超級有熊狂莽一擊傷害測試,夢幻西遊超級有熊狂莽一擊傷害怎麼樣
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夢幻西遊裏面有很多神獸,今天給大家帶來的是超級有熊狂莽一擊傷害測試,還有小夥伴不清楚這個技能的傷害怎麼樣,那麼下面就為大家帶來了相關的傷害測試.
夢幻西遊超級有熊狂莽一擊傷害測試
狂莽一擊技能簡介
類型:被動技能效果:物理傷害結果提升,但攻擊時可能發生偏差,發生偏差後不再攻擊所選目標。
説明:
1、觸發連擊時,每次攻擊都可能發生偏差。
2、觸發連擊時,如果第一次攻擊造成目標死亡,且第二次攻擊的對象發生偏差(不是已死亡目標)則不影響連擊觸發。
3、觸發套裝時,選擇前一次攻擊對象為目標且不發生偏差。
結論
1、【狂莽一擊】技能效果:物理傷害結果提升25%,每次攻擊時有50%概率發生偏差;
2、若點選攻擊目標無反震/高級反震,即使攻擊發生偏差後對攜帶反震/高級反震的單位造成傷害,也不影響連擊觸發;
3、若點選攻擊目標攜帶反震/高級反震,則無法觸發連擊;
4、觸發連擊時,若第一次攻擊造成目標死亡,則對第二次攻擊進行判定,如果第二次攻擊的對象不是已死亡目標則不影響連擊觸發。
測試方法
1、基於傷害公式:
理論傷害=[(面板攻擊-面板防禦)×物理傷害係數×(1+修煉差×2%)+修煉差×5]×時辰係數×連擊係數
如,當修煉差為0,時辰為白天,面板傷害差為239,召喚獸攜帶高級連擊時
理論傷害=(239×1.3)×1×80%=248.56≈249
在擂台環境下,使用超級有熊攻擊不同防禦數值的目標(確保雙方五行一致),選擇20次有效傷害取均值,測試實際傷害與理論傷害的差距,判斷技能效果。
2、使用對照組(超級神兔·癸卯),控制相同五行、相同時辰、相同傷害差,與相同被攻擊方進行戰鬥,選取20次傷害結果,對上述公示的準確性進行驗證,並作為基礎傷害進行分析。
3、在傷害面板下重複試驗,多次驗證技能效果,確保準確性。
4、選擇帶有反震/高級反震的單位進行戰鬥,確定【狂莽一擊】針對反震目標是否能觸發連擊效果。
特別説明:本次試驗剔除暴擊、暗爆等明顯異常數據,以保證結論的準確性。
測試結果
1、經過2次測試,對照組(超級神兔·癸卯)的實際傷害與理論傷害差值在±1%範圍內,參考了超級神兔的傷害(超級神兔·癸卯測試記錄),可以確定傷害公式的準確性,能夠用於【狂莽一擊】期望傷害的計算;
2、在6次傷害結果測試中,【狂莽一擊】技能效果在23.5%-30.2%之間波動,由於物理攻擊存在波動屬於正常現象,綜合多次實驗結果可確定【狂莽一擊】技能效果為物理傷害結果提升25%;
3、在5次共500回合的偏離測試中:總偏離概率為52.64%,綜合5次測試偏離概率波動範圍,可得【狂莽一擊】攻擊偏離概率為50%;
4、當首選目標攜帶高級反震時,連續30回合未觸發反震,由此可判斷若點選攻擊目標攜帶反震/高級反震,則無法觸發連擊。
特別説明:以上多組數據,變異係數均在5%左右波動,證明樣本數據穩定可靠。
測試對象
總結
超級有熊是一隻優點和缺點都十分突出的神獸,在其憨厚的外表下,有着不俗的輸出以及笨笨的靈魂。
優點:
1、極高的期望輸出:【狂莽一擊】對物理傷害結果有25%的提升效果,使其無論搭配夜戰套裝或是高級偷襲套裝,都可以達到204.60%的期望輸出,在現有物理神獸中(截止2023年2月)排名靠前;
2、連擊補償機制:由於超級有熊攻擊具有偏離概率,在觸發連擊時後,若首次攻擊目標死亡,仍有50%的概率繼續觸發連擊對其他單位造成傷害。
缺點:
1、難以實現點殺任務:高達50%的攻擊偏離概率,使得無法預測超級有熊的目標將會是誰,在神器任務之鴻蒙石之鑑、如夢奇譚之躍凌雲等任務中一旦發生攻擊偏差誤傷生命鏈接單位甚至可能影響全隊安危。
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