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什麼小兵最厲害,三國羣英傳OL什麼小兵最強

三國羣英戰OL是最近非常火爆的一款網絡遊戲,這款遊戲的玩法非常豐富,充滿着玩家之間的博弈性,下面就一起來看看,新版的小兵屬性攻略,這篇攻略介紹了最強的小兵屬性情況,跟他們的培育方法,希望對你們有所幫助。

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《三國羣英傳OL》最強小兵揭祕

1、小兵升一級+5點血,1體魄+5點血,4武力+1攻擊,3等級+1防禦(就是可以被3整除的等級),1點智力增加2點補血能力

2、小兵升一級,攻擊或防禦有且只有一項+1(不包括武力和等級引起的攻擊和防禦的變化),至於有人説遇到過什麼都不+的情況,可能會有,但我沒有遇到過。

3、小兵升級時,幾種屬性增加的總和為3-5點,分配是由亂數決定的,一般來説增加4點和5點的概率比較大,可能超過80%,增加3點的概率少於20%.至於增加四項中的那一項,一般男兵側重於武力和體魄,女兵側重於反應和智力。這應該是決定一個小兵最關鍵的地方,關係到這個小兵是不是值得培養。這其中應該有個成長規律,不過感覺這個規律是有階段性變化的,一般來説是與轉職有密切關係的,尤其是72級四轉以後。有些兵可能72級以前是jp兵,可能升到80多級,攻擊才增加幾點。

4、我們來分析小兵升級時候,攻擊防禦增加大於1點的情況。

攻擊+2:本級攻擊+1,武力變化引起+1(比如,武力99變為100);

攻擊+3:本級攻擊+1,武力變化引起+2(比如,武力99變為104),這種情況比較少見;

攻擊+4以上:應該説不可能出現;

防禦+2:本級防禦+1,等級變化引起+1(比如80級升級到81級);

防禦+3以上:應該説不可能出現;

攻擊+1,防禦+1:本級防禦+1,武力變化引起攻擊+1

攻擊+1,防禦+2: 本級防禦+1,武力變化引起攻擊+1,等級變化引起防禦+1;

攻擊+2,防禦+1:本級攻擊+1,武力變化引起攻擊+1,等級變化引起防禦+1;

攻擊+2,防禦+2:本級防禦+1,武力變化引起攻擊+2,等級變化引起防禦+1,這種情況少之又少,屬於奇蹟的範圍了;

其他情況,應該説不可能出現。

5、攻擊和防禦的總和是固定的,同級小兵的攻防總和的差距是由其武力點的差異產生的.(大家可以自己算一下)

6、小兵武力是最重要的,只有武力高攻擊才能高,如果攻擊相同,應該算除武力的其他3項總和.如果相同攻擊的小兵,本身武力低的相對有優勢。(可參看8)

7、一般情況下,反應高的小兵升級速度快一點(應該與命中有關)。

8、鐵腕、剛體、神行、心眼、結界對小兵有效果,神速和集氣對小兵沒有效果。

總結: 1:(每升1級和每加1點體魄) HP加5 2:(等級是3的N倍) N取整數 防禦加N 3:(武力-10)/4之後 4舍5入為N取整數 攻擊就加N

例子: 12級小兵 武 智 體 反 攻 防 體力 28 14 28 16 29 12 220

下面我們就來驗證一下

HP 初始為75 增加了11級(11X5) 增加18體(18X5) 75+55+90=220

防 初始防禦為8 12的倍數是4 8+4為 12防禦 説明升級攻防隨即點數11點全加在了攻

攻 初始13+(28-10)/4+11=13+4.5(4舍5入取整數5)+11=29

此公式 適合所有初級小兵

那麼我們來計算一下12級小兵的最高攻擊: (最高攻擊為38)每級+1攻擊,一共11點,每級+5武力 一共55武力,相當於14攻擊13+11+14=38點 這個不太可能,平均每級+3武力還是有可能的,一共33武力,相當於8點攻擊,13+11+8=32點 32攻擊的12級小兵就是超級極品的了

下面列個表格給大家參考 單純沒轉的小兵哦 12級以後按每級加3武力 每10級加8攻擊2防禦算 實際一點點``` 這樣都是屬於超級極品了的

12 級 32攻擊

32 級 63攻擊

52 級 94攻擊

72 級 125攻擊

92 級 156攻擊

112級 187攻擊

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