3。14版本新體系技能有哪些,流放之路3。14版本新體系技能預覽
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遊戲《流放之路》中,近期官方公佈了部分的新版本體系技能。那麼3.14版本新體系技能有哪些?很多玩家並不瞭解,各位小夥伴,一起來看3.14版本新體系技能預覽吧。
流放之路3.14版本新體系技能預覽
問題:
3.14版本新體系技能有哪些?
答案:
Exanguinate(放血)
-使用血量而非魔力的法術。
-同時造成物理傷害以及物理持續傷害,該持續傷害可堆疊三次,物理持續傷害(not bleed)也算是這改版新技能的主題之一。
-可以連鎖
Corrupting Fever(腐化狂熱)
-—個增益技能,開技能本身需消耗血量。
-使你造成的攻擊可以造成腐化之血(可堆疊)。
-使用技能消耗的血量到達一定程度時,刷新該技能(估計為持續時間)。
Reap(收割)
-根據官方公佈,此技能是—個法術。
-同樣會造成物理傷害及物理持續傷害。
-根據迴旋(待釐清)次數增加一個充能,增加傷害及血量消耗。
Petrified Blood(固化/石化之血)
-官方描述為一個低血玩法
-使用後,除了藥劑無法將血量回復超過50%
-在"血線"下,部分受到的直擊傷害會轉化為持續傷害,類似酒坦。
-背水
輔助有四種:
Arrogance(傲慢輔助)
-估計是將血魔法分化為光環以及使用技能的用途。
-將光環的保留變為血量(1等倍率為220%)
-會增加光環效果。
Bloodthirst(嗜血)
-在低血時,增加—定血%的武器物理攻擊傷害。
Lifetap(生命分流)
-如上述,該技能為分化成使用技能的血魔法
-新增效果,當你消耗一定量的生命時獲得生命分流,定期內增加更多的技能傷害
Cruelty(殘酷)
-被該寶石輔助的技能會上一個buff,增加被輔助技能的持續傷害,並且根據直擊的傷害增加更多Buff效果。
樓主備註:簡單來説會變得比較像異常狀態,使用該輔助要稍微兼顧直擊造成的傷害以提升該buff的持續傷害效果。
此外有提到部分的瓦爾技能會得到增強
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