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wow9。0DK罪魂之塔心能選擇,魔獸世界9。0DK心能之力選擇

魔獸世界9.0暗影國度版本雖然還未更新,但是已經公佈了罪魂之塔的所有心能。那麼對於DK職業來説,什麼心能比較好?下面就將帶來魔獸世界9.0DK心能之力選擇。

9.0DK心能之力

魔獸世界9.0DK心能之力選擇 wow9.0DK罪魂之塔心能選擇

由於塔內大量的亡靈精英,DK爬塔的難度可以説是要低上不少的,是的你沒有聽錯,除了boss和稀有精英,塔內其他的所有亡靈精英,都是可以用控制亡靈抓的。

這些精英亡靈血厚傷害高,還有各種羣體控制,你如果願意的話,甚至可以全程只用抓來的亡靈打,自己就在旁邊丟大便給他回血就行了,吃瓜看戲是真的很開心。

雖然控制的亡靈不能帶到下一層,但是不用擔心浪費心能的問題,因為新技能犧牲契約可以一鍵直接秒殺抓來的亡靈,殺完之後該給的錢、經驗、幻滅心能和心能單元一個不少。

2.邪DK的優勢比較明顯

主要是因為心能的設計主要是圍繞着通用技能來進行的,但好巧不巧,DK選來重點設計的通用技能是邪DK的核心輸出技能之一,凋零纏繞( 就是丟大便 )。

同時,心能還有大量圍繞召喚物強化設計的心能,也是正好在邪DK的優勢區。

心能簡評

史詩

骨生液體:召喚石像鬼、符文武器增效或符文刃舞期間你的體型、力量和耐力提高50%。

魔獸世界9.0DK心能之力選擇 wow9.0DK罪魂之塔心能選擇 第2張

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雖然寫的是持續期間內,但其實並不是,而是給你一個30秒的buff,在此期間內你的體型、耐力和力量都會提升50%

簡評:打boss相當好用的心能,尤其高層之後,精英、稀有和boss打人又疼傷害又高,這樣一個高爆發心能還是很關鍵的

魔獸世界9.0DK心能之力選擇 wow9.0DK罪魂之塔心能選擇 第3張

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召喚騎士:你的黑鋒之門召喚一名黑鋒騎士團的騎士為你作戰,但有10分鐘冷卻。

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雖然説是可以召喚黑鋒騎士團的騎士為你作戰,但目前只能召喚出小莫格萊尼(達裏安·莫格萊尼)

CD10分鐘,持續10分鐘,也就是説只要你不死,這個技能就可以無縫銜接

目前只測試出他會兩個技能,反魔法領域(原始版本-20%傷害的那個,你拿的相關心能不會加成他的反魔法領域)和嘲諷

簡評:比較雞肋的一個心能,你如果覺得自己生存向的拿少了可以選一個,boss的史詩心能三選一的話一般不推薦拿他,其他途徑爆的還可以拿一拿

PS:比較搞人的是,塔內是不讓騎馬的,而達裏安卻是全程騎着馬戰鬥的,可以説是相當氣人了

痛苦之鏈:寒冰鎖鏈將敵人的生命值束縛在一起,分擔50%受到的傷害。

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簡評:如果你有一個個上冰鏈的功夫,我還是推薦你直接開A

死亡領主通牒

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根據你專精的不同會提供不同的天賦,都是最後一層的第一個

簡評:對於三系DK都是很大的提升,建議能拿一個就拿一個

遠古龍息:冰封之韌釋放一條遠古巨龍,凍結附近所有敵人,持續8秒。

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簡評:單拿不強,但是配合無限之韌非常厲害,拿到無限之韌前不考慮,拿到無限之韌後必拿(當然你也可以先拿着賭無限之韌,畢竟這個是紫的,比較難出)

超級品種:你的冰霜疫病、血之疫病和惡性瘟疫還會施加另外兩種疾病。

魔獸世界9.0DK心能之力選擇 wow9.0DK罪魂之塔心能選擇 第10張

簡評:很穩定的提升,配合瘟疫使者提升尤其大,同時因為血之疫病和惡性瘟疫都是暗影傷害的關係,導致邪DK拿了尤其強,基本上是出了必拿

暗血戲法:犧牲契約沒有冷卻時間,亡者復生的冷卻時間縮短至25秒。

魔獸世界9.0DK心能之力選擇 wow9.0DK罪魂之塔心能選擇 第11張

簡評:配合大量的天災膽汁(心能)和塔內大量的冒險者遺骸(亡靈怪)可以玩無限屍爆流,但單拿對於冰/血DK來説有穩定提升,對邪DK提升有限(因為邪DK的寶寶沒持續時間,冰/血的持續一分鐘),所以不推薦邪DK(除非你想玩無限屍爆流)拿,但推薦冰/血在另外兩項沒那麼強的情況下拿

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