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索傑恩怎麼對槍,守望先鋒索傑恩對槍思路

守望先鋒索傑恩對槍思路很多玩家不知道,這個新英雄擁有非常高的爆發傷害與持續輸出,能讓你在團隊中擔任核心,索傑恩在用電磁炮對槍上可以壓制除了半藏百合以外的一切角色(前提是充好能),在面對半藏時,只要規避開視野箭的位置,通過短滑鏟跳拉出的對狙是非常好用的。下面來看看守望先鋒索傑恩對槍思路。

守望先鋒索傑恩對槍思路

索傑恩在用電磁炮對槍上可以壓制除了半藏百合以外的一切角色(前提是充好能),在面對半藏時,只要規避開視野箭的位置,通過短滑鏟跳拉出的對狙是非常好用的,這一點在打黑百合時也是同理。索傑恩最大的優勢就是充能是一個過程,充能完畢後手捏130可爆頭的爆發還能正常移動,使用各種技能與位移尋找開槍角度。半藏和百合兩個狙擊手想達到他們的最大爆發傷害都是有移速懲罰的。

面對遠處架槍不會頻繁移動的角色(百合,半藏,安娜,和尚等),在電磁炮充能完成後我們可以shift接跳(可以提前起跳)來獲得類似百合飛天狙的開槍角度。這種起跳只要不是整個過程在敵人視野裏(也就是把滑鏟階段藏在掩體後),是極難被預防的。

守望先鋒索傑恩對槍思路 索傑恩怎麼對槍

面對法拉或echo,索傑恩的遊戲體驗要取決於電磁炮充能的難易程度(對方的坦克是什麼),如果法拉/echo只是掛遠消耗而我們又沒有充能手段,是需要更換的。(我們的防空開火頻率過低)

面對源氏,獵空,黑影,死神時,干擾彈的巨大半徑可以讓我們確保身邊的某一側是絕對安全的(他們敢進入就要被減速燒血),這也是干擾彈cd這麼久的原因之一。

索傑恩被狗位近身時,電磁炮的威懾作用常常大於擊殺。由於左鍵子彈模型很大,近身我們可以很容易的完成對狗位的跟槍和血線壓制(順便充能)。這種情況下我們不需要急着用電磁炮嘗試擊殺他,電磁炮的高斬殺線會威懾狗位必須交出保命技能/位移來離開你。當然,如果他沒技能了還賴着不走,我們當然要狠狠的打他的屁股。需要強調的是,索傑恩對狗位的壓制與擊殺常常產生於遠距離的狙殺,中近距離狗位在切其他人時側身的電磁炮斬殺,而非自己被切時的反殺。

守望先鋒索傑恩對槍思路 索傑恩怎麼對槍 第2張

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