於側擊流技能的期望傷害。(而且你不打背,背擊流傷害會更低。)

為什麼設計師要削弱背擊流?

答:頭背套太牛逼了唄。2023年5月19號半魔大規模技改,改的就是加強側擊,削弱背擊。

流派選擇結論:如果你真的很喜歡玩背擊職業,又喜歡抑制半魔這種技能使用模式,你真的可以等等死神(再説一遍死神不是鐮刀妹),或者換個別的職業。背擊流抑制半魔實戰和木樁是真的拉垮。

職業特性介紹

抑制半魔是個幾乎0功能性的職業——設計師的想法:抑制半魔,用這個職業的功能性換取傷害(同理:黑狂用常駐低血量換取額外常駐雙速和暴擊概率,死神用天生自帶怨恨debuff換取技能超高的加成——因此死神在外服夢幻榜單上是刺客職業dps第一名,總dps排名第11名)

抑制半魔屬性和套裝選擇為3種:

1.主會心副迅捷——頭背套(背擊流)

2.會心1100,迅捷1100對點(沒手鐲就是1000會心,1000迅捷)——頭背套或者2魔力+4覺醒套

3.1600迅捷500會心——2魔力+4覺醒套

ps.4魔力套對比2魔力套增加15%傷害,4覺醒套對比2覺醒套也是增加15%傷害。一般建議用4覺醒套而不是4魔力套,因為多一次覺醒釋放機會就代表着你的覺醒套可以多持續2分鐘。

側擊流和背擊流對比優勢是什麼?

答:

背擊流沒側擊流靈活,背擊流打不到背傷害會差一大截。側擊流加成比背擊流三腳架加成高。側擊流算半個遠程職業,而背擊流得貼近身打,則側擊流更好毛傷害(或者説能有更多的有效安全輸出時間)。

為什麼説抑制半魔功能性垃圾

答:

背擊流有很垃圾的破壞、癱瘓能力(推力反衝:癱瘓能力中——爆碎破摧毀:癱瘓能力中上、破壞1級)

側擊流的主力輸出技能中的“武器迴旋”和“回碾刃鏈”,直接就2個白板——0破壞和幾乎為0的癱瘓。

且不論是背擊流抑制半魔,側擊流抑制半魔,都不會帶“終滅之刃”這個反制技能,只會帶“惡魔之掌”。(因為終滅之刃這個技能能量獲取太少了,cd8秒對於抑制半魔來説,側擊流帶這個技能cd必定空轉,背擊流要帶位移技能“惡魔割裂”,沒法再帶這個反制技能)

而惡魔之掌——這個技能是側擊流的輸出循環技能,用於觸發主宰或者監視主宰符文的cd,這個一般都是技能好了就用,所以沒法用於反制。對背擊流來説,惡魔之掌又是主力輸出的技能之一(因為惡魔之掌是背擊技能),也不會用來反制。

結論:抑制半魔沒有團隊輔助能力,就僅有一個常駐小隊增傷6%(而這個小隊增傷6%,女巫-狂戰-拳霸-鷹眼這4個職業也有常駐的6%小隊增傷。這個增傷同小隊又不會疊加,不同職業的同樣增益buff以及對boss的debuff不會線性疊加,但鷹眼得第二個爹刻印還有團隊移速光環,拳霸一身異常癱瘓技能,並且還有個綠拳技能可以增加團隊增加20%癱瘓值,半魔就真的除了技能傷害加成高以外啥都沒有了)

ps.半魔想當工具人?請玩魔化半魔,帶上異化迅捷屬性,帶個壓制刻印。你問魔化半魔的輸出如何?潭裏已經有人測試了,我不多做評價:_fp=2

反正10月韓服技改會加強魔化半魔,專長加成提高0.03,大約增加魔化半魔4%的傷害,但我還是覺得,不給魔化技能增加三腳架、魔化技能不能用技能點數升級,這4%的傷害提升沒什麼意義。(同理,重力錘也是,設計師真想加強那些下水道專長職業,就給他們的z技能組增加三腳架或者讓這些技能可以用技能點數升級,不然加強這點蚊子腿一點用都沒有)

套裝選擇

側擊流抑制半魔:必備2魔力套,2覺醒套。

覺醒套提供18%的技能cd,等於你天生自帶9級寶石。沒有魔力套,你cd那麼快,藍不可能夠用。所以玩側擊流抑制半魔,這4件套必不可少。(也就是説你都不需要打魅魔,你套裝只用4件套在牛子就已經可以畢業了)

屬性和寶石選擇的思路

1.寶石選擇(重點強調)——2覺醒套之後全5級即可,可以一路用到天界。寶石的提升點優先提升傷害寶石的等級——————我5、6、7、8級寶石混搭是因為我大錘多出了這幾個沒用的7級寶石,我自己合了個8級合出來,以及第一週是真沒多少半魔寶石,所以就混搭了,並不是讓兄弟們學我混搭選擇寶石。

命運方舟抑制半魔怎麼玩 命運方舟抑制半魔玩法攻略 第20張

這是我小號的搭配,3個7級傷害寶石分別是武器迴旋、鋸齒飛刃、回碾鏈刃(當然你用5級或者6級也行,因為側擊流抑制半魔三腳架加成是槍術這個版本之子的級別,哪怕不是滿打造傷害也同樣爆炸——沒人玩抑制半魔是因為這個職業功能性弱,外服玩的人本來就少,國服就更少了)

2.屬性選擇

抑制半魔的腎上腺素覆蓋率是可以達到95%的,而500會心=18%暴擊概率。

命運方舟抑制半魔怎麼玩 命運方舟抑制半魔玩法攻略 第21張

則等於抑制半魔常駐15%+18%=33%暴擊概率

主力輸出技能自帶20%暴擊概率,則你就有常駐53%暴擊概率。

你可以適當移動一部分迅捷屬性到會心屬性上。

反正一定要保證迅捷>1100即可。(換句話説:你1600迅捷,你cd寶石可以全身5級。但是你1300迅捷,那你差的這300迅捷,就是300/46.6=6.4%的技能冷卻,就需要用全身8級cd寶石甚至全身9級cd寶石來替代你的全身5級cd寶石————————————46.6迅捷約為1%技能cd冷卻————————所以你選擇1600迅捷=節約錢,把這些高等級cd寶石的錢拿去換個高等級傷害寶石不香麼)

技能選擇

技能8個+1個覺醒。 覺醒的作用:打滿能量條。金斷罪+金主宰的作用:30秒一次的回藍(主宰減cd都是次要的,主要是觸發回藍)

則8個技能分別是

魔影湮滅-恐怖嚎叫-惡魔之掌-地獄荊棘-惡魔之爪-鋸齒飛刃-武器迴旋-回碾鏈刃

(我之前在其他帖子裏説過技能選擇但是沒説三腳架到底點幾級,我這裏會補充説明——因為三腳架等級只能有18個是大於1級的)

能量恢復技能:

魔影湮滅——點出3個三腳架:331——金豐饒(必須金豐饒)——技能作用:除覺醒以外的主力能量獲取技能(使用次數最多的小技能)

恐怖嚎叫——點出2個三腳架:32——紫豐饒——技能作用:缺能量,且藍量充足,使用,團隊增傷以及不俗的能量獲取。

組合技能:

惡魔之掌——點出3個三腳架:1?2(我是122,第二個三腳架隨意,怕空技能選112,怕功能性不夠選132,打傷害選122)——斷罪

地獄荊棘——點出3個三腳架:121(有魔力套換321,以後出手鐲且你隊伍穩定有個手槍仔或者卡牌或者傘蘿或者女槍,你可以選擇221)——主宰

組合技能使用情況分為3種:

(1)斷罪內置cd30秒,你藍量見底,斷罪cd轉好了,就留技能,確保能夠先打出惡魔之掌然後在3秒內能夠打出地獄荊棘且地獄荊棘能命中敵人,就可以進入回藍模式。(先打出惡魔之掌,如果沒觸發斷罪就別用地獄荊棘)

(2)你滿狀態,cd都轉好了,且為空能量或者低能量條。起手打boss,先丟惡魔之掌+地獄荊棘觸發斷罪主宰,然後丟魔影湮滅+恐怖嚎叫拿能量,然後再丟3個主力輸出技能。

(3)你覺醒cd好了,你需要能量,先觸發斷罪主宰,然後再丟覺醒。(同理,有覺醒套也是一樣的操作)

ps.這2個組合技能也可以單獨使用,比如你其他技能cd,主宰斷罪也是cd,就用這2個技能打傷害。(有個小技巧:因為地獄荊棘第二排三腳架是選擇的“2”,無法獲得能量,所以多打惡魔之掌——這樣既能獲得能量,又能時刻監測斷罪的cd是否轉好,還能打傷害————————————————因此,惡魔之掌也算你的常用技能,這就導致,側擊流抑制半魔沒有多少反制能力。)

3個主力輸出技能:

鋸齒飛刃——點出3個三腳架:?32(第一排隨意。沒魔力套就232。有魔力套,沒有鷹眼、刀鋒、傘蘿等職業給你提供移速,可以132。有別人給你提供移速,且有魔力套,就332)——撕裂、狂奔、疾行、疾風皆可。(一般前期帶狂奔,後期帶撕裂或者疾風)

武器迴旋——點出3個三腳架:332——金撕裂(有個注意點:這個技能不能打貼臉的目標,比如小怪貼你臉,你用這個技能,你的貼臉處的單位不會受到這個技能的傷害,除非目標的模型很大,你才可以貼臉————建議是隨便找個野外的小怪,緊貼小怪,你往他身上丟技能,就知道我在説什麼了)

回碾鏈刃——點出3個三腳架:131——金疾風(這個技能是丟出去再拉回來,所以脱手很重要——前期可以用撕裂替代金疾風)

1個任意技能:(這個技能可以是位移技能,也能是傷害技能,或者是獲取能量的技能)

惡魔割裂:位移技能,很強,但是我不帶。(因為我背板已經夠熟了,所以真的不需要這個技能來做位移跳板。)

可選技能:

(1)惡魔幻視——點出3個三腳架:232——紫豐饒————首先,迅捷側擊半魔是主迅捷的。前期藍量不夠又想快速獲得大量能量解決藍耗問題?試下這個技能,很多能量。(但是有2件魔力套後就別帶了)

(2)惡魔之爪——點出3個三腳架:3?1(我一般是311)——紫豐饒——當你第一排三腳架等級高了,會發現這個技能cd又快傷害又高能量獲取又多。(個人推薦帶這個技能)

值得注意的是,側擊流半魔不需要打背。但是當你可以打背的時候還是建議打背(帶了5個侵蝕技能,其中4個是背擊。但是主力輸出全靠3個普通技能,所以打不打背問題不大,個人傷害差距頂多在7%左右)。

——三腳架等級選擇——

魔影湮滅:331——第一排1級,第二排1級,第三排5級。

恐怖嚎叫:32——第一排1級,第二排5級。

惡魔之掌:1?2(其實也可以2?2,看個人選擇,多個硬直免疫也不錯)——如果是1?2,就是第一排5級,第二排1級,第三排1級。

地獄荊棘:321——第一排5級,第二排5級,第三排5級(這個技能也是你的主力輸出技能,第一排5級三腳架增加暴擊概率45%非常牛逼,所以傷害三腳架請拉滿)

惡魔之爪:311——第一排5級,第二排5級,第三排5級

鋸齒飛刃:333——第一排5級,第二排5級,第三排5級

武器迴旋:333——第一排5級,第二排5級,第三排5級(武器迴旋第一排的減少cd三腳架很牛逼,5級減8秒)

回碾利刃:131——第一排5級,第二排5級,第三排5級

刻印選擇

1.滿配版:531

職業3+腎上腺素3+迅捷利刃3+尖刺重錘3+怨恨3+咒術1or以太充能1or強力側擊1

2.滿配版:53

職業3+腎上腺素3+迅捷利刃3+尖刺重錘3+怨恨3

3.非滿配,但是傷害也很高:531(節約錢,且帶個精密短刀增傷期望也就比怨恨低了6%)

職業3+腎上腺素3+迅捷利刃3+尖刺重錘3+精密短刀3+覺醒1

4.非滿配,但是傷害也很高:53

職業3+腎上腺素3+迅捷利刃3+尖刺重錘3+精密短刀3

解釋一下:

尖刺重錘:抑制半魔三腳架沒有增加爆傷,所以尖刺重錘增傷非常高,必帶。(背擊流有頭背套可以不帶)

迅捷利刃:增傷期望最大18%(=1700迅捷是29.2%雙速,1600+大約27.5%雙速。有奶媽祝福套buff或者鷹眼第二個爹刻印,或者有個刀鋒加雙速,你迅捷利刃就可以吃滿了),且有的技能是背擊,也能吃到迅捷利刃增傷,也是必帶。

怨恨:正常情況,通用增傷最高的刻印,也是必帶(用精密替代就是節約錢,別槓了,你説的都對)

腎上腺素:這個遊戲為數不多可以做到腎上腺素覆蓋率超95%的職業,必帶。

職業3:以前有帶職業刻印1的打法,但是外服那個時候3級職業刻印是增加30%“普通技能傷害”,而國服是加強後的版本,增加36%“普通技能的傷害”,所以現在職業刻印要帶3級。

覺醒1:不想等主宰斷罪cd,又想100%享受覺醒套的增益,可以選擇1級覺醒刻印。

ps.強力側擊:可以帶,但是隻加3個主力輸出技能(武器迴旋、鋸齒利刃、回碾鏈刃)和地獄荊棘的傷害(雖然地獄荊棘的傷害也是主力輸出技能那一檔就是了)

ps.重量強化:真別帶,抑制半魔有全身5級寶石+2覺醒套後cd是完全夠的,你的技能脱手速度決定了你的技能循環速度(帶了重量強化會有技能空轉=浪費dps)——————真要省錢,去帶強力側擊或者精密短刀,半魔真別碰重量強化。

ps.咒術人偶:可以帶,下位替代怨恨(節約錢),平替迅捷利刃。(攻擊力算法我這裏就不展開了)

寶石選擇

1.地獄荊棘:cd寶石+傷害寶石

2.武器迴旋:cd寶石+傷害寶石

3.鋸齒利刃:cd寶石+傷害寶石

4.回碾鏈刃:cd寶石+傷害寶石

5.惡魔之爪:cd寶石

6.惡魔之掌:cd寶石

7.恐怖嚎叫:cd寶石

一共11顆(2覺醒套之後全5級即可,可以一路用到天界。寶石的提升點優先提升傷害寶石的等級——————我5、6、7、8級寶石混搭是因為我大錘多出了這幾個沒用的7級寶石,我自己合了個8級合出來,以及第一週是真沒多少半魔寶石,所以就混搭了)

抑制半魔的一些技巧與特別注意事項

1.釋放回碾鏈刃期間,無法使用空格躲避技能,所以回碾鏈刃優先金色疾風。(則武器迴旋紫色疾風即可)

2.回碾鏈刃回後退一步,釋放武器迴旋會前進一步。回碾鏈刃後退一步會導致恐怖嚎叫無法命中怪,有時候需要你自己往前走一步或者放武器迴旋後再用回碾鏈刃。

3.武器迴旋無法打中貼臉的怪(除非這個怪模型很大)——建議是隨便找個野外的小怪,緊貼小怪,你往他身上丟技能,就知道我在説什麼了

4.如果531不是帶1覺醒,然後你又只有2覺醒套,則你覺醒只能放4次,也就是持續8分鐘。然後你就根據你們打boss的時間快與慢,就有2個選擇:戰鬥時間低於8分鐘——就開打boss後,先丟惡魔之掌+地獄荊棘觸發斷罪主宰,然後丟覺醒(獲得減少cd的buff,再放覺醒)。如果你的boss戰鬥超過8分鐘,就開打前在等待區放覺醒+吃覺醒藥水(這樣進本是帶着覺醒套buff的,同時還能繼續放4次覺醒)

5.抑制半魔可以1.5秒內丟完3個主力輸出技能,則丟出武器迴旋或者鋸齒利刃之後,可以立刻空格打斷技能後搖,然後再丟其他技能(武器迴旋或者鋸齒利刃是可以脱手的,但是回碾鏈刃不能脱手)

6.抑制半魔的覺醒是脱手技能,一旦脱手,就會失去霸體,這點要注意。

7.抑制半魔的惡魔之掌如果第二排三腳架帶增加範圍的話,釋放距離可以達到惡魔之爪的距離。則只要惡魔之爪能打到,惡魔之掌也能打到。

8.額外補充:側擊流半魔刷地牢,只需要帶一個技能:回碾鏈刃。三腳架232,誰玩誰知道,我也是看其他兄弟推薦試了一下,究極快樂。

9.抑制半魔側擊流的能用重量強化刻印的情形:你的隊友是刀鋒,且為爆刀,且他有10級cd寶石:刀陣旋渦。可以加大量攻速(傘蘿覆蓋率沒刀鋒高,當然格鬥散打後期cd迅捷夠了也能做到高覆蓋率,在你確定你的隊友是這幾個職業的時候,且長期同隊伍,你可以使用重量強化刻印)

——————目前版本絕對滿配的抑制半魔

(531)

1.地獄荊棘:cd寶石+傷害寶石

2.武器迴旋:cd寶石+傷害寶石

3.鋸齒利刃:cd寶石+傷害寶石

4.回碾鏈刃:cd寶石+傷害寶石

5.惡魔之爪:cd寶石(有覺醒套可以把cd寶石換傷害寶石)

6.惡魔之掌:cd寶石

7.恐怖嚎叫:cd寶石

一共11顆,都是10級寶石

屬性選擇:

949會心(項鍊500,2個戒指400,卡牌藥水收集49)

49專長(卡牌藥水收集49)

1265迅捷(項鍊500,2個耳環600,卡牌藥水收集50,寵物提升10%)

ps.有手鐲之後+100會心,75迅捷即可。

刻印:

尖刺3

職業3

腎上腺素3

怨恨3

迅捷利刃3

咒術1(開532後就咒術2)

————————————額外補充

有兄弟私信我問我為什麼帶“惡魔之爪”,而不是帶“鋭利切割”。

我之前算過,我這裏補充説一下。

惡魔之爪是個遠程技能,打傷害更方便。期望傷害確實是鋭利切割高,如何選擇看個人。

鋭利切割:無裝備基礎傷害499。增傷三腳架321。數據全1級三腳架20%-60%-30%暴擊概率和100%暴傷(然後側擊流必帶尖刺重錘)。抑制職業刻印提供36%

則這30%暴擊概率和100%爆傷可以換算為實際增傷:約為71%(我按帶怨恨不帶精密短刀,549會心等級來算——也就是19.6%面板暴擊+15%滿層腎上腺素,3個隊友中有一個是卡牌、手槍仔、女槍、傘蘿4選1提供10%常駐暴擊概率,不打背——就是個純數學問題)

則鋭利切割期望秒傷499*(1+20%+60%+71%)*1.36/18=94.63

惡魔之爪:無傷害基礎傷害694。

增傷三腳架311。0%+60%+80%

694*(1+60%+80%)/(27-5)=75.71

雖然鋭利切割期望傷害大於惡魔之爪,但是鋭利切割是多段傷害,得貼臉你才能打滿傷害。惡魔之爪是3段傷害,第一段能打中,後續2段大概率都是必中的。

重要:鋭利切割是不能脱手的技能,是自身轉圈過去貼身打傷害,且傷害是多段(一旦你沒貼臉,放鋭利切割,目標是不會把傷害吃滿的)。對高迅捷的抑制半魔來説,鋭利切割也算箇中距離位移技能,不一定非要用來打傷害。

  • 文章版權屬於文章作者所有,轉載請註明 https://ygyxz.com/wangyougonglue/qlyp6e.html