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6。1PBE測試服改動,lol6月1日測試服更新

LOL英雄聯盟6月1日的測試服版本更新來啦,在本次測試服版本更新之中,瑞茲的技能機制再次大幅度修改,下面就給大家帶來LOL6月1日PBE測試服更新內容一覽,一起來看看吧。

英雄改動

符文法師 瑞茲

lol6月1日測試服更新 6.1PBE測試服改動

奧術專精(被動)

[重做]

瑞茲每次施放基礎技能時會減少基礎技能的冷卻時間1秒

瑞茲的護盾和技能傷害會提高相當於最大法力值的1%

超負荷(Q)

技能等級由6降低至5

[移除]被動

主動:

藍耗由40提高到60

冷卻時間由6秒提高到10秒

基礎傷害由60/85/110/135/160/185提高到80/110/140/170/200

AP加成由0.45降低至0.4

目標被施加湧動效果時,額外傷害由40/50/60/70/80%(基於法術湧動的等級)調整為10/20/30/40/50%(基於超負荷的等級)

[移除]擁有2層符文充能時,會獲得護盾

符文禁錮(W)

藍耗由50/60/70/80/90調整為全等級80

冷卻時間由13/12/11/10/9秒提高到全等級16秒

基礎傷害由80/100/120/140/160降低至80/85/90/95/100

AP加成由0.6降低至0.4

[移除]禁錮目標0.75秒

[新增]減速目標50%,持續1.5秒

[移除]目標被施加湧動效果時,禁錮時間翻倍

[新增]目標被施加湧動效果時,控制效果由減速變為禁錮

[新增]目標為英雄時,獲得60/80/100/120/140(+0.4AP)的護盾

[新增]目標為非英雄單位時,回覆160法力值

法術湧動(E)

藍耗由60/70/80/90/100調整為全等級80

冷卻時間由3.25/3/2.75/2.5/2.25秒提高到全等級4秒

基礎傷害由70/90/110/130/150提高到80/100/120/140/160

AP加成由0.35提高到0.4

[調整]現在無論是否擊殺目標,法術湧動都可以進行散播

散播範圍由350調整為400(大型單位之間)或者250(其它情況)

[移除]散播到附近敵人時會造成傷害

曲境折躍(R)

技能等級由2提高到3

[新增]被動:

奧術專精的加成效果提高到2.5/3/3.5%

主動:

冷卻時間由全等級180秒調整為210/180/150秒

[調整]如果瑞茲嘗試的施放位置超出了最大範圍,會直接以最大範圍施法

最小範圍由735提高到1000

最大範圍由1750/3000提高到全等級3000

[新增]只有當週圍有友方單位時,才能施放該技能

鐵鎧冥魂 莫德凱撒

lol6月1日測試服更新 6.1PBE測試服改動 第2張

幽冥起兮(被動)

[新增]可以通過史詩級野怪觸發

[文本説明更新]光環和加速的持續時間為5秒,並且對英雄進行攻擊或施法時會刷新持續時間

不壞之身(W)

儲存承受傷害的比例由30%降低至15%

[文本説明更新]通過非英雄單位儲存的傷害降低75%,最小護盾值為最大生命值的5%,最大護盾值為最大生命值的30%

解脱者 塞拉斯

lol6月1日測試服更新 6.1PBE測試服改動 第3張

破敵禁法(被動)

總AD加成由1.2回調至正式服的1

對次要目標的傷害由50%回調至正式服的100%

[新增]對次要目標中的小兵只造成30%傷害

[調整]現在為充能制,每次施放技能會獲得1層充能(最多2層),觸發時會消耗1層充能

鎖鏈鞭擊(Q)

第二段的基礎傷害由45/70/95/120/145降低至40/60/80/100/120

第二段的AP加成由0.6降低至0.4

第二段的範圍由160提高到180(正式服為200)

弒君突刺(W)

基礎治療量由60/80/100/120/140提高到70/95/120/145/170

強擄(二段E)

[移除]命中小兵時可以獲得護盾

設計師雜談

瑞茲

目前有2個方案,下週我們會上線另一種方案,但這種方案的改動幅度不會那麼大。

我們會嘗試2種方案以決定該如何在9.12版本融合二者的優點,歡迎反饋。

新的守衞眼皮膚

(隊標會根據通行證變化,以下以,OG、TSM、SPY、WE作為示例)

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lol6月1日測試服更新 6.1PBE測試服改動 第6張
lol6月1日測試服更新 6.1PBE測試服改動 第7張

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