wow9。0罪孽啟示武器附魔介紹,魔獸世界罪孽啟示附魔效果是什麼
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魔獸世界9.0作為一個大版本,各專業改動較大,比如會有新的武器附魔,比如罪孽啟示正是之一。那麼作為新附魔,罪孽啟示有什麼用?下面就將帶來魔獸世界9.0罪孽啟示介紹。
wow9.0罪孽啟示附魔
罪孽啟示:永久為一件武器附魔,使你的攻擊法術和技能會對目標施加減益效果,使觸發此效果的法術或技能的同類法術或技能對目標造成的傷害提高。
術士可以觸發以下三種DEBUFF:火、奧、暗。
觸發機制
直傷類技能可以100%觸發,Dot類技能不能觸發。
痛苦 | 可以觸發 | 腐蝕術,鬼影纏身,腐蝕之種(羣體),暗影箭 |
不能觸發 | 召喚黑眼,吸取靈魂,死亡纏繞,災難狂歡,痛楚,痛苦無常,詭異魅影,吸取生命,生命虹吸,邪惡污染 | |
毀滅 | 可以觸發 | 惡魔之火(羣體),混亂之箭,燒盡(硫磺烈火天賦下是羣體),獻祭,靈魂之火,暗影灼燒,大災變(羣體) |
不能觸發 | 召喚地獄火,死亡纏繞,浩劫,腐蝕術,吸取生命,火焰之雨 | |
惡魔 | 可以觸發 | 惡魔之箭,暗影箭 |
不能觸發 | 內爆,古爾丹之手,召喚恐懼獵犬,召喚惡魔暴君,靈魂打擊,腐蝕術,吸取生命,災怨轟炸,末日降臨,召喚邪犬,死亡纏繞,虛空傳送門 |
特別説明
火焰系技能例如燒盡、燃燒觸發火焰DEBUFF,暗影系技能例如鬼影纏身、腐蝕之種觸發暗影DEBUFF。
上表中帶(羣體)就是指被AOE到單位都會被上附魔DEBUFF。
+ 例如惡魔之火觸發火焰易傷 ...
痛苦天賦的腐蝕術是瞬發且會有一個起始傷害,毀滅和惡魔天賦的腐蝕術是讀條技能且沒有起始傷害,所以痛苦的腐蝕術可以觸發附魔DEBUFF。
毀滅天賦的大災變和暗影灼燒因為是暗影烈焰傷害,觸發的DEBUFF是暗影易傷。
+ 點擊顯示隱藏的內容 ...
混亂之箭觸發的是奧術易傷。
+ 點擊顯示隱藏的內容 ...
加成效果測試
一般來説是增加目標受到某系傷害50點,也就是直接在傷害上增加50。
原本痛苦無常236一跳,我上腐蝕術觸發DEBUFF後變為287一跳。
幾乎所有的傷害都是像上面的痛苦無常一樣直接在跳出來的傷害數字上加50,但是在測試中我們發現了一些例外。
1.痛楚由於是一個疊層的dot,它的每一層每一跳都會增加50點傷害。
沒有易傷DEBUFF時18層的痛楚每跳278點傷害,觸發DEBUFF後1178點傷害。1178-278=900=50*18。剛好就是每層增加了50點傷害。
2.惡魔之火由於是一個多段傷害技能,它AOE到的每一跳傷害都會加50。 這其實也不算一個“例外”
3.混亂之箭受所有系傷害加成。
− 測試部分 ...
這是沒有任何DEBUFF時候的傷害,大概是1750左右,由於毀滅精通的存在我們只能看個大概。圖中測試時我已經全身裸體只帶了一把武器。
這是隻有一個奧術附魔DEBUFF的傷害大概1850左右
這是火焰+奧術、暗影+奧術,2個附魔DEBUFF時候的傷害,大概1950左右
這是火焰+奧術+暗影3個附魔DEBUFF時候的傷害,達到了2116
從上面很明顯可以看出,造成混亂傷害的混亂之箭是受到所有系傷害加成的。
4.當前build 35282下這個武器附魔觸發的是一個團隊易傷。我觸發了別人也能受到加成,別人觸發了我也能受到,大家同時觸發了就效果疊加。具體的圖片我就不發了,這應該是一個BUG後續會修改。由於這個機制加上之前介紹的痛楚按層數疊加傷害,我們在團本測試時候無意中打出了8000+一跳的痛楚傷害。
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