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2。4投擲野蠻人武器選擇攻略,暗黑2重製版2。4投擲野蠻人武器怎麼選

暗黑2重製版2.4投擲野蠻人武器怎麼選?暗黑破壞神2重製版野蠻人是遊戲中的主要職業之一,2.4版本投擲野蠻人如何選擇武器?下面給大家分享一個暗黑破壞神2重製版2.4投擲野蠻人武器選擇攻略。

暗黑2重製版2.4投擲野蠻人武器選擇攻略

幾個主流投擲暗金武器對比

暗黑2重製版2.4投擲野蠻人武器怎麼選 2.4投擲野蠻人武器選擇攻略

這裏只計算了暗金武器A傷,99級野蠻人帶大軍是37%ds,31級cs,其餘裝備就鞋子上帶DS,換算下來暗金標槍雙倍傷害的概率是66%,暗金戰爭之鳥雙倍傷害概率為100%,如果用了無形撕裂以後,這時候帶了33%概率出傷害加深。這時候計算平均均傷需要加入概率計算

暗金標槍我以尖槍舉例,最終傷害有四種情況

1,野蠻人只打出原始傷害 概率為0.34*0.67≈23%

2,野蠻人打出致命傷害 概率為0.66*0.67≈44%

3,野蠻人打出傷害加深buff 概率為0.34*0.33≈11%

4,野蠻人同時打出致命+傷害加深buff 概率為0.66*0.33≈21%

即致命傷害和傷害加深buff的平均值為 (249*23+249*2*44+249*2*11+249*2*2*21)/100=540

我以無形戰爭之鳥舉例,最終傷害有四種情況

1,野蠻人打出致命傷害 概率為1*0.67≈67%

2,野蠻人打出傷害加深buff+致命傷害 概率為1*0.33≈33%

即致命傷害和傷害加深buff的平均值為 (161*2*67+161*2*2*33)/100=428

如果算上武器和其餘裝備有70ias的話,

無形炎魔矛為10f每發動一次攻擊,秒傷為514*25/10=1285

無形尖槍為11f每發動一次攻擊,秒傷為540*25/11=1227

無形魚叉為9f每發動一次攻擊,秒傷為540*25/11=1297

無形戰爭之鳥為10f發動一次攻擊,秒傷為428*25/10=1070

結論:如果採用信心小弟的話,暗金尖槍和無形炎魔矛完爆他們,不管是從瞬間傷害還是秒傷還是攻擊距離上面,暗金標槍類武器比戰爭之鳥的攻擊距離更長,我大概目測了一下,有2倍距離左右,對於大量羣怪來説,就是效率的保證,所以,暗金戰爭之鳥居然是最爛的武器,大家沒想到吧,哈哈

什麼樣的武器能超越暗金

尖槍投擲基礎傷害30-85,暗金無形極品形態是130-368,基礎均傷57.5,暗金武器均傷249

通過換算得知黃金武器的最小傷害為130/30=4.33

設wx武器ed為x

30*x*1.5=130

x=2.88≈2.9

以此類推

尖槍 Ghost Glaive

有形的武器的ed >330,才能在傷害上超越暗金形態

有形的武器的ed >290,帶愚人詞綴,才能在傷害上超越暗金形態

無形的武器的ed >190,才能在傷害上超越暗金形態

伯龍槍 Hyperion Javelin

有形的武器的ed >500,才能在傷害上超越暗金尖槍

無形的武器的ed >300,才能在傷害上超越暗金尖槍

冥河標槍 Stygian Pilum

有形的武器的ed >418,才能在傷害上超越暗金尖槍

無形的武器的ed >245,才能在傷害上超越暗金尖槍

長矛 Balrog Spear

有形的武器的ed >388,才能在傷害上超越暗金尖槍

無形的武器的ed >225,才能在傷害上超越暗金尖槍

魚叉 Winged Harpoon

有形的武器的ed >465,才能在傷害上超越暗金尖槍

無形的武器的ed >277,才能在傷害上超越暗金尖槍

不考慮ias因素,傷害排名,尖槍,炎魔矛,冥河標槍,魚叉,伯龍槍,傷害以此從高到低

所以在沒好的黃金無形武器之前,暗金無形鬼魂槍,無形炎魔矛都是很不錯的武器,也可以去基德那裏賭有形的黃金武器。

具體説一下無形黃金武器,ias沒用,重要的事情説三遍,有用的只有傷害,最大最小傷害,LL,LM,350+ed就非常好了。或者290帶愚人那種。

我個人喜歡鬼魂尖槍和炎魔矛,魚叉的攻擊下限太低。傷害不穩定。

人物練法

我個人走的是tp+流派。因為野蠻人的fcr檔位和法師一樣絲滑。通過我的大量實踐測試,我最終鎖定了37檔fcr。相當於pal的75檔。已經足夠絲滑了。實際用20fcr檔位,體驗感也不差,37檔個人喜歡而已,不必刻意強求

頭 20fcr/3s頭 in15ias/15max*2+32#

武器 無形撕裂+無形黃金武器

項鍊 大軍

戒指 2個10fcr LL Lm戒指

手套 350ed綠手

鞋子 騎士鞋

腰帶 穿刺腰帶,這個沒法替換,aoe效率的保證,曾經試過替換腰帶,別提了,遊戲體驗感立馬沒了

副手武器 死神或者悔恨+鳳凰盾

小弟,喜歡信心用信心,喜歡驕傲用驕傲,不強求

這裏説一下戒指,畢業戒指是橙色戒指,為什麼,大家自己想,10fcr必須,優先考慮力量,敏捷,生命

副手打電鬼和女妖。電鬼和女妖的物理抗性比較高,8pp下,那玩意,狂戰士也就1-2刀一個,像欺負小孩一樣,狂戰士不能吸血,正好利用鳳凰回血,鳳凰又給狂戰士加了大量的dps,完美。這個蠻子遇到那些怪,清完外圍怪以後,有時候血量沒滿,這時候不是逃跑,而是衝進怪羣繼續幹,完美體現了蠻子的特點,好像不知道疼一樣,非常非常解壓和極具打擊感。

如果經常在開闊地帶刷圖,衣服沒必要tp+,上剛毅,dps更酷,野蠻人的大跳相當於tp技能,缺點不能穿牆

驕傲的天花板加點方式,驕傲buff玩法,加滿提高精力,1級提高0.4秒,加滿結合狂亂的6秒,就有14秒的buff時間,體驗感直接拉滿,這樣只能犧牲一些bo的等級,最後通過有生之年的戒指和全身頂級護身符來變相提高生命值。達到一個平衡的狀態。保證bo完狂亂有14級。屬性點為力量夠裝備,全敏捷加點。

信心天花板加點方式,可以學電火一樣的思路,加滿投擲和投擲的幾個加成技能,,用投擲打低生命和低物抗怪,用狂戰士打高物抗怪,因為本身信心加了大量的ar,可以考慮力量和敏捷平衡性加點,加了力量以後,可以同時給狂戰士和投擲加dps,這樣可以達到一個正手,副手的平衡。技能加點方式為投擲,支配,雙手揮霍滿,戰鬥體質滿(給狂戰士加dps),支配斧子1點,其他被動鐵布衫,抗性,加速,都1點,最後加狂戰士。

根據上面兩種思路,自己合理搭配。

説下不穿TP+的情況下,投擲蠻最強的配置。這角色之所以吸引人,因為帶有免費的BO,改版後的1點大跳非常友好堪比小TP,然後這個雙投這個技能可以穿刺,屬於AOE了。扔起來像瘋了一樣,非常解壓。

雙投野蠻人的傷害遵從 AxBxC+D的模型。A為武器傷,無形武器傷害普遍高,儘量無形 計算時,按照兩把武器傷害疊加來計算每2投的極速是7F(既單手3.5F,後面穿刺傷相同。所以=雙投比4F ww的單體偽AOE強)。B為力敏屬性點,非武器提供的ed(剛毅,碎剛),歧視傷(安置手,墓穴手,惡魔不死珠寶)。 C為致命一擊(DS和CS)。D為元素傷。 怪物收到的傷害為抗性矯正後的傷害既 (AxBxC+D)x (1-最後物理抗性)x(命中率)。

因此,配裝的思路首選為 破除物理免疫。 另1個方向 帶蟲鏈+2個投擲武器。 經過我的測試,帶蟲鏈觸發概率尚可遠沒有撕裂者高,但是捨棄了大君的位置,整體上不值得。因此,武器敲定了撕裂者必帶,另一個武器以無形高傷害的黃標槍最佳,其次是暗金裝備。這裏我的部分只討論暗金武器,理論上單件價值不超過剛毅造價,為一個賽季大多數人能負擔起的裝備。

其次,命中率CTC上限為95%,過渡階段非常重要,由於投擲武器無法打孔所以沒辦法in喬或者愛斯來降低怪的防禦。 這裏我會比較以下傭兵來説明命中對最終傷害的影響。 總體上來説,92級人物全敏加法下,身上有一兩條AR詞綴基本上命中率都有93-94%了,帶信心的話更是無腦極速無腦滿AR。尖鋭和愚人黃基本上是傻子的選擇。殘酷肉要好一些。 在傭兵部分你也會看到不同傭兵搭配對於AR的影響。1信心京子 2驕傲米山+力量光環 3驕傲米山+祝福瞄準光環 4強化鐵狼 5可汗

再次, C傷的重要性。 基本上,食肉鞋和大君是必帶的,也是為什麼這個BD可以廉價的原因。CB頭在高命中的情況下,傷害是超過飛機頭。99%的情況,你的搭配中飛機頭都會超過CB頭的傷害。 另外,具有穿刺屬性的裝備也是必帶的,我可以拿雙投蠻子打牛。除了CB頭,手工DS頭,符文之語和平帶來的CS,是唯一堆高CS+DS的選擇。

B傷:安置手為首選,但是除了世界之石外,其他場景 地穴的弓箭手,牛場,超市。安置手的惡魔傷都無用。如果衣服有一條攻速,例如穿背信,安置手的攻速也無用。 狂亂的預加成 pre buff會帶來大量的速度和技能ed,與剛毅在一起也會稀釋不少全身的非武器ed,因此,也要考量

A傷:武器傷。 在所有測試的暗金武器中,最佳組合是 無形撕裂者+無形惡魔之拱(炎魔矛)。 後者的攻速適中,攻擊穩定,類似憤青帶大量的元素傷。比戰爭之鳥與死靈起夜(夜翔)等其他兩個投擲暗金矛比,提升不是一點半點。

這個是傷害計算列表。非賽季的 飛機頭in閃白(15ias/15max),剛毅,大君,食肉,穿刺腰帶,烏鴉,婚戒,安置手(20ias)。全身總非武器ias為35ias。

暗黑2重製版2.4投擲野蠻人武器怎麼選 2.4投擲野蠻人武器選擇攻略 第2張

這裏我的人物是比較主流的93級,目標是打8pp 95級老尼(動物)。幾點説明:

1.安置手在60-70%的情況下惡魔傷沒用,尤其你打世界之石,牛場時。多數時候安置的惡魔傷沒用,沒有碎剛(約全怪80ed)來的實惠。另外,如果你偶爾打下狂亂(可以靠提高體力技能加時間,D2R技能面板顯示不全),20ias用處也沒那麼大。不穿剛毅的話,穿背信的話,安置就只有火傷有點意思。

2. 要點,一點大跳,這個技能神了。

3.在同攻速,同命中下。可以看到,無形黃武器傷害最高,然後是惡魔之拱。惡魔之拱還提供一定的破物免效果。為了體現我評測的真實性,我將我戰網的截圖放到了191樓。戰鳥的價格和強弱可以自行判斷。沒有黃武器的情況下,惡魔哦之拱不香麼?

4. 裝備不是一沉不變的,但是暗黑是牽一髮而動全身。 在高AR下,CB頭收益會高於飛機頭,當然3孔擎天in3個30max,會更高。在我上述計算的基礎上,多堆max,就會傷害更高。

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