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24。2任務機制介紹,酒館戰棋任務機制是什麼

爐石傳説的酒館戰棋24.2補丁將於8月31日上線,本次更新還將帶來全新的酒館戰棋遊戲機制:任務,還有很多的小夥伴不清楚具體的內容,那麼下面就是具體的內容.

爐石傳説酒館戰棋24.2任務機制介紹

在第4回合(6枚鑄幣的回合)開始時,你可以從隨機三個任務+獎勵的組合中選擇一個。每個組合所搭配的任務和獎勵都是隨機的。因為你選擇的是一個組合,所以必須考慮到你想要的獎勵和完成任務的難度。

酒館戰棋任務機制是什麼 24.2任務機制介紹

上圖的三個任務分別是(獎勵在下面):

任務-打出4張納迦或惡魔。

任務-召喚20個隨從。

任務-讓一個具有嘲諷的友方隨從被攻擊12次。

任務會要求你使用一定數量的隨從、觸發一定數量的亡語,或者花費一定數量的鑄幣等。任務機制上線時總共有13個任務,所有任務(以及兩個新英雄)將於稍晚公佈。

根據搭配的獎勵,任務的基礎要求會有所變化。搭配更好的獎勵時,完成任務的難度會略有提高。搭配強度較低的獎勵時,任務則會更容易完成。根據英雄的護甲等級,任務也會獲得些許調整(護甲較少的英雄難度略高,護甲較多的英雄難度略低),部分任務還會根據本局對戰可用的隨從類型而改變。

推進任務

推進任務的方式很簡單,只要完成選定組合中的任務要求就行了。將指針懸停在英雄上就能查看任務進度和獎勵。你還可以使用計分板偵察對手的情況,看看他們選擇了什麼獎勵(以及是否已經獲得獎勵)。

完成你的任務後,獎勵就會顯示在英雄的左側,就在武器和夥伴計量槽原本的位置上。

領取獎勵

任務獎勵可以在對戰的剩餘時間中為你提供強大的加成,例如:

酒館戰棋任務機制是什麼 24.2任務機制介紹 第2張

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可以和任務搭配的獎勵大約有24種,具體取決於該局對戰的情況。部分任務和獎勵只會在特定英雄或對戰中出現,從而避免產生極端情況。有些任務和獎勵的出現概率也有所不同,即使並未限制搭配,出現的頻率也會低於其他組合。

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