崩壞星穹鐵道模擬宇宙虛無折磨流打法講解,崩壞星穹鐵道模擬宇宙虛無折磨流怎麼打
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崩壞星穹鐵道模擬宇宙虛無折磨流怎麼打,《崩壞星穹鐵道》這套打法不吃玩家的輸出方面練度,所以非常適合新手,接下來就帶着小夥伴們一起來看看崩壞星穹鐵道模擬宇宙虛無折磨流打法講解。
崩壞星穹鐵道模擬宇宙虛無折磨流打法講解
核心講解
我們要明白【虛無】玩的是什麼?是主打持續傷害的一個玩法,比較偏向新手的一個流派玩法,因為不吃玩家的輸出方面練度。
官方介紹是:能對敵方施加負面效果,降低敵方戰鬥力爭取優勢。
從該效果得知,虛無的持續傷害分為灼燒 觸電 裂傷 風化 四種持續傷害。
敵方每次行動回合前會受到這些持續傷害帶來的負面影響,凍結傷害是屬於控制的一部分,本身虛無不帶冰凍效果,這部分屬於【記憶】流派的傷害,不包括在內。
該玩法的好處是,不吃玩家本身的練度,包括攻擊力,元素傷害加成,擊破特效,暴擊率,暴擊傷害,效果命中以及其他的增傷手段,但是可以吃到易傷效果,可以依靠不到1500甚至1000低裸傷打出不俗的效果,實戰和視覺效果都一流。
該玩法的壞處是,這個玩法吃玩家角色的生命屬性和防禦屬性和免傷屬性,因為需要疊加層數才會有視覺效果,且需要目標行動才能觸發持續傷害,所以需要玩家上擁有足夠坦度的角色進行戰場。
Buff選擇
這個道具可以顯著降低該玩法的難度,能刷出來儘量刷出來,刷不到也就算了,不是剛需物。
【虛無】玩法的核心就是,儘可能造成多的持續傷害,並且用持續傷害疊加【懷疑】效果,進一步提高傷害。
那麼跟隨【懷疑】BUFF的效果來了。
這個BUFF是最關鍵的,受到一次傷害疊加1層【懷疑】BUFF,並且升級後不隨着回合數減少,非常厲害的效果,也是本套效果的最關鍵核心。
該BUFF和上述BUFF有同等效力,但是如果玩家本身沒有觸發持續傷害的手段,那麼很容易會發生斷層,導致【懷疑】BUFF只有3-6層,無法疊加,此時需要玩家本身攜帶上持續傷害的人物(希露瓦的觸電 桑博的持續傷害 破盾產生的效果 )
這是該玩法的第二個核心,額外觸發一次傷害,並且承受傷害提升,升級後相當於持續傷害總*235%,相當可觀的輸出,也是實戰圖多數字的主要來源,可以很好的提供爆發輸出。
該效果能讓【虛無】流派提高容錯率以及穩定性,可以更好的上持續傷害的DEBUFF,以及減少BOSS疊加攻擊力產生的壓力,雖然不算核心,但是用處基本是靠前的。
這是第三個核心BUFF,角色每次普攻造成傷害,都能觸發一次【虛無】命途回想帶來的持續傷害效果,比如奶媽普攻一下本體傷害300,那麼後續跟隨的傷害可能來到了2000甚至3000往上,可以説這個BUFF配合【巡獵】大招提供100%行動條,可以在原本的傷害上再提升了30%以上的輸出效果,並且能很好的觸發第一個核心,造成傷害後提供一層【懷疑】BUFF。
這邊BUFF只有不到5層,如果堆疊三四十層甚至一百層,視覺效果相當可觀。
這是第四個小核心,延長回合,保證永續【虛無】命途迴響的DEBUFF,防止BOSS多次行動提前導致的回合斷層。
注:全部命途的能量產生都依賴玩家行動回合次數(包括追擊 大招),玩家行動次數過少,命途迴響疊加緩慢。
剩下幾個BUFF都屬於提升較少的傷害和功能性,剩下推薦的效果有。
每次敵方行動時,我方可以回覆300左右生命值,降低奶量需求。
提升傷害,沒啥好説的。
提高容錯率,但是目前BOSS抗性不足以支撐全部DEBUFF的抵抗。
對於自身練度沒有自信的人,可以選擇一部分【存護】【豐饒】【毀滅】BUFF提高容錯率,保證不會被高強度傷害打死。
這些作為輔助BUFF能很好的增加【虛無】玩法的容錯率。
奇物推薦
半血減傷,提供容錯率。
抽牌,強化,減少消耗。
金幣用來購買其他祝福,或者是強化【虛無】命途。
這套玩法基本上 角色血量超過1500,並且擁有600+防禦力,可以穩過模擬世界6的可可利亞,帶上存護提供全隊減傷以及護盾,規避爆發傷害,甚至説有手就行,無視弱點,直接視覺衝擊。
最後,祝大家都能低練度過模擬世界高難,刷取更多的素材拿到五星光錐提升練度,或者換取抽卡票卷,抽到自己想要的角色。
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