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tbc法師刺骨詳解,魔獸世界tbc法師刺骨

魔獸世界TBC階段很多人關注的熱點,TBC有很多強力新內容,很多玩家對遊戲裏的TBC內容不清楚,那麼魔獸世界tbc法師刺骨點不點?下面就將帶來tbc法師刺骨詳解。

《魔獸世界》tbc法師刺骨選擇

魔獸世界tbc法師刺骨 tbc法師刺骨詳解

刺骨是法師冰霜系第二層天賦,單滿之後的效果是冰霜傷害有15%的概率凍結目標,也就是説這是一個控制類的被動技能。

按理説法師在A怪的時候多一個控制就相當於多了一重保障,這種技能對法師來説是有極大幫助的,而這個技能之所以引起爭議,就是因為15%凍結目標的概率。

對於法師A怪來説,最有技術含量的地方其實不是下暴風雪,而是如何聚怪。由於刺骨天賦是概率凍結目標,所以在A怪的過程中很可能出現怪物“開火車”的情況,一旦怪物的陣型拉得太長,法師玩家就會非常尷尬。

胖哥在十多年前的TBC版本也玩過法師,當時也不會選擇點刺骨天賦,但是原版TBC和懷舊服還是有一定區別的,時至今日刺骨已經成為了A怪法師必點的天賦。

懷舊服刺骨天賦的價值

魔獸世界TBC版本懷舊服和原版最大的區別就是技能延遲改為了10毫秒,當年的玩家由於帶寬導致暴風雪減速是有延遲的,而現在的網速擺在那裏,暴風雪已經完全沒有了減速延遲。

強化暴風雪的減速效果為75%,在沒有減速延遲的情況下,法師聚怪幾乎沒有任何難度。即便是因為刺骨觸發概率不同導致怪物脱節,依然可以選擇對前排怪物使用1級暴風雪,等到後排追上之後再用滿級暴風雪。

TBC版本暴風雪有了AOE上限,只要小怪數量高於上限就不存在傷害虧損的説法,以努力圍欄為例,一趟刷幾十只怪,小怪從台階下來的時候,沒有刺骨可能只能A滿兩次暴風雪,而有了刺骨天賦之後,就可以A滿4次暴風雪。

以上還只是單刷方面,在AA隊方面刺骨的價值更高,2個點出刺骨的法師就基本可以不用水元素了,而3個刺骨法師完全可以讓怪全程站在原地,無論是容錯率,還是效率都更高一些。

當然,如果在常規副本隊伍,比如有術士的配置下,由於仇恨的原因,單個刺骨法師的確會導致場面比較混亂,但是在AA隊中,刺骨就是法師的強力天賦,並且刺骨也可以讓法師在任務和PVP的時候更加遊刃有餘,更何況滿級之後也可以再洗掉。

説白了,懷舊服中有很多回歸的老玩家,但是很多老玩家還在按照當年的經驗來玩遊戲。而懷舊服並不是原始版本,就像狂暴戰一樣,十多年前的60級版本中少之又少,十多年後的60級懷舊服中到處就是。

胖哥也時常以老玩家自居,比如一次打英雄破碎大廳的時候,隊伍中的法師表示可以直接A過去,當時胖哥和隊伍內的防戰都以為這名法師升級的時候A怪A糊塗了,這可是英雄本。結果在法師的堅持下,嘗試了之後還真的一路A過去了。由此可見,時代不同了,當年的遊戲經驗也只能作為參考了。

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