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魔獸世界TBC懷舊服奧術飛彈怎麼算法傷加成,魔獸世界TBC懷舊服奧術飛彈的法傷加成

魔獸世界TBC懷舊服的新版本有了很多的變化,很多裝備,職業,手法都有了很多的變化,很多玩家都想快速適應版本內容,下面就來看看魔獸世界TBC懷舊服奧術飛彈的法傷加成

魔獸世界TBC懷舊服奧術飛彈的法傷加成

魔獸世界TBC懷舊服奧術飛彈的法傷加成-魔獸世界TBC懷舊服奧術飛彈怎麼算法傷加成

作為一個奧法,一直沒弄清楚奧術飛彈在天賦下的法傷加成算法,今天稍作試驗,得出了一個可能的答案。

首先我們知道TBC的技能服從3.5s規則,但是很棒的是,飛彈視作5次獨立傷害,巧妙地避開了3.5s規則的限制。

換句話説,1000法傷下,滿級奧彈的傷害將會是:

[264+(1000*1/3.5)]*5=2748.6而非264*5+1000=2320。

那麼,我們接着討論奧術飛彈增效這條天賦,提升45%法傷對飛彈的加成。

我在多種法傷下嘗試,不幸的是傷害均低於“理論上”的傷害量。

以1000法強為例,預想傷害應該為(264+(1000*1.45*1/3.5))*5=3391.4。

經過假設檢驗,我得出以下結論:奧術飛彈增效的天賦,很不幸,受到了3.5s規則的限制。

什麼意思呢,可以簡單理解成奧術飛彈增效僅對5s飛彈中3.5s的法傷加成進行增效。

因此真實傷害為(264*5+1000*1.45*3.5/3.5+1000*(5-3.5)/3.5)=3198.6。

再乘上奧術增效的1.03的係數,即為打出的傷害。

附上測試的三組法強下的數據:

262法強,打出375一跳。

理論值為(264*5+262*1.45+262*1.5/3.5)*1.03/5=373.31。

509法強,打出470一跳。

理論值為(264*5+509*1.45+509*1.5/3.5)*1.03/5=468.90。

907法強,打出624一跳。

理論值為(264*5+907*1.45+907*1.5/3.5)*1.03/5=622.92。

唔,爽啊!

加個權,可以簡單的用1.8786來當作奧彈的加成係數,即總傷害=264*5+法傷*1.8786(這個結論曾經看過,但是並未給出背後邏輯)。

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