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wow70tbc懷舊服狂暴戰雙持猛擊流pve攻略,魔獸世界tbc狂暴戰雙持猛擊流怎麼玩

遊戲《魔獸世界》中,本文以介紹新打法為主,於是基礎理論部分就從簡。那麼tbc版本狂暴戰雙持猛擊流怎麼玩?各位小夥伴,讓我們一起來看70級tbc懷舊服版本狂暴戰雙持猛擊流pve攻略。

wow70tbc懷舊服狂暴戰雙持猛擊流pve攻略

魔獸世界tbc狂暴戰雙持猛擊流怎麼玩 wow70tbc懷舊服狂暴戰雙持猛擊流pve攻略

問題:

魔獸世界tbc狂暴戰雙持猛擊流怎麼玩?

答案:

1、天賦:

魔獸世界tbc狂暴戰雙持猛擊流怎麼玩 wow70tbc懷舊服狂暴戰雙持猛擊流pve攻略 第2張

2、關於猛擊:

TBC中”強化猛擊“天賦得到了巨大的增幅,從地球時代5點天賦減少0.5秒施法時間變成了2點天賦減少1秒施法時間,因此它對於使用雙手武器的PVE戰士來重要度不言而喻。

但現在我必須強調的是:這2點天賦對於雙持狂暴戰也意味着巨大的DPS提升,甚至可以説,強化猛擊是破解”TBC戰士輸出低”謬論的重要鑰匙。

以TBC版本畢業狀態的裝備為例,團隊BUFF下面對基爾加丹這種低甲,能做到“滿破甲”的惡魔BOSS,你大約能有4650點AP(無射擊獵人無生存獵),48%左右暴擊率,使用雙刀作為武器,那麼你的各種技能的信息大約是以下的表格:

魔獸世界tbc狂暴戰雙持猛擊流怎麼玩 wow70tbc懷舊服狂暴戰雙持猛擊流pve攻略 第3張

可以看到平均一次主手攻擊能造成約1543.94傷害,通過TBC的怒氣公式可以算出平均一次主手攻擊能帶來約28.33怒氣,那麼實際上你每次使用英勇打擊,它消耗的怒氣平均約是28.33+12=40.33點。

因為英勇打擊佔用一次主手攻擊,並且雙刀這種主手速度=2倍副手速度的武器,英勇打擊卡副手命中只能卡一半,所以使用1次英勇打擊,相對於普通攻擊來説,帶來的傷害增益是2282.83-1542.94+(549.03-515.6)≈773.33。

總結:你用40.33點怒氣換來了773.33點傷害,英勇打擊這個技能的DPR(每點怒氣造成的傷害)約為19.17。

然後我們再來看看猛擊:

猛擊的傷害本身比英勇打擊略低,約2175.29點,理論上,如果你能做到在雙刀主手平砍結束後立即讀條0.5秒的猛擊,則它只佔用了主副手各0.5秒時間,那麼打一個猛擊,它本身帶來的傷害增益是2175.29-(775.84+518.52)/2≈1528.10。

實際上,由於猛擊本身還有20%的概率能觸發風怒,觸發亂舞和武器附魔,所以哪怕是算上操作延遲造成的損失,一次猛擊的實際傷害增益比1528.10這個數字應該是隻多不少。

猛擊消耗的怒氣是多少呢?

表裏也有,主手普通攻擊時平均每秒12.65怒氣,副手普通攻擊時平均每秒9.53怒氣,所以猛擊實際的怒氣消耗是15+(12.65+9.53)/2≈26.09。

總結:你用26.09點怒氣換來了1528.10點以上的傷害,猛擊這個技能的DPR約為58.57。

猛擊的DPR都能達到英勇打擊的3倍以上,你有什麼理由不把猛擊這個技能加入循環呢?

所以TBC雙持狂暴戰正確的輸出方式是:卡英勇打擊,嗜血>旋風斬>有條件的猛擊>怒氣溢出時釋放英勇打擊。

關於”有條件的猛擊”,其實當你拿上了主手蛋刀,或者有“納斯雷茲姆吸血者”和“狂野之刃”時就很簡單,也就是在不卡嗜血和旋風斬CD的情況下,一次主副手普通攻擊同步完成的瞬間猛擊即可。

但我在60級服務器當前版本觀察到“同速主副手實際上不同步”這個問題,還需要做一些相關測試,再加上TBC的P1並沒有這樣的倍速武器,打猛擊的時機更值得考量。

很多細節暫且留待風暴前夕開放後再補充。

3、與雙手狂暴、雙手武器戰的區別:

雙手武器的猛擊傷害非常高,這就意味着使用雙手武器猛擊可以犧牲部分嗜血/致死打擊或者旋風斬的CD。

即:因為猛擊的GCD,而不能第一時間使用嗜血/致死打擊/旋風斬是OK的,而使用單手武器猛擊的傷害低,犧牲嗜血/旋風斬便不划算。

比如説,雙手武器的實際攻擊間隔在2.5秒時,是完美的6秒循環:平砍結束->猛擊->致死打擊/嗜血->平砍結束->猛擊->(旋風斬或者切姿態壓制或者斷筋或者斬殺或者什麼都不做)->repeat。(簡便起見你可以記憶為猛擊嗜血猛擊+x)

而如果因為各種原因攻擊間隔變成了3秒,你就需要3.5秒來實現一次猛擊+平砍,那麼這個循環的會變成7秒一輪,也就是每7秒打一次嗜血。

雙持猛擊則不按這個6秒循環走,因為你不願意犧牲嗜血和旋風斬的CD,而單手武器的速度比雙手武器快了很多,所以通常你需要在2個嗜血之間見縫插針得打1-2個猛擊。

乍一看似乎使用技能的頻率還不如雙手,但靈活性更佳,且雙持有本身具有怒氣和DPS方面的優勢,還能通過卡“英勇打擊BUG”來提高副手的命中率或者直接用英勇打擊泄怒,所以最終輸出是能高出不少的。(憑經驗500-800預估)。

關於雙手武器戰/狂暴戰的東西,我大致上也會在6.2之前寫出來……到時再説吧。

4、P1推薦專業選擇:

鍛造用BUG,搞出制錘大師/制斧大師+護甲鍛造(請自行搜索):鍛造出2鍛錘或斧,但唯有人類推薦用錘,其他種族用斧,護甲鍛造出王者壁壘。

工程學:雖然沒有工程頭,但炸彈的固定傷害在P1給力,更何況侏儒戰鬥小雞仍然可以用。

不推薦專業:

附魔:附魔能提供8點全屬性,也能方便得自己更改主手武器上的斬殺和貓鼬,但P1裝備本身也極少有破甲屬性,並不存在打6200甲BOSS溢出的問題,所以暫時不考慮附魔;

珠寶:專用寶石收益不夠看,也沒有專用配方;

制皮:雙持猛擊流對急速屬性依賴很低,急速屬性因為固定讀條的猛擊,收益大打折扣。

附魔、珠寶、制皮的提升屬於平均提升,比不了鍛造和工程的長CD技能帶來的能對特定戰鬥的增益。

5、P1BIS推薦:

魔獸世界tbc狂暴戰雙持猛擊流怎麼玩 wow70tbc懷舊服狂暴戰雙持猛擊流pve攻略 第4張

部分有孔裝備插的寶石有問題,多了1點力量,我暫時懶得修正。

精準等級很誘人,但根據我建立的數學模型,BIS確實都是不帶精準的。

逆轉指環由於是卡扎克出,不一定容易入手,那麼略差的替代品是瑪瑟裏頓的徽記換的反抗之戒,再差一點才是迦蘿娜的徽記指環或變形者的徽記(貧民窯崇拜換的20精準戒指)。

如果躲避比較頻繁,我自己的解決方法是點出2點強化壓制切戰鬥姿態壓制,但據我所知,能用好的這個操作的人並不多,所以暫時不説也罷。

副手最後還是選擇了卡拉贊虛空幽龍掉落的“怨恨”,以實現雙慢同速2.7。雙慢比主慢副快主要欠缺的地方就是不能卡英勇打擊以獲取更多怒氣,但P1用這個雙慢同速也不錯,甚至對絕大多數人更好,因為操作簡單了。

沒有“怨恨”之前,也可以用其他任何一把2.6速度的武器代替。

遠程武器方面最好的是末日行者出的刺刀長槍,鳳凰日怒長弓和它半斤八兩……如果這兩把都不是很好獲取的話,卡拉讚的鋼鷹強弩或者薩維安飛刀也差不多,遠程武器影響的DPS微乎其微。

6、各屬性收益(基於上一段的P1BIS):

魔獸世界tbc狂暴戰雙持猛擊流怎麼玩 wow70tbc懷舊服狂暴戰雙持猛擊流pve攻略 第5張

暴擊等級的收益應該調高至少10%,因為我做計算模型時假設亂舞覆蓋率為100%。事實上P1BIS在無野德的情況下只能提供團隊BUFF下32%+的暴擊率,暴擊收益會放大不少。

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